1. 关注常识网首页
  2. 科普知识

魔兽世界里的各种职业(魔兽世界各个职业介绍?)

因种族,天赋不同而在某些职业上有狠大差别。。。亡灵,种族特长是最好的,300%水下呼吸,亡灵意志,食尸(魔兽3中不死的食尸鬼),暗抗10点,所以建议选这种族1盗...

随着科技的发展,魔兽世界 末日审判长是什么职业?的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

魔兽世界里的各种职业(魔兽世界各个职业介绍?)

魔兽世界里的各种职业

因种族,天赋不同而在某些职业上有狠大差别。。。

亡灵,种族特长是最好的,300%水下呼吸,亡灵意志,食尸(魔兽3中不死的食尸鬼),暗抗10点,所以建议选这种族

1盗贼(战斗天赋)

猎人(兽王天赋)

2现在开70了

盗贼

法师

3德鲁伊

变熊(战士状态,没蓝,是怒气),变豹(盗贼状态,没蓝,有能量,可以潜行

),变海狮(在水里使用),变树人(恢复天赋加出来的,加血的),变枭兽(平衡天赋加出来的,用法术打怪,杀敌)变鸟(68级,可以在外域的天上飞)

4盗贼

法师

5牧师(加血)

6一般把,主要看你自己的运气了,装备一般是去副本杀BOSS掉落的

7盗贼的最难加,有狠多种天赋加法

最容易加的是牧师

8一般是治疗职业最少(萨满。德鲁伊。骑士。牧师)

最多的职业是战士,盗贼,法师

魔兽世界内侧结束前的末日审判是怎么回事啊?

末日审判是WOW内测结束的当天 的一个活动~会有首领去打对方主城~有野外BOSS~

到现在WOW~一共有4次末日审判.

1.MF WOW 内测结束

2.OF WOW 内测结束

3.国F WOW内测结束

4.MF 资料篇内测结束 没看过的话有个视频,你可以去看看,BL视角:/programs/view/KBjdBtHkDSg/

魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好

魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC职业选择攻略

首先考虑玩怀旧服的投入:

排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。

微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。

主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。

TBC未来副本环境:

经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。

10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。

最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。

想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。

我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。

现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。

非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。

战士

防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。

萨满

最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!

猎人

NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。

术士

术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?

骑士

就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。

综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

魔兽世界各个职业介绍?

如果你喜欢独来独往,那就选择单刷王,猎人。如果你喜欢A怪,喜欢带小号,刷本,那就选法师吧。如果你喜欢加血,喜欢治疗那选牧师,撒满吧。如果你喜欢玩97,喜欢连招,那你玩盗贼吧。如果你喜欢看黄金圣斗士,喜欢无敌,喜欢做小强,那你选圣骑士吧如果你喜欢抗怪,喜欢做工会的代表人物,那你选战士吧。如果你喜欢参观动物园,那你以后可以不用去了,玩德鲁伊吧。。。。。。

《魔兽世界》中有哪些职业?

基本职业9种,英雄职业1种。分防御、输出、治疗三大功能

战士:防、输

圣骑士:防、输、治

萨满祭司:输、治

猎人:输

潜行者:输

德鲁伊:防、输、治

法师:输

术士:输

牧师:输、治

英 死亡骑士 防、输

魔兽世界九大职业称为什么?

骑士(QS) 牧师(MS) 盗贼(DZ) 法师(FS) 战士(ZS) 术士(SS) 德鲁伊(小D) 猎人(LR) 萨满(SM)

战士:

近战物理系职业,穿着最高防御的板甲,魔兽的核心角色。整个魔兽世界游戏,基本上是以战士为核心,尤其是防御性的战士。战士的强大伤害使得战士这一职业一直以来都是战场上的超级绞肉机,杀人无数。战士的另一个更重要的作用就是凭借他过人的防御保护队友的安全,如果在副本游戏中战士倒下了,基本上就要全军覆没了。要玩战士,首先就要学会保护,当然战士有很多很多可以很好的保护队友的技能,技能简单实用,容易上手,可战士又是最难玩好的一个职业。战士独有三种战斗姿态,三种姿态对应三种完全不同的技能,所以战士上手非常容易,但要说玩得很好,需要很长时间。

骑士:

近战混合系职业,可以治疗别人,可以复活别人。可以召唤战马(不用花钱买马了),移动速度最快的职业。拥有最强大辅助技能--王者祝福。同战士一样,也穿着最高防御的板甲。魔兽世界里最难打死的一个职业(无敌+回程,天下没人能打死他)。天生三条命,虽然攻击比不上战士,可生存能力,持续战斗力优于战士,外号小强,小而强大。各种五花八门的祝福,各种光环的应用,典型的多面手,使得骑士成为目前游戏中最受欢迎的一个职业,最佳治疗者。

猎人:

远程物理输出职业。穿着仅次于战士的锁甲,防御尚可。可以驯服野兽成为自己最忠实的助手,魔兽世界里的单练之王和生存专家,最远距离的狙击手。所有的人都死了,可能猎人还活着。升级速度快,可以越级杀怪。猎人没有什么可以帮助别人的技能,所以猎人曾经一度组队有困难。

萨满:

混合型职业。可以法术攻击,可以近战攻击,可以治疗别人,可以复活别人。穿着锁甲,防御尚可。很难定论的一个职业。边缘职业。大致可归类为辅助型职业。输出很高,没有相应的降低仇恨的方法,容易导致坦克(肉盾)的目标的目标转移,给队伍带来慌乱。所以目前这个职业基本以治疗为主。

潜行者:

近战物理系职业。一个刺客,乱军之中斩上将首级。穿着防御次于锁甲的皮甲,防御偏低,瞬间伤害输出非常高,战斗节奏快,讲究速战速决。可以隐身欺骗对手,潜行到敌人身后伺机而动。控制大师,可以完全控制战斗节奏。惟一一个可以开锁的职业,可以打开上锁的宝箱,可以打开某些锁住的门。

德鲁伊:

比较多元化的职业。万金油,队伍里缺什么他就能干什么。可以治疗别人,拥有最强大的单一治疗技能。可以复活别人。可以变身,变成熊可以充当战士的角色(防御会超过战士),变成豹子可以充当潜行者的角色,人形下可以象法师施放攻击性魔法,可以像牧师治疗别人。还能变成海豚在水中自由呼吸,变成大鸟自由飞翔。

法师:

纯法系伤害输出职业。可以用魔法制造食物,拥有自己的食物生产线,最先实现小康的职业。穿着防御最低的布衣,生存能力不高。拥有最强大群体攻击法术,群体控制大师,可以一次同时攻击多个敌人。伤害输出一度居于榜首。需要治疗职业保护的一个职业。战场上的王者。

术士:

纯法系伤害输出职业。控制之王。强大的伤害输出职业。出色的单练职业。穿着布衣,防御偏低。可以通过灵魂石使别人复活。可以通过灵魂石自己复活(唯一的一个职业)。可以召唤恶魔宝宝为自己作战。和骑士一样,可以召唤战马。和法师不一样的是法师是通过直接施法实现伤害输出的,术士则是通过各种缓慢的腐蚀对手的DOT法术造成伤害的。PK的王者。不惧怕任何职业。

牧师:

纯法系职业。穿着布衣,自保能力不足。优秀的治疗者,可以大面积群体治疗。暗影牧师和痛苦术士的配合可以造成极大的伤害。

9个

魔兽世界10.0玩什么职业

魔兽世界10.0新手有什么好的职业?

10.0满级后,每个职业可以指出四大招数:通用树和专用树。反而是前夜版本强的职业,在10.0正式服里可能表现不好。

但是,不管你怎么改,以下三个职业都值得成为你10.0版本的起始职业。他们在目前的测试服中表现不错,即使后期被砍,他们的职业机制也非常适合10.0版本的团书和秘境,不会有太差的游戏体验。

No.1,目前最受外网玩家青睐的10.0职业:德鲁伊。

即使有天赋树的加持,小德依然是10.0版本中最灵活的职业。奶,法制,近战,T都可以和你互换。虽然目前已经连续切了6次鸟德,但是设计师已经在考虑回调部分对鸟德的伤害了。另外,伯德的天赋树搭配很健康。游戏重做后,鸟德玩起来很流畅很舒服,老版的很多缺点都被弥补了,比如重叠星、掉落等。

猫的游戏也重做了。猫的游戏现在是10.0版本的新出血主。这次重做非常成功,外网甚至称赞新猫的游戏重构了魔兽的流血游戏。目前毛德的单目标伤害极高,aoe能力极强,而且作为混合职业,自保能力等能力也很出色,有称霸高难度游戏的潜力,当然前提是不被砍。

然后是奈德。奈得在《大秘》和《团本》里表现都很好,尤其是《团本》。在10.0的团本中,有很多分散的治疗场合。这是奈德最擅长的地方,也是最能发挥实力的地方。此外,奈德的高机动性在10.0版本中也能发挥很大作用:有些职业实力不弱,但不太适合10.0版本的游戏。而奈得,真的很适合10.0。

最后熊德,鸟猫奶的玩家满意度不错,在这里承受有点跛脚。比起鸟猫奶,熊的天赋树不够新鲜,不够理想,不够有趣。熊德是最早做天赋树的职业之一,但这是它最大的缺点:其他职业的天赋树都很时尚,很厉害,像新时代受过女权教育的女大学生。熊德的天赋树就像待在老家,天天把你算回家。

不过抛开天赋树,熊的职业强度尚可,不弱,也不是最强。只要暴雪在乎熊德,熊德就觉得值得玩。

第二名,小龙人

小龙人、召唤魔法大师、新种族、新职业是10.0版本的主要内容,契合了龙的概念。即使小龙人的职业强度垫底,刚开的时候也会有很多人玩:仅此一项,就一定在这个榜单上有一席之地。

小龙的职业特点是徐立。可能有玩家认为新机制:蓄力只是一个看文章的技能。其实不是,因为在大多数战斗中,读满蓄力并不是最好的选择。小龙人的机动性在秒蓄力中是很大的,每一级蓄力都会有不同的效果。玩家需要在战斗中思考,决定蓄力多少层才能获得最大收益。

另外,小龙人除了积蓄力量,还有很多完全不同于老职业的新技能,比如深呼吸,也就是小灾变。流动性高是小龙人职业的特点之一。通过强化天赋树,小龙人可以移动和施法长达30秒,用微风增加队友移动速度,减少和重置队友的位移技能cd。

小龙的功能能力真的很足,群伤减免,嗜血,移动加成,aoe减速,aoe眩晕,aoe固定,aoe飞行,aoe击退。与dps小龙相比,小奶龙完全颠覆了以前的护士游戏。不仅超级灵活,流派选择也非常自由流畅。可以直接用绿龙之息大规模治疗或者用青铜龙的时间能力颠覆。

第三名,亨特

在10.0版本中,一个人玩的时候猎人依然是最好的选择。即使有天赋树,三系猎人的玩法依然简单,有很多流派可以尝试,自我保护能力不错。另外,在10.0版本中,有很多地板机制需要大秘和团本处理。乍一看,对法制的友好性很差,但任何一个专家级猎人——甚至射击猎人——在尝试一两次后都可以轻松应对大部分机制,完美适应和处理大秘和团本的内容而不影响输出。

此外,猎人的功能在10.0版本中得到了增强,增加了更多的控制和辅助能力,自我保护能力也得到了提升。9.0版本中猎人的薄弱之处,在10.0版本的天赋树中基本得到了补充。目前BM猎的实力很好,射击猎的爆炸伤害很高。这两个专科各有千秋,而生存狩猎略逊一筹。在大多数情况下,生存狩猎

考虑到目前职业平衡的趋势是弱化BM狩猎,强化生存狩猎,正式开服后猎人的强度会如何还不好说,但猎人确实是10.0版本中最舒服的遥控器之一——可能没有。

魔兽世界里的各种职业(魔兽世界各个职业介绍?)

好了,今天我们就此结束对“魔兽世界 末日审判长是什么职业?”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人,并不代表关注常识网立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容(包括不限于图片和视频等),请邮件至379184938@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:CHWK6868

工作日:9:30-18:30,节假日休息