火炬之光2 火炬之光2法师伤害到底是怎么算的?这两个武器哪个好?(火炬之光2武器附魔什么属性最好?武器附魔攻略求解答)
这两个不是一种类别的武器~~第一个是双手武器,也就是你的两只手都得拿这个武器,而且还是近身武器,一般人选择双手武器都是看中武器的好属性。。第二种是单手武器,像这...
好的,现在我来为大家谈一谈《火炬之光2》主要武器基本数据与特色一览表的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于《火炬之光2》主要武器基本数据与特色一览表的话题,我们开始说说吧。
火炬之光2 火炬之光2法师伤害到底是怎么算的?这两个武器哪个好?
这两个不是一种类别的武器~~第一个是双手武器,也就是你的两只手都得拿这个武器,而且还是近身武器,一般人选择双手武器都是看中武器的好属性。。第二种是单手武器,像这样的武器你可以以一只手拿一个,或者另一只手带个盾。。我不知道你法师主修什么系的魔法,但你的两个武器都是以冰伤害为主的主伤害武器,那么你是冰法么武器附魔都是以全部伤害另加电伤害为主,那么你是电法么你先确定你练哪个系,或者主修哪个系才能在心里打好前提,这样才有意识的能跳线适合自己的装备,并不是所有橙色武器都好过蓝色武器,不过你的这个橙色单手武器有个很BT的属性,全部伤害+20%,这个包括了你的三个系的所有魔法伤害还有普通攻击伤害全部都加20%,如果两个武器比较一下,肯定是这个武器好很多了,你如果是追求极致的冰法,那么你武器上这个洞要安装冰的石头来加冰系伤害,然后附魔的+2%全部伤害还不错,但你得洗掉,为了是把3%的闪电伤害去掉,洗成+冰伤害的属性,不过这个30的武器也没必要去洗,因为洗是很费钱的,洗的钱也许几千,也许够买100个这样的武器了,几十万都有可能洗不出好属性~~我建议用橙色单手武器,虽然总输出可能不及那个蓝色的双手,但是你可以装备两把武器啊,或者一武器加一个盾,我就是单手法杖+手枪的漂泊毒法师,打BOSS的时候就换成单手法杖+单手盾牌用以格挡,我玩的精英难度并且三周目了,25%的格挡能让我苟且偷生的几率变大,BOSS不说了,就拿小怪来说,不是他秒我就是我秒他,60%的闪避+24%的格挡,让我不被小怪秒杀几率大大增加了。。三周目还没全部通关,加上刷地图工厂我总共死了600多次了。你的红色法杖多了所有攻击+20%的属性注意了么。。而且这个东西越玩到后期你的各项属性提高了,那么很多东西不看你武器攻击力,至于怎么算的很负责,甚至我都算不清,你只要注意你的魔法攻击是换哪个武器更高就行了,其次再看武器的属性哪个是你更需要的。
火炬之光2四职业主流流派百级攻略汇总
狂战-平A电爪(力量流)
收起狂战-平A电爪(力量流)狂战-蹂躏流(力量流)狂战-七狼(智力流)狂战-断裂(智力流)工程-dot炮工(智力流)工程-盾击工(智力流)工程-召唤工工程-双持平A工(力量流)工程-双手平A工(力量流)工程-DPS小火锤工(力量流)漂泊-双枪平A漂泊(力量流)漂泊-跳杀漂泊(力量流)漂泊-dot散弹枪(智力流)漂泊-毒镖碎剑(智力流)漂泊-散弹枪碎剑(智力流)法师-五彩法(智力流)法师-冰法(智力流)法师-火法(智力流)法师-电球法(力量流)
火炬之光2在上周的EPIC平台免费送出,所以涌入了很多新手玩家,新玩家对于职业的流派和玩法可能不太清楚,下面一起来看看四职业主流流派百级攻略汇总吧。
一.狂战主流流派综述
1.平A电爪狂战(力量流)
属性分配
智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量
毕业装备选择
武器
(1)双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决(3周目挖宝相位出产,爆率极低)
(2)双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(DB很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石
装备
92级白杨头手(5孔)
53级野蛮腰带(10%减伤)
82级灵韵戒指两枚(30%处决)
99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)
94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血)
镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量
人物技能书 狂舞修行456三本 专注6
宠物技能书 冰弹 网 沉默 群疗
火炬之光2新手的武器选择
玩过火炬之光1的自然就会玩第二作,首先最吸引人的还是装备系统了,然后是画面很精致。不过对于新手来说选一把称手的武器很重要,下面介绍一下武器选择的原则。
1.攻击伤害综述
火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。个人测试满级怪物护甲最高会在5000左右,相对固定,我们无法左右。我们下面看一看攻击的算法,只有知道了如何提升伤害才能知道怎样选择武器。
直接说结论,算法只是 “基数*(1+对应加成比例)”而已。大体上攻击有三种:造成(百分比)DPS/DPH的伤害方式、造成百分比DPS/DPH转化为元素伤害的方式、固定伤害方式。不同种类的攻击技能区别在于基数和加成比例有所不同。
对于加成比例其实很好说:武器上的伤害不管是物理的还是元素的都会受到力量加成;所有的元素伤害,包括武器上的,以及技能的固定伤害,都会受到专注加成。一个特例是物理dot和固定伤害技能的物理伤害(沙尘暴、盾击等),虽然是物理伤害但是受到专注加成而不受到力量加成,设定如此没什么好说的。
2.武器选择原则简述
武器方面筛选的原则其实很简单,
物理向平A或者dps技能流(包括dps转化为元素伤害):最主要看dps,没有dps就没有一切。Dps合格的装备进行比较时可以考虑的是武器上的暴击率,双持角色考虑处决,前期低等级角色(尤其双枪平A漂泊)考虑破甲,平A角色成型后所用武器不要攻速太慢。
专注向平A或者靠dps技能触发特效的流派:主要看武器上的dot(xx伤害持续5秒)和特效(冰川尖刺、滚烫炉水、火雨酸雨等等)。主dot的连暴击率都不必太看重,主特效的冰刺、thunder暴击率还是有用的,滚烫炉水、火雨酸雨暴击率也是没用。
Dph流的现在还是应该主力量好一些,毕竟不能触发特效,技能dot又不叠加,所以在选择时尽量就选择高dph的武器,尤其是最高dph(因为暴击之时一定按照最高值计算)。需要注意的是狂战的暴风爪和工程的超能,虽然单次伤害为dph百分比,但是由于触发次数与攻速有关,所以本质上是dps技能,按照第一种标准来判断。
固定伤害技能流(毒镖碎剑,五彩冰波,断裂,等)由于伤害与武器完全无关,武器上的属性只有暴击率、暴击伤害、施法速度,以及非常少量武器会有的专注、百分比伤害有用,所以选择装备是要么选择高施法速度的,要么就直接选择4孔武器。
武器上的暴击率和暴击伤害加成都比较少,像是惩戒锤子+10暴击率已经很高了,但是比不上2个孔更有价值,毕竟惩戒锤上2个暴击率才30%暴击率,4孔蓝可以上4个就是40%暴击率。暴击伤害同理,武器自带的能有60%就不错,但是两个孔的价值是120%暴击伤害。
施法速度一件武器却可能加到15%甚至蓝色有的16%,超过了2孔的12%,所以有选择的价值。除了几件过渡用的低等级金装外,能够作为最终装备选择的就是88级传奇爪千眼兽,以及高等级的蓝色魔杖有几率出现14%或者16%的数值。如果无法得到这些武器的话还是4孔蓝来得更经济实惠,也不必关注是什么类型的四孔,反正无所谓。更好的四孔武器选择还是使用四孔冥界斧,因为它自身带的8%暴击率也有用
Ps:dps与dph科普
总会有一些新手问这两个是什么。好吧,这不是玩过点ACT,或者有点英语知识都应该知道的常识么?算了,还是说一下吧。
Dph,即damage per hit,代表普通攻击每下的伤害。是C面板上面“力量”一项后面的数值;
Dps,即damage per second,代表普通攻击一秒内能够造出的伤害,是dph乘以一秒内的攻击次数。举个例子,对于攻速为0.5的武器,因为一秒打两次,所以dps是dph的2倍;而对于攻速为1的武器,dps和dph相等。此数据为J面板“右手武器”点开一栏显示的数值。
同样的dps情况下,高攻速武器需要攻击多下才能达到低攻速武器攻击较少次数的效果,所以高攻速的dph低;同样的dph情况下,高攻速的由于攻击多次所以dps高。这是简单的控制变量而已,没什么需要进一步解释的。
火炬之光2武器附魔什么属性最好?武器附魔攻略求解答
小编下面就为你揭晓。这里以93级四孔武器作为讨论的对象,非DOT伤害,主要DPS技能为主,以下3个属性,哪个好? 1、2.1%攻速,这个好像在打了4个18攻速石头后,几乎没什么效果。没打石头,只是推断,因为只比其他的攻速高0.01,它是0.43,其他0.44。 2、暴击伤害10%,如果你的暴击伤害没满500%的话比较低。 3、物攻35,不知道还能不能更高,这个估计最好。 4、这里不包括施法速度,施法速度,只有杖类武器才可以附魔这个属性,所以不讨论。如果玩法师类可以考虑这个属性。 在没打石头的情况下,附魔35物攻秒伤和暴击都最高,2.1%攻速秒伤比暴击10%高,暴击却要低些。 一、四次附魔35物攻 这个是4个200物攻石头,附魔320+毒伤93级四孔手枪,副手4颗18攻速手枪(准备去四次都附魔2.1攻速,下面的主手武器和现在相同,只是四次附魔不一样)。 二、四次附魔2.1攻速 三、四次附魔10%暴伤(本人爆伤未满) 以上数据方便大家比较。 经过这些数据对比,不用说,大家也能看出来,35物攻完胜!
火炬之光2——初级宝石属性介绍
《火炬之光2》初级宝石属性介绍
剧毒碎片
防具/饰品
+8毒系抗性
武器
+7毒系伤害PS 可多孔叠加
火焰石碎片
防具/饰品
+8火焰抗性
武器
+7火系伤害PS 可多孔叠加
闪耀石碎片
防具/饰品
+8电击抗性
武器
+7电击伤害PS 可多孔叠加
寒冰碎片
防具/饰品
+8冰霜抗性
武器
+7冰霜伤害PS 可多孔叠加
生命石碎片
防具/饰品
+48生命值上限
武器
每次击中回血12点PS 可多孔叠加
好了,今天我们就此结束对“《火炬之光2》主要武器基本数据与特色一览表”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。