AE空物体在哪儿 空物体的基本概念
AE中空物体的用法空物体的基本概念在Adobe After Effects(简称AE)中,空物体是一个没有内容的图层,但它扮演着非常重要的角色。通过使用空物体,...
AE空物体在哪儿
AE中空物体的用法
空物体的基本概念
在Adobe After Effects(简称AE)中,空物体是一个没有内容的图层,但它扮演着非常重要的角色。通过使用空物体,可以实现多种复杂的动画效果和空间控制。
新建空物体的方法
时间线右键点击:在时间线上右键点击空白区域,选择“新建”-“空物体”。
工具栏操作:通过上方工具栏上的“层”-“新建”-“空物体”来创建。
空物体的父子关系
空物体的一个重要功能是建立父子关系,这使得它能够控制其他图层的行为:
将需要进行父子关系的图层用鼠标拖拽到空物体上即可建立父子关系。
通过这种方式,对一个空物体的属性进行调整,如旋转角度,与其关联的子图层也会随之调整,无需单独调节每个子图层。
空物体的应用场景
空物体的应用范围非常广泛,包括但不限于:
跟随动作:在合成场景中创建多个元素,通过空对象进行居中对齐或放置在特定位置上。
统一控制:通过创建空对象并将不同图层的属性绑定到其上,可以方便地进行统一控制。
空物体沿路径运动的设置
空物体还可以用于沿遮罩路径运动:
设置起始点需要先在时间轴上找到空物体的位置关键帧。
将遮罩路径的属性粘贴到空物体的位置属性上,空物体就会沿着遮罩路径运动。
空物体的属性调整
空物体与普通图层一样,具有以下五大属性:
锚点:决定旋转的中心点。
位置:控制空物体在空间中的位置。
旋转:调整空物体的旋转角度。
缩放:改变空物体的尺寸。
不透明度(一般情况下没有实际用处,除非通过表达式链接)。
空物体的实际应用示例
通过实际应用示例,可以更直观地理解空物体的用途:
使用星形工具和矩形工具创建图形,并通过空物体控制它们的旋转。
建立父子关系后,调整空对象的参数,可以看到与之关联的图层也随之变化。
,AE中的空物体是一个非常强大的工具,它不仅可以帮助组织和管理复杂的图层结构,还能实现复杂的动画效果和控制。希望以上信息能帮助您更好地理解和使用空物体。
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