c4d多个物体如何拼合 拼合多个物体
C4D多个物体拼合及两个物体融合的教程在C4D中,拼合多个物体或融合两个物体是常见的建模操作。以下是详细的步骤和方法:拼合多个物体打开C4D软件,创建或导入所需...
C4D多个物体拼合及两个物体融合的教程在C4D中,拼合多个物体或融合两个物体是常见的建模操作。以下是详细的步骤和方法:拼....更多详细,我们一起来了解吧。
c4d多个物体怎么拼合
C4D多个物体拼合及两个物体融合的教程
在C4D中,拼合多个物体或融合两个物体是常见的建模操作。以下是详细的步骤和方法:
拼合多个物体
打开C4D软件,创建或导入所需的物体。例如,可以创建一个球体和一个圆锥体。
将两个物体放置在合适的位置。
在对象面板中,使用实时选择工具将两个物体的名称框选中。
鼠标右击,在弹出的菜单中选择“连接对象”+“删除”。这样,两个物体就会合并成一个整体,并自动转为可编辑对象。
融合两个物体
打开C4D软件,并将两个需要融合的物体导入场景中。
选择布尔工具(Boole):从工具栏中选择Boole工具。
选择操作类型:在使用Boole工具之前,选择要执行的布尔操作类型,通常是选择并集。
进行布尔操作:将两个物体对准在同一个坐标系下,并将它们选中。选择完物体之后,单击Boole工具中的合并按钮,系统就会将两个物体合并成为一个。
通过上述步骤,你可以轻松地在C4D中拼合多个物体或融合两个物体。这些操作可以帮助你优化模型结构,提高渲染效率,并且在建模和动画制作过程中非常有用。
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