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愤怒的小鸟四季金蛋所处位置及取得方法(愤怒的小鸟玩不了,说内存不能为written,什么回事呢?)

超卡哇伊的角色设定和有趣的游戏模式让这款愤怒的小鸟(AngryBirds)获得了无数的荣誉。最近他被原作者移植到了Symbian3和Andriod平台!下面笔者...

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于愤怒的小鸟四季金蛋所处位置及取得方法的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下愤怒的小鸟四季金蛋所处位置及取得方法的话题吧。

愤怒的小鸟四季金蛋所处位置及取得方法(愤怒的小鸟玩不了,说内存不能为written,什么回事呢?)

愤怒的小鸟四季金蛋所处位置及取得方法

超卡哇伊的角色设定和有趣的游戏模式让这款愤怒的小鸟(AngryBirds)获得了无数的荣誉。最近他被原作者移植到了Symbian3和Andriod平台!

下面笔者将为大家一一介绍这款游戏的有趣之处以及游戏攻略!

首先,这款游戏是有故事的:猪偷走了鸟儿们的蛋,小鸟愤怒了,她们以自己的身体为武器,用弹弓将自己发射出去,攻击猪的堡垒。

鸟儿的弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。

过关的基本任务是打爆所有的猪!

除了打爆所有的猪外,你还可以最大限度的摧毁猪窝,因为那可以让你获得更高的分数,实现三星通关!当然如果你能使用最少的小鸟儿做炮弹,也会获得相应的奖励。

初级教程如下:

本游戏共用六种愤怒的小鸟!!

第一种是上面所用的红色小鸟,这种愤怒的小鸟很勇敢,但最普通,只需你用弹弓发射出去打中目标就可以!这种小鸟适合攻击猪堡中的木材结构!

这里介简单绍一下猪堡的构成:

主要材料有木材、玻璃、混凝土,猪堡里面存放有炸药和水果。

第二种愤怒的小鸟是绿色的小小鸟,这种小鸟比其他鸟小,但是它神通广大拥有分身术!

在发射到半空中的时候点击屏幕一下,一只小鸟会分成三只冲向猪堡!!你要控制好分身的时间哦,在恰当的时间分身可以达到非常好的攻击效果!

这种愤怒的小鸟最适合攻打猪堡的玻璃结构!

第三种愤怒的小鸟是**的三角形鸟,它也拥有非同凡响的身手!当它被发射到半空时,轻触屏幕,此鸟会进行二次加速,高速的冲向猪堡,威力倍增!!当然,,加速的位置同样非常关键哦,否则它很容易飞越猪堡哦!!

这种愤怒的小鸟也是攻打木质结构比较有效!!

第四种愤怒的小鸟是黑色的炸弹鸟,听名字就知道,它们可以爆炸!在需要的时候轻触屏幕,小鸟就像一颗地雷一样爆炸了!威力巨大!所以你得在该爆的时候让它爆,不该爆的时候可别乱爆!

这种愤怒的小鸟什么都能炸,但好钢要用在刀刃上,所以最好用来炸混凝土结构!

第五种愤怒的小鸟是巾帼英雄,它们是母的,之所以知道它们是母的,是因为它们会下蛋(虽然它们长的也像蛋)!并且它们的蛋非常具有攻击力,会爆炸!!所以叫炸蛋!

这种鸟在飞行过程中,点击屏幕,它们下一个大蛋,并把自己弹开!蛋掉下来可以击毁猪堡!

不要忘了飞高点,不然蛋下不下来哦!

第六种愤怒的小鸟就更奇特了(样子也奇特,貌似和鸭有亲缘关系),它们就像回旋镖,能够飞到猪堡的另一面反向攻击敌人,让猪们防不胜防啊!

将这种愤怒的小鸟发射出去之后,让它们飞到猪堡的对面,此时轻触屏幕,你会看到小鸟儿又往回飞,并端端正正的打在猪堡的薄弱部位!

继续强调时机问题!一定要在对的时间使用对的功能!!

ios开发愤怒的小鸟的Lua语言:Wax框架详解(一)

2011年6月的编程语言排行榜Lua语言一军突起,一举进入前十名。这与一年前苹果决定在iOS系统上使用Lua语言密不可分。但是,你了解如何用Lua语言在iOS上开发应用吗?将向各位介绍Lua语言的iOS应用开发框架——Wax,其中在iOS平台上无比火爆的《愤怒的小鸟》就是由Lua语言用Wax开发的。全文共分两部分,第一部分将带您深入探讨Wax具有的一些好处,同时演示把Lua与Xcode 4和iOS软件开发工具包(SDK)集成起来必不可少的实际步骤。第二部分将逐步介绍如何用Wax构建一个简单的应用程序,显示Twitter上的当前趋势话题列表,可以用按钮来更新内容。

Wax是什么?

Wax for iPhone这种框架在开发时,旨在把Lua脚本语言和原生Objective-C应用编程接口(API)结合起来。这意味着,你可以从Lua里面,使用任何和全部的Objective-C类及框架。

从技术上来讲,Wax结合了Objective-C类和原生C代码。Lua语言嵌入了C语言,然后Objective-C类并入到其中。

为什么使用Wax?

Wax是免费的、开源的。与其他一些基于Lua的移动开发解决方案不同,Wax是个开源框架,只需要你花一点点时间就可以上手,不需要花钱。不喜欢Wax的工作方式,或者发现实施方面的缺陷?源代码可免费获取,你总是可以改动源代码,以满足自己的需要。

可以利用原生API。这意味着,为教Objective-C而编写的教程很容易由Lua for Wax来改动和编写。这还意味着,你的应用程序在外观感觉上总是如同原生应用程序,不过又得到了用Lua这种高效脚本语言编写代码可以节省时间的好处。

可以使用Xcode。这意味着,模拟器和设备部署都轻而易举,不会轻易与未来的iOS版本决裂。

可以利用所有现有的Objective-C库。如果你有一个Objective-C类是以前编写的,不需要改动,就可以将它用在Lua中——只要把它放入到Xcode。Three20之类的库也是一样。只要按照正常指令来添加库,就可以使用Lua代码访问它们。

可以利用Wax Lua模块。Wax有几个内置的Lua模块,使得异步HTTP请求和JavaScript对象标注(JSON)创建/解析极其容易而快速(因为模块是用C编写的)。

没必要管理内存。不再需要操心内存分配之类的事务。Wax为你处理这一切。

Lua类型自动转换成对应的Objective-C类型,反之亦然。 这意味着,如果你调用了需要NSString和NSInteger的某个方法,但传送了Lua字符串和Lua整数,Wax会为你搞定转换工作。这种转换功能强大,甚至可以处理复杂的Objective-C特性,比如选择器。

你可以利用所有上述特性。不需要精挑细选。你获得所有特性!

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OK,实在太棒了!我该如何安装Wax?

首先你需要Xcode和iPhone SDK。要是你还没有这些东西,赶紧弄一份!

用Xcode创建项目

我们先创建一个新的“基于Windows的项目”,名为“WaxApplication”。别忘了把设备设置成iPhone:

通过Finder浏览到你保存该项目的文件夹。创建三个新的文件夹:wax、scripts和Classes。你的文件夹看起来应该像这样:

设置Wax(第一部分,处理文件)

首先,下载源代码的压缩包。Wax放在GitHub上,那样下载源代码就很容易。从这里下载压缩包。

现在,解压缩刚下载的文件。浏览到刚解压缩的文件夹。它会有“probablycorey-wax-124ca46”之类的名称。

你的屏幕现在看起来应该像这样:

现在,执行下列操作:

◆拷贝lib和bin文件夹,把它们粘贴到位于WaxApplication项目文件夹里面的wax文件夹。

◆将xcode-template/Classes/ProtocolLoader.h拷贝到WaxApplication项目文件夹。

◆拷贝xcode-template/scripts/文件夹,将它放到WaxApplication项目文件夹里面。

◆打开WaxApplication项目文件夹里面的wax/lib/extensions/文件夹。删除SQLite和xml文件夹,下图所示:

你的屏幕应该看起来像这样:

设置Wax(第二部分,配置项目)

现在用Finder选择Classes、scripts和wax文件夹,把它们拖入到Xcode项目中。把它们放到显示“Wax Application”和“1 target, iOS SDK X.X”的那个条下方。不要勾选显示“Copy items into destination group’s folder(if needed)”的复选框。点击完成。

现在点击显示“Wax Application”和“1 target, iOS SDK 4.3”的那个条。接着采取下列步骤:

◆在右边窗格中,寻找“Targets”标题,点击“WaxApplication”。点击“Build Phases”(构建阶段)选项卡。点击“Copy Bundle Resources”(复制捆绑资源),清除所有lua文件。

◆在右下角,先点击“Add Build Phase”(添加构建阶段),再点击“Add Run Script”(添加运行脚本)。

◆将Shell设成/bin/zsh

◆将Shell下面的文本区域设成“$PROJECT_DIR/wax/lib/build-scripts/copy-scripts.sh”。

你的屏幕现在看起来像这样:

改动main.m

在左边窗格中,打开名为“WaxApplication”的文件夹。接下来,打开“Supporting Files”文件夹。接着,打开main.m,把文件的内容换成如下:

//这是发生奇迹的地方!//Wax并不使用nib文件来装入主视图,一切在AppDelegate.lua文件里面完成#importUIKit/UIKit.h#import"wax.h"#import"wax_)作后缀的压缩文件作为注册表备份的功能,具体使用如下:

该备份过程是由Windows98系统自动完成的。在用户当天第一次开机时,Windows98将会自动将系统中原有的注表信息,包括System.dat、User.dat、System.ini和Win.ini这四个文件都压缩成Cab形式的文件,在Windows\Sysbacup 目录下会有诸如rb000.cab和rb001.cab之类的压缩文件,这几个就是最近的五个系统备份(Windows\Sysbckup是隐藏目录,要查看须让隐藏的文件和目录显示出来)。系统自动保存最近5次开机的注册表数据。

一般说来,当Windows98安装好后,会在启动时自动运行Scanregw.exe/autorun,目的是每天备份一次注册表。你可以在开始选单上选择运行“Msconfig”,运行Microsoft的系统配置程序,点“启动”选项,查看该命令是否运行。倘若该命令没有被运行,则运行注册表编辑器“Regedit”,在“HKEY_LOCAL_MACHINE\Soft ware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run”主键下新建一个字符串值,键值为“C?\Windows\scanregw.exe/autorun”(这里假设Windows98安装目录为C?\Windows)。这样,Windows98就会自动备份最近5次的注册表,以rb00?.cab形式存放在C?\Windows\Sysbckup\路径下。

愤怒的小鸟四季金蛋所处位置及取得方法(愤怒的小鸟玩不了,说内存不能为written,什么回事呢?)

好了,关于“愤怒的小鸟四季金蛋所处位置及取得方法”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“愤怒的小鸟四季金蛋所处位置及取得方法”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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