在Flash Cs6中操作界面包含哪些内容 你知道操作界面包含了哪些(flash cs6时间轴上音乐有100帧,怎么在代码中分别控制音乐动画的播放暂停)
1、菜单栏。和任何一个教程一样,对菜单栏肯定是要说的,但是要说明的是,在学习Flash的过程中,菜单栏的内容不一定都要熟悉,只了解一下就行了,当然,如果你想要更...
我很了解flashCS6基础教程 - 12 - 时间轴与帧这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
在Flash Cs6中操作界面包含哪些内容 你知道操作界面包含了哪些
1、菜单栏。和任何一个教程一样,对菜单栏肯定是要说的,但是要说明的是,在学习Flash的过程中,菜单栏的内容不一定都要熟悉,只了解一下就行了,当然,如果你想要更深入的了解,那就一个个点开看一下。其实日常的操作只要我们记住了快捷键,基本不需要去使用菜单栏里的内容。这里建议可以重点看下文件、编辑、修改、窗口这四个菜单,其它的可以大概了解下,至少知道用到什么功能,在哪个菜单下可以快速找到。
2、时间轴。无论是动画制作、视频编辑还是声音处理软件,基本上都会有一个时间轴,因此,下功夫搞清楚时间轴的概念,那么其它软件的时候轴你就可以很容易的理解和掌握了。
3、工具面板。工具面板上主要包含了绘图所需要的各种工具和调整工具,这个应该算是Flash学习的一个重点,毕竟Flash是矢量动画软件,首先要用到的就是矢量绘图。
4、属性设置面板。说是属性设置面板应该不够准确,这里包括了很多的工具面板及各种属性参数设置,可以关闭了之后在窗口菜单中打开,一般情况下也是视情进行使用的。
flash cs6时间轴上音乐有100帧,怎么在代码中分别控制音乐动画的播放暂停
你用的是AS2还是AS3,可以分别 添加2个按钮,一个控制播放,一个控制暂停,AS2和AS3的代码不同,下面是AS2的方法。
给按钮加上动作:
播放:on(release){play();}
暂停:on(release){stop();}
好了,今天关于“flashCS6基础教程 - 12 - 时间轴与帧”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“flashCS6基础教程 - 12 - 时间轴与帧”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。