穿越火线国服引进改革,向国际服靠拢,二者之间居然区别如此之大(cf比赛服)
穿越火线国服引进改革,向国际服靠拢,二者之间居然区别如此之大大家好,我是cf的菜鸡up主至糖至健,随着今日CF双端职业联赛春季赛的开赛,CF赛事正式迈出了革新三部曲的第一步。端游方面提升了国际服竞技性...
穿越火线国服引进改革,向国际服靠拢,二者之间居然区别如此之大
大家好,我是cf的菜鸡up主至糖至健,随着今日CF双端职业联赛春季赛的开赛,CF赛事正式迈出了革新三部曲的第一步。
端游方面提升了国际服竞技性。此外,即将在五月底开赛的CFDL也旨在培养优秀新人,提升职业选手竞技能力。大名单制度、双循环赛制,都给与新老选手更多机会。
CFS作为穿越火线世界级的比赛也是代表着荣誉,国内战队已经在赛场上夺得六连冠让中国战队在世界的舞台上扬眉吐气,但是这两年的战队却是战力不足,选手比赛状态低迷,痛失两次世界冠军,对于本身就人气下滑的穿越火线来说更是雪上加霜,这也是为什么2020cf赛事进行改革的关键原因。
由于还未实装,仅仅还在计划中,所以一切还是未知数。大概率是给青训和职业玩家准备的 单独服务器 。大家可以看看与我们现在的服务器有多少的区别
1.背闪设定
国服是有背闪设定,但是效果非常低还是会出现全白的情况
2.国际服ak穿箱剩余威力40%,m4剩余33%,所以显得ak强。现如今国服大部分m4穿箱剩余威力100%。英雄级M4的准星恢复200ms,普通m4的准星恢复是500ms,而英雄级AK没有这样的待遇,依然还是500ms,这也就是为什么主播和玩家更喜欢用M4扫射吧。况且在比赛中禁V禁COP更是大幅削弱了子弹数量与服务器威力,而外国训练都是常年裸装外加柯尔特手枪,谁胜谁负一目了然。
3死亡视角。国服死亡后视角会停留一段时间,为战术报点提供情报。而在国际服死亡后直接黑屏,但不是一直黑屏,是死了之后没有周围视角,与现在国服你死了之后有几秒钟的周围视角,然后再转到队友视角不同。国际服是死了黑屏,几秒之后转到队友视角
cf青训营开启,磨练选手技术。
引入海外赛事,了解国外竞技实力。
cf赛事革新介绍到这里就结束了,如果有什么新的变化消息的话,up主也会给大家带来,麻烦大家3连支持一下,我们下期见。
穿越火线国服引进改革,向国际服靠拢,二者之间居然区别如此之大
大家好,我是cf的菜鸡up主至糖至健,随着今日CF双端职业联赛春季赛的开赛,CF赛事正式迈出了革新三部曲的第一步。端游方面提升了国际服竞技性。此外,即...