死亡物质开服配置文件一览常见服务器指令汇总(未转变者传送到标记点的代码)
生存类游戏死亡物质目前已经正式开启游玩,相信许多玩家也会在第一时间开设服务器与好友一起流程,下面就为大家带来开服配置文件参考以及一些常见的服务器指令,供各位玩家...
今天,我将与大家分享关于steamid指的是什么的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
死亡物质开服配置文件一览常见服务器指令汇总
生存类游戏死亡物质目前已经正式开启游玩,相信许多玩家也会在第一时间开设服务器与好友一起流程,下面就为大家带来开服配置文件参考以及一些常见的服务器指令,供各位玩家们参考。
开服配置文件参考
如果我们修改 ,Game.ini
[/Script/DeadMatter.SurvivalBaseGameState]
ServerName=My Server
上述代码段将导致服务器名称显示为"我的服务器"。
配置参考
[URL](Engine.ini)
Port=7777更改服务器的端口。
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=36服务器的最大玩家计数。
[/Script/DeadMatter.SurvivalBaseGameState]
+Admins=Abc
+Admins=Def
+Admins=Ghi
要使用管理能力标记的 SteamID 列表。建议用于不需要访问操作服务器功能的正常服务器审阅者。
+SuperAdmins=Abc
+SuperAdmins=Def
+SuperAdmins=Ghi
要使用管理能力标记的 SteamID 列表。建议用于服务器所有者和高级版主,他们需要访问操作服务器功能,如服务器重新启动。
ServerName=My Server服务器名称。由于 Steam 服务器限制,软限制为 255 个字符。
Password=服务器密码。由于 Steam 服务器限制,软限制为 255 个字符。
+ServerTags="Abc:1"
+ServerTags="Def:Test"
+ServerTags="Ghi:Whatever"
Steam 的服务器标签列表 - 例如。"角色扮演"," "铁杆", "Pvp", 等等。
MOTD=Welcome to the server.服务器的 MOTD,显示在字符创建中。
MaxPlayerClaims=3每个组或玩家的最大声明数。
Seed=0服务器随机种子。用的不多。
bFirstPersonOnly=false如果服务器仅强制第一人称。出于游戏原因,这不起作用。
bVACSecure=false是否打开 VAC 和 EAC。
bIsHardcore=false是否打开铁杆模式。
MaxZombieCount=2048僵尸 NPC 的绝对硬帽。如果这么多僵尸在服务器上,将不允许更多的生成。
MaxAnimalCount=100上图,动物NPC。
MaxBanditCount=256上图,非安全区人 NPC 。
PVP=true切换是否启用 PVP。如果这是虚假的,一个球员不能对另一个玩家造成伤害。
FallDamageMultiplier=1.0改变这里下降的伤害。1.0 是完全损坏,0 完全没有损坏。
[/Script/DeadMatter.SurvivalBaseGamemode]
WhitelistActive=false如果启用了服务器白名单。
+Whitelist=Abc
+Whitelist=Def
+Whitelist=Ghi
如果为 true,则允许在服务器上显示 SteamID 的列表。WhitelistActive
[/Script/DeadMatter.FlockSpawner]
AnimalSpawnMultiplier=1.0比平常多产卵多少动物。
[/Script/DeadMatter.GlobalAISpawner]
ZombieSpawnMultiplier=1.0比平常多生成多少僵尸。
[/Script/DeadMatter.Agenda]
Timescale=5.5相对于实时的时间刻度。默认值 5.5 表示实际第二秒是 5.5 秒的游戏。
[/Script/DeadMatter.ZombiePawn]
AttackMultiplier=1.0僵尸的伤害有多强烈。设置为零以禁用。 僵尸吸收命中多少。设置为零,使其由纸张制作。DefenseMultiplier=1.0
未转变者传送到标记点的代码
未转变者全部代码有哪些?
代码一览:
1、Name [文本] - 设置服务器名称
2、Port [端口号] - 设置服务器端口
3、password [文本] - 设置服务器密码
4、Maxplayers [数值] - 设置服务器最大玩家数
5、Map [mapname] - 设置服务器地图
6、PvP - 允许PVP
7、PvE - 不允许PVP
8、Mode [简单/普通/困难/黄金] - 设置服务器难度
9、Cycle [数值] - 设置服务器日夜循环周期
10、Day - 更改时间到黎明
11、Night - 更改时间到黄昏
12、Investigate [玩家名 或 ID] - 显示选中玩家的信息。(只在控制台可见)
13、Kick [玩家名 或 ID]/Reason - 无理由/有理由踢出
14、Ban [Name 或 ID]/Reason/Duration - 在X秒内无理由/有理由封禁
15、Unban [玩家名 或 ID] - 解除玩家封禁
16、Bans - 在控制台查看所有被封禁的玩家
17、Admin [SteamID / Player] - 给予被选中玩家管理权限
18、Unadmin [SteamID / Player] - 撤销被选中玩家的管理权限
19、Admins - 在控制台查看所有管理员
20、Permit [SteamID / player] - 给予选定玩家白名单
21、Unpermit [SteamID] - 将选中玩家从白名单内移除
22、Permits - 在控制台查看所有在白名单的玩家
23、Experience [玩家名 或 SteamID]/数值 - 给予选定玩家XX点经验值
24、Players - 查看所有在线玩家
25、Say [文本] - 以“服务器”名义发送公告
26、Welcome [文本] - 设置玩家进入时的欢迎词
27、Slay [Steam ID / 玩家名] - 处死玩家
28、Give [玩家名 或 ID]/物品ID/数值 - 给予XX玩家物品
29、Vehicle [玩家名 或 ID]/VehicleID - 在选定玩家前面的空地生成特定的车
30、Zombie [player name 或 ID]/数值- 生成僵尸(似乎现在无用了)
31、Teleport [玩家名A 或 id]/[玩家名B 或 ID] - 传送玩家名为 A 到 玩家名为 B 的位置
32、Timeout [数值] - 在一定时间内关闭服务器
33、Debug - 在控制台显示所有好玩的信息
34、Bind [IP} - 为服务器绑定IP地址
35、Save - 保存现在的世界和玩家。
36、Shutdown - 关闭服务器(请先记着保存啊!)
泰拉瑞亚1.4相机模式玩法指南
泰拉瑞亚1.4相机模式玩法指南,在游戏中我们可以通过相机模式来存储各种美好的瞬间,下面就为大家分享本作常用的截图方法及截图文件夹位置,供各位玩家们参考。
两种截图方式
在steam版的泰拉瑞亚里,有两种方式可以在游戏内截图,一种是tr本身的截图功能——相机模式,另一种是steam自带的游戏截图功能F12键一键截图。F12键快速但是功能上远不如相机模式给你,另外,这两者所截图的的保存位置也是不同的,下面先把二者的截图保存文件夹路径给大家说一下。
相机模式:我的文档/库/My Games/Terraria/Captures
F12快速截图:Steam安装目录/userdata/SteamID/760/remote/105600/screenshots
相机模式
相机模式可以通过快捷键F1和染料栏上方的图标进入。
图标进入
相机模式功能列表
截图功能
第一个截图是截取你当前的游戏画面。
第二个快照是截取你设置的边框内的画面
固定边框是控制两个点来框选范围,鼠标左键设置左上,鼠标右键设置右下。
框选则是用鼠标一点点拉选框范围。
重置边框,字面意思。
打开地图,可以在地图上框选范围,截出一张超大的截图。
注意地图上的黑色未探明的地区截出来后依旧会显示为黑色哦。
截图设置
控制截图的内容,并且可以自定义截图的背景。
第一个图像整合开关设置,如果你选择关闭的话,你截大就会产生一个文件夹,文件夹里是这个大的若干切割,如果你开启的话就会直接生成一张大尺寸的。
选择关闭捕捉生命体的截图,画面内的玩家和npc全部不会被截进去。
关闭捕捉背景的截图,背景是透明的,方面做后期。
选择腐地背景的截图,截出来的背景是腐地背景。
剩下的打开截图文件夹选项和相机模式关闭选项就不用我多说了吧。
好了,今天关于“steamid指的是什么”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“steamid指的是什么”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。