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火炬之光2——工程师角色浅谈(包涵职业加点和个人建议)(火炬之光2工程师加点build心得工程师怎么加点)

跟同学玩火炬2半个来月,对工程师这个角色略有感触,随笔写下自己的心得体会,给大家参考和分享,如果有任何触犯大家情绪和引起大家不愉快的,请多多包涵,那么正片开始首...

接下来,我将为大家解答有关火炬之光2工程师怎么加点的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下火炬之光2工程师怎么加点的话题吧。

火炬之光2——工程师角色浅谈(包涵职业加点和个人建议)(火炬之光2工程师加点build心得工程师怎么加点)

火炬之光2——工程师角色浅谈(包涵职业加点和个人建议)

跟同学玩火炬2半个来月,对工程师这个角色略有感触,随笔写下自己的心得体会,给大家参考和分享,如果有任何触犯大家情绪和引起大家不愉快的,请多多包涵,那么正片开始

首先,我们纵观工程师这个职业定位,可以从3个天赋中发现,工程师可以分为以下3种打法,即使兼修多系的玩家往往也有倾向,因此,大体上可以分为双手武器(包括加农炮在内),召唤系,坦克那么首先,就每一系的情况我们进行细节分析

双手武器:

3系当中最为暴力也是最为爽快的一系,被动的天赋弥补了双手武器普遍攻速慢的问题,配合高伤的技能,双手武器强大的武器伤害可以让你体验到碾压的快感

属性加点(一般加点笔者仅以第三难度为分界点,之后不再赘述):

第三难度以下推荐5力加点,后期可以适当补充敏捷,思路:第三难度以下由于怪物的血量与攻击不足以带给玩家太大的威胁,只要装备不是太落后,一般不会有生存方面的问题,玩家更多考虑的应该是秒杀的快感,完全放弃防御的暴力战士

第三难度以上推荐3力2体的加点,后期可以适当补充敏捷 思路:第三难度以上怪物的属性有了极大的增幅,此时玩家会明显感到吃力,尤其是进入第二幕以后,所以适当补充体力,不管是穿装备还是为了生存,都是比较理想的选择

技能加点:

主动

第一系第一个技能 火焰锤 其优秀的范围和高伤使这个技能成为了42级大招出来之前的最佳选择,主要伤害构成为初始的捶地伤害+多条火焰伤害,如果使用一个能量珠还会产生爆炸效果,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能

第一系最后一个技能 小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己熟悉的叫法) ,可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子

第二系第一个技能:回复机器人 这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明

第三系第二个技能:能量盾 这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满,你就当多磕个血瓶,还是即时性的,高能量释放的盾可以为玩家争取更多的输出时间与生存空间,不加实在可惜!该技能下文不在重复说明

以上是笔者大力推荐的4个主动技能,其余的技能与双手工程师飞快的游戏节奏相性不高,娱乐向的玩家可以适当点出小飞机,机器人之类的召唤物玩下。

PS:走位类的技能 带电砸地板和冲刺 一个距离不远硬直大,一个CD长,笔者认为这个看玩家自己习惯,可以适当+1,事实上如果为了走位的话笔者更加推荐加速的魔法书,个人认为实用价值比这2个技能要高

被动

第一系第一个被动 双手武器 既然拿了双手武器,这个不加实在可惜,弥补一下双手武器的笨重还带晕眩效果,推荐加满

第一系第二个被动 能量武器 这个玩家可以根据自己的情况加满或+1,触发之后 高速充能 平砍带aoe 每一击还会额外武器伤害

第一系第三个被动 电流终结 由于小火山可以触发这个技能,所以使得这个技能的存在感非常高,极大的提高了刷图速度,同样根据需求+1或+满

第二系第一个被动 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,后期推荐补满

第二系第二个被动 火与电 同样简单粗暴的技能,加强小火山的好技能,前期可以不点,后期推荐补满

第二系第三个被动 能量支配 推荐1点,后面成长太差,1点足矣,只当是个彩头

第三系第一个被动 剑与盾 双手武器不考虑该技能

第三系第二个被动 庇护 这个技能前期1点足矣,后期有多余的点可以考虑补满,实测防秒效果还行,关键时候可以救人一命

第三系第三个被动 能量复原 这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

装备:优先选择物理伤害和火伤强化,中后期可以偏向撑血量的装备,武器优先高伤害

总结:作为一个典型的攻高皮脆的双手战士,笔者极其不推荐在没有装备支持的情况下开荒第三难度以上,那需要非常繁琐的操作和好的耐性,并且死的很快,正常难度更加适合双手工程师的发挥,而且从游戏性上考虑,正常难度更适合娱乐不是吗

推荐难度:休闲 正常

双手加农炮

这个武器被我单独拿出来说明,理由是与近战双手不同,炮师更加偏向漫游的玩法,HIT AND RUN,是一个不需要太好的装备也能挑战高难度特殊的存在

属性加点:与上文相同,5力或3力2体的加点,根据需要可以适当补充敏捷属性

主动

第二系第二个技能 爆破火炮 此为火炮流核心技能距离远,带致盲,大部分时间火炮流都是靠这个来放风筝的,推荐加满

其余可以外挂21级机器炮台和42级机器人 ,回复机器人和能量护盾推荐使用

火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器的选择?

肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。

工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。

建议你下个洗点mod,可以每个技能都点点看,选自己喜欢的。反正我剑盾系玩精英难度一点压力都没。工程师攻击技能真心一个灰烬之波就够了,不耗能量。一般能力都是用来开5格的立场的。

至于被动命运庇护,前期给予的护盾值感觉还行,到后面就完全不如立场了。而且还要几率触发。触发一次才吸收1W不到的伤害。我5格能量的立场能吸收6W多伤害。

清图感觉不慢,不像别的职业还要边打边走,咳血瓶什么的。我都是开个立场一个突击跳到怪堆里,然后狂按右键放灰烬之波,有能量了就刷新立场。血都不掉的。

火炬之光2工程师怎么加点?火炬之光2工程师加点攻略

火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。如果想继续深造的 那么余烬大地震必加啊 后期清小怪打boss必备 但是前提是把想关的火电伤害提高 抗性要上去。主要输出技能:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢有这几个输出技能,基本上输出就够了。然后其他的技能点可以转移到被动技能上面去。被动技能的作用也是很大的。工程师的被动技能可主加:巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护

火炬之光2工程师加点build心得工程师怎么加点

天赋篇(一共150点天赋)第一级就会学会的飞镖优先加满保证你的伤害优势的元素掌握优先加满一个让你不会被围住致死的技能,很好,加满保证在战斗中始终保持高效DPS的被动技能,必须加满32%的闪避,加上本身的一些属性,能接近50%,很好飞镖放多了,无聊的时候也想射!对这两个就是你需要的技能如果想射的时候再来的爆炸效果,就用下面这个技能不过总的来说,最后这3个技能属于纯娱乐,一招飞镖就可以吃光全场如果还想增加娱乐性,可以加上蝙蝠侠那两个被动天赋打死怪物有几率出蝙蝠,这两个天赋的娱乐性就更高了总的来说,前5个75点天赋,基本在50级就能成型☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★属性篇由于我们主要使用的毒性攻击,所以我们的属性加点是满级495点属性点数全集中原因:根据测试,法伤要比暴击伤害带来的收益高的多,所以决定果断放弃力量由于BUFF条的存在和装备属性对暴击几率的提升,我们也可以用全部加集中的方式来提高伤害,这样的效率也导致了,可以使用的法系技能建议全部加集中☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★装备篇低级情况暂时不考虑,我们考虑的是满级情况下,升级情况装备淘汰速度很快,不过大家也可以按照我的思路来配装备武器:☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★选择120%暴击伤害的枪总共提供360%的暴击伤害或者使用+20%伤害的Wand和240%暴击伤害的宝石大家可以随意搭配☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★其他十个部位,建议使用Unearthy套装每个部位上放入+62Focus的珠子(提供31%魔法伤害,远远超过15%的毒性宝石)☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得

因为感觉工程师拿大锤特别帅,对剑盾和大炮没感觉,所以一直用的是双手剑或者大锤。

我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:

一、闪电技能

1、闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

2、突击5点,减少敌人的攻击、移动、施法速度,持续6秒,这招伤害不怎么样,我看中的是效果,43级以前,我就指着这招混。

3、余烬震,即大火锤,目前这招极其恐怖,一般的怪基本秒杀,大一点的也是几下就砸死。

PS:举重没加,我测试过几次,攻击速度貌似只对普通攻击有效,对技能没啥效果,于是不加,其余2个被动我也没加。

二、建造技能

1、加血机器人加满,这个没有疑问。

2、壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。

PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。

三、神盾技能

1、力场满,这个不用说,神技来着。

2、震动5级,这招的效果相当不错,我喜欢。

3、被动RP盾,1点。

目前的我卷轴分别是:

1、元素过载3(其实1最好用,因为CD短只有10秒,基本上消失了就能再开,换了3发现杯具了,20秒CD)

2、沉默3,在法术怪里放一个,会安全很多。

3、近战3。

4、护甲3。

战斗时技能的施放顺序:

1、力场,等能量吸满后,再次启动力场,这样就可以得到一个满值的吸收力场,神技。

2.1、如果是小怪的话,直接余烬震(大火锤)招呼,基本上就秒完了。

2.2、如果是血多防厚又厉害的怪,突击(减各种速),沉默(封法术技能),震动(打断、击退、破物防,增加物理伤害),元素过载(增加元素伤害),余烬震(大火锤)。

属性加点的话,我自己也没有一个好方案,目前来看,其实力、敏、体,或者敏、专注、体,都可以,后者因为火与电这个被动技能,感觉会更加厉害。

不过工程师的装备要求基本上是力、体、专注,敏捷反而应该是次要的(所以我武器一般选大锤,攻击高,暴击加得多,这样敏捷就可以少加)。

火炬之光2剑盾流工程师如何加点?(属性点+技能点)

1、首先楼至喜欢近战肉搏还是远程魔法的?

2、近战的话多加回血机器人和护盾,属性多加力量和专注,专注既可以加防御又可以加血的。

3、如果楼主玩魔法的话,推荐用工程师出名的召唤流,这种打法要轻松得多,召唤一大批小弟组成军队,机器人都是小强,大军过境,你在后头捡各种装备就可以了,或者丢技能支援小弟们。

4、宠物可以永久变身的,配上装备和技能,也是相当给力的。

火炬之光2玩单机,工程师该怎么加属性加技能?装备和武器该怎么选择?

加点:

精英以下每一级全加五点力 追求绝对秒杀

精英级则推荐五力两体 保生存

武器:

推荐单手锤+盾 宝石推荐火伤

技能:

既然你已经40+了 那么烬石强震加满 作为主要伤害 可以放到右键

力场,医疗机器人加满 加强生存能力

其他主动技能看需要 如果打算专精的话不推荐过于分心

第一系第一个被动 无视

第一系第二个被动 技能点多余时考虑 华丽的被动

第一系第三个被动 考虑加满这个被动 配合烬石强震可以秒怪

第二系第一个被动 推荐加满 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御推荐加满

第二系第二个被动 推荐加满 火与电 这个技能弥补了伤害的不足 推荐加满

第二系第三个被动 推荐1点 成长不高,多了浪费,1点足矣,只当是个彩头

第三系第一个被动 拥有一个好盾牌时推荐加满 可以为你提升不少武器伤害,变相加强小火山,有多的点可以考虑加一下

第三系第二个被动 庇护 这个技能前期可以1点,后期点数富余可以考虑满

第三系第三个被动 你已经入中期不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

大部分手打及结合个人经验 望采纳

求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型

加点3专注2力或者4专注1力,前期可以适当投入加些体力提高生存能力。

因为工程师的伤害技能都是跟火电挂钩的,加专注能够提升火电伤害,加力量能够提高暴击伤害,有些技能与武器DPS相关,加力量也能提高些

加敏捷的话暴击几率最高50%,后期靠装备、附魔也可能达到,所以没有必要

但是由于前期不加体力,装备、技能都不全,容易跪,一直等到神技力场出现就OK了

技能:1、力场,神技啊~~工程的生存全靠它了,平时力场保证全程,打BOSS攒5星放力场,除非吸收不了的伤害,要不绝对死不了

2、踩地板(闪击第二个技能),大范围晕,持续火焰DOT,配合那个叫神罚的技能(打晕的敌人出一道力量属性3倍伤害的闪电),清图速度刷刷的

3、火焰锤、灰烬石震,一个是闪击第一个技能,一个是闪击42级技能,都是火焰伤害,区别是火焰锤耗费能量星(打BOSS星都留给力场了),灰烬全屏自动跟踪,范围超大,亲自测试足有2个屏幕(我还没加满,等级没到),其实这两个选一个主攻就可以了,我选得灰烬石震,清怪超快

4、火与电,加火电伤害百分比,暴力你懂的

5、关于攒星的,如果你想剑盾,就加盾冲,不过近战,比较麻烦。双持的话,就加充能领域,加满5星范围扩大不小,怪多一次2星半的能量,嘿嘿

其他的看你喜好随便加好了,那个回血机器人我没加,鸡肋啊……我全程力场,偶尔破盾了喝瓶子补回来,机器人补血有CD的,坑爹……壁垒推荐,毕竟没加体力,想坚挺些,还得加加啊;那个3%充满能量的加加吧,总是有惊喜,我只加了一级,跳起踩地板,可以出怪堆,加一级保命吧

纯手打,望采纳啊

火炬之光2——工程师角色浅谈(包涵职业加点和个人建议)(火炬之光2工程师加点build心得工程师怎么加点)

好了,今天我们就此结束对“火炬之光2工程师怎么加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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