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3dmax教程 3dmax使用功能介绍(3dmax人物建模学习)

1、File(文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。 2、Edit(编辑)用于对对...

大家好,今天我想和大家谈谈我对“3dmax教程”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

3dmax教程 3dmax使用功能介绍(3dmax人物建模学习)

3dmax教程 3dmax使用功能介绍

1、File(文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。

2、Edit(编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、临时保存等功能。

3、Tools(工具)包括常用的各种制作工具。

4、Group(组)将多个物体组为一个组,或分解一个组为多个物体。

5、Views(视图)对视图进行操作,但对对象不起作用。

6、Rendering(渲染)通过某种算法,体现场景的灯光,材质和贴图等效果。

7、Trsck View(轨迹视图)控制有关物体运动方向和它的轨迹操作。

8、Schematic View(概要观看)一个方便有效、有利于提高工作效率的视窗。例子:如果你在要画一个人体动画,那么你就可以在Schematic View(概要观看)中很好地组织身体的各个部份,这样有利于你去选择其中一部分进行修改。这是新增的,有点难明,以后我们会详细地学到它。

9、Customize(定制)方便用户按照自已的爱好设置操作界面。3DS MAX3。1的工具条、菜单栏、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厌烦了以前的工作界面,就可以自已定制一个保存起来,下次启动时就会自动加载。

10、MAXScript(打开脚本之类的意思)这是有关编程的东西。将编好的程序放入3DSMAX中来运行。

11、Help(帮助)关于这个软件的帮助。包括在线帮助,插件信息等。

3DMax如何制作艺术陶瓷花瓶?3DMax制作艺术陶瓷花瓶的教程b

3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。

3DMax制作艺术陶瓷花瓶的教程b

我们接着上篇文章进行制作,选择这些点进行目标焊接。

有时候如果不能进行移动,我们可以使用面约束再来移动,进行目标焊接。

大家可以自行选择一些点进行目标焊接,大家自己查看花瓶点的分布。

单击多边形,选择多边形,它就自动选择了我们之前选择的那一部分的多边形,单击插入后面的设置按钮,插入的数值设置为1mm,单击加号。

然后单击倒角后面的设置按钮,按照多边形的方式进行倒角,倒角的数值设置为0.5mm,我们可以旋转一下模型查看一下有没有黑色的面,因为我们在对一些点进行目标焊接之后,它就不太容易出现黑色的面。

我们可以看见这里有一些黑色面,我们可以将轮廓设置的小一点,比如说-0.5mm。

这个数值就差不多了,我们单击加号进行应用就是这样的一个效果。

然后按Delete键进行删除。

然后为它添加一个壳修改器,外部量设置为2mm。

然后添加一个涡轮平滑的修改器,迭代次数设置为2,这样效果就出来了。

如果觉得不够平滑,我们可以将迭代次数增大为3,这样看起来就更加平滑了。

接下来我们制作下面的这一步。我们选择这个底部,为它添加一个壳修改器。

外部量和内部量均设置为1mm。

我们为它添加壳修改器之后,我们需要将它进行塌陷,转换为可编辑多边形。

进入到边层级,双击选择这一圈边,单击鼠标右键,转换到面。

然后将刚刚转换过来的这个面进行删除。

进入到边界级别,选择这条边界,单击封口。

进入到多边形,选择这个多边形,单击插入后面的设置按钮,设置插入的数量为1mm,单击确定。

单击鼠标右键,转换到顶点。

我们将这一部分进行孤立显示,这样更容易观察,然后进行塌陷。

进入到边界级别,选择这条边界,单击封口。

单击多边形,选择这个多边形,单击插入后面的设置按钮,插入的数值设置为1mm,单击加号。

然后单击鼠标右键,选择转换到顶点,这样就自动选择了这些顶点。

然后单击塌陷,就是这样的一个效果。

然后为它添加一个涡轮平滑的修改器,迭代次数设置为1就可以了。

我们感觉效果其实还是不错的,这是这一条边不太硬朗,我们进行修改。

进入到边级别,选择修改选择的中的环模式。

然后选择这一部分任意的一条边,单击连接后面的设置按钮,将连接的数量设置为2.收缩的数值设置为70,单击确定。

我们双击选择环形的边。但是因为我们开启了环模式,所以它自动选择了内侧的,我们需要将环模式进行取消,只选择外面的边。

然后加选旁边的这一条边,单击切角后面的设置按钮,将倒角的数值设置的小一点,我们设置为0.3mm,将平滑取消勾选,单击确定。

进入到顶点级别,选择这几个顶点,我们进行目标焊接。然后查看一下其他位置的点,如果也是这样的话,我们也需要进行目标焊接。

焊接完成之后,我们可以选择这个顶点,将它往上进行移动一下。

选择目标焊接,将这个顶点进行焊接一下。

调整完成之后,我们返回到涡轮平滑,查看一下效果。

进入到边级别,我们选择这一圈边,单击连接后面的设置按钮,连接一条边就好了,滑块的数值设置为-80,单击确定。

选择这一条边,选择修改选择中的光环。

单击连接后面的设置按钮,连接的边数设置为2,收缩数值设置为80,单击确定。

然后退出孤立,将它塌陷为可编辑多边形。

单击附加,将它们附加为一个整体。

将它命名为艺术花瓶。

艺术花瓶我们就制作完成了。

以上就是“3DMax制作艺术陶瓷花瓶的教程b”了,希望这个教程能帮到你,掌握3DMAX的诀窍在于多练习,一定要多加练习哦,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

3dmax教程

教程整理:/p/147611080

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021。

3dmax突出特点

1、基于PC系统的低配置要求 。

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。

3、强大的角色(Character)动画制作能力 。

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

3dmax人物建模学习

对于想要学习3DMAX人物建模的人来说,首先需要了解人物建模的基本流程和技术。以下是一些建议,希望能帮助你入门并提高3DMAX人物建模技能:

熟悉软件界面和工具:学习3DMAX人物建模前,需要先熟悉软件界面和常用工具。了解主工具栏、视图面板、创建面板、修改面板等常用功能,掌握移动、旋转、缩放等基本操作。

学习基本建模技巧:掌握3DMAX的基本建模技巧,如创建基本体、选择对象、合并对象、布尔运算等。这些基础技能是进行人物建模的前提。

学习人物骨骼绑定:在3DMAX中,人物骨骼绑定是实现人物动画的关键步骤。你需要学习如何为模型创建骨骼,并将骨骼与模型绑定在一起。了解骨骼层级关系和运动原理,以便为后续动画制作打下基础。

学习材质和贴图:材质和贴图是决定模型视觉效果的关键因素。你需要学习如何为模型创建材质和贴图,调整材质的颜色、光照属性等。掌握UV展开、纹理映射等技巧,以便制作出更逼真的模型效果。

学习动画制作:在3DMAX中,动画制作是实现人物动态效果的重要环节。你需要学习关键帧的概念,了解动画曲线编辑器,掌握动画的录制和编辑技巧。通过实践练习,不断提高自己的动画制作能力。

学习动力学和粒子系统:动力学和粒子系统是3DMAX的高级功能,可以模拟真实的物理效果和动态场景。通过学习动力学和粒子系统,你可以为模型添加更丰富的动态效果,如头发、衣服等。

参考优秀作品和教程:在学习3DMAX人物建模的过程中,参考优秀的作品和教程是非常有益的。通过欣赏他人的作品,可以激发自己的创作灵感,同时也可以通过教程学习到更多实用的技巧和方法。

实践项目练习:实践是提高技能的关键。通过参与实际项目练习,你可以将所学知识应用于实际场景中,提高自己的技能水平。可以选择一些小项目或者挑战性任务进行练习,逐步提高自己的难度和要求。

加入学习社区和交流群:加入3DMAX的学习社区和交流群,与其他学习者交流心得和经验。通过交流和分享,你可以了解他人的学习方法和心得,同时也可以帮助自己更好地解决问题和提高技能。

不断学习和探索:3DMAX是一个不断发展和变化的软件工具。为了保持竞争力并取得更好的职业发展,需要不断学习和探索新的技术和知识。关注行业动态和技术更新,积极学习新的插件和扩展功能,提高自己的综合技能和素质。

总之,学习3DMAX人物建模需要不断地实践和经验积累。通过不断地学习和练习,你可以逐渐掌握3DMAX的技巧并创造出令人惊叹的人物模型。无论是在游戏开发、动画制作、可视化设计还是其他领域,3DMAX人物建模都有着广泛的应用前景,希望你可以在未来的学习和工作中取得更好的成果!

3DMax怎么用剪切设置渲染特殊视角?3DMax用剪切设置渲染特殊视角的教程

3dsMax是一款专业的3D建模、渲染和动画制作软件,可以用来创建广阔的世界和优质设计。这样一款强大的建模工具,能够为环境和景观注入活力,3dmax是使用直观的纹理和着色工具创建精细的细节设计和道具。也能够迭代和制作专业级渲染,并进行完全的艺术控制。自学3DMAX一定要选择系统的教程课程,提供了基础,进阶,高级三个阶段的课程,案例新颖,技术过硬你一定要看看哦。

3DMax用剪切设置渲染特殊视角的教程

打开场景文件,在场景中创建了类似休息室的场景。但我们发现场景空间比较小,所以我们很难在场景中设置相机。在设置相机以后,空间会显得更加小了。

所以我们如何将空间增大呢?当我们将它进行向后移动时,就会移动到墙体以外了。如果在有的情况下我们需要设置这样的角度,而摄像机在墙以外,这在现实生活中是无法拍摄到室内的场景的,但在3dmax中可以进行设置。

单击创建,选择摄影机,单击目标,并在场景中创建摄影机,此时我们可以看一下摄影机的位置,摄影机可以被放在室外,但一般情况下放置到室外我们是无法看到室内的场景的。

这时候我们将它的参数进行设置,设置它的镜头为25.731,视野为70左右。

此时按C键,我们只能看到墙体的部分,若此时进行渲染,是无法看见室内的。

我们找到“剪切平面”的参数,勾选手动剪切,会出现这样两个红色的平面,用来控制摄影机的范围。这个时候只要勾选“手动剪切”,设置合适的参数就会看到室内的场景。我们设置近距剪切为500mm,远距剪切为9000mm。

设置完成,按住C键切换到摄影机视角,此时的画面恢复到正常的状态了。

设置不同的近距剪切和远距剪切的数值,会产生不同的效果。当我们设置近距剪切为500mm,远距剪切为4500mm时,室内中的部分场景没有显示出来。这个画面就是不正确的。

当设置近距剪切为500mm,远距剪切为9000mm,这样才正确。我们分别单击渲染,查看一下两种情况下的渲染效果。

以上就是“3DMax用剪切设置渲染特殊视角的教程”了,看完这个教程你知道怎么操作了吧。学习3dmax没有什么技巧,多练习自然就能掌握了。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

3dmax安装教程

3dmax安装教程如下:

电脑:华为笔记本。

系统:win10。

工具:3Dmax2018软件。

1、解压安装文件。

2、解压后,双击第一个文件开始解压。

3、点击更改,选择好解压文件夹,目录不能有中文字符,然后点击确定。

4、解压过程中。

5、解压完成后会弹出安装界面,点击“安装”开始安装。

6、选中“我接受”,点击“下一步”。

7、接下来选择安装路径。可以使用默认路径,也可以点击浏览自行更改。

8、安装完成,点击立即启动。

3dmax教程 3dmax使用功能介绍(3dmax人物建模学习)

好了,今天关于“3dmax教程”的探讨就到这里了。希望大家能够对“3dmax教程”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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