c4d立方体制作制作倒角 C4D立方体制作倒角的方法
分段等属性参数,例如可以将X,Y,Z各设置为5。转换立方体为可编辑模式使用快捷键【C】,将立方体转换为可编辑模式,还可以按下快捷键【N - B】,将模型转换为光...
c4d立方体制作制作倒角
分段等属性参数,例如可以将X,Y,Z各设置为5。
转换立方体为可编辑模式
使用快捷键【C】,将立方体转换为可编辑模式,还可以按下快捷键【N - B】,将模型转换为光景着色线条模式(此步骤非必须,部分教程有此操作)。
切换到点模式并选择点
在左侧的工具栏中,找到并点击【点模式】图标。接着使用【实时选择工具】,按住shift键的同时,连续选中立方体的多个点(如制作立方体8个角的倒角就选中8个角的点)。一定要按住SHIFT键,才能操作连续选择点。
执行倒角命令并设置属性
全选模型的点后,单击鼠标右键,在弹出的列表中,选择执行【倒角】命令(部分教程提到也可按下快捷键:MS),此时光标侧面出现了一个倒角图标。在右下角切换至倒角属性设置窗口,根据效果设置细分、偏移数值。例如可以把细分设置为2,再调整偏移值;或者在没有特意选择其中的某一个点的时候,在空白处拖拽(针对整个模型上的所有点),在属性工具中也可以调节里面的细分。
查看倒角效果
按快捷键【ctrl + r】,即可使立方体的边角呈现出倒角的效果。
另外,如果是C4D r16版本的话,本身会有自带的倒角变形器的,是在和扭曲等变形器一起的地方;要是不是r16版本的话可能就得下载倒角插件了。如果在使用C4D做倒角时遇到了没有反应的情况,可能是因为没有正确设置倒角参数,可以在C4D的属性面板中查看并调整倒角参数,比如圆角半径、深度和边角等,以确保倒角正确反应。
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