手机帝国游戏攻略 手机帝国存到简单修改教程(地球帝国1怎么才能让敌人不能升级时代)
手机帝国中有些玩家想要研究各种东西,但是资金不够,又不想慢慢发展。下面就给大家带来手机帝国存到简单修改教程,希望对大家有所帮助。 写在前面: 此方法会严...
帝国impire怎么玩是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
手机帝国游戏攻略 手机帝国存到简单修改教程
手机帝国中有些玩家想要研究各种东西,但是资金不够,又不想慢慢发展。下面就给大家带来手机帝国存到简单修改教程,希望对大家有所帮助。
写在前面:
此方法会严重降低游戏体验和乐趣,慎用!慎用!慎用!
修改教程
1.存档位置:
位于C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\HuanZhen\MobileEmpire
我们需要修改的就是这个文件夹下面的?mobile.db?这个文件。
用SQLite这个程序打开,这个程序不大,也就16M,自己找一下吧,汉不汉化无所谓,用到的功能不多。
2.修改存档
打开SQLite,操作如下:
本来截了图的,老是超出宽度发帖失败,就用文字描述好了
a.数据库-添加数据库-弹出对话框,文件那里点加号-找到上面给的那个地址的那个文件-确定
b.mobile.db双击打开-tables双击打开。就能看到很多很多项目了,但是有些项目最好不要去动,后面游戏出错别怪我。
c.比如我们要修改电池科技这一项,就在列表里面找到sys_ConfigBatteryParameter-双击打开-在右边点击?数据(data)?-嗒哒~是不是觉得,哇!外星科技在想我招手了!
d.里面的项目,我们只注意的几项:
ResearchAge,或者Age(可研究时间,1是2001年,也就是游戏一开始,类推);
Score(得分,也就是你用上了这个科技可以给你加的分数,为了修改后仅存的游戏可玩性,强烈建议不要动这一项);
Cost(花费,也就是选用成本了);
TechnologyCost(研究花费,10代表1千万,嘿嘿你懂的,建议不要低于1,游戏最低结算单位好像是100万,不知道改成0.几会不会BUG);
Time(研究时长,1代表1周,嘿嘿)
e.以上几项在各个科技表里面都有,相信大家会触类旁通的。
f.往下拉,有个sys_Staff,里面修改初始员工属性:Class(评级,为了看得顺眼你可以改个SSS啥的);Ability(能力值,建议初始不要改太高,大于S级员工的平均水平一两百就行了,为什么,待会一起讲);后面几个属性分别对应的是什么,看不懂的自己开翻译吧能力值如果过于高于目前S级员工的平均值,会在突破的时候出BUG,不信的自己试试就知道了
补充: 保存,就点?数据(Data)?附近的那个。
修改后的主数据库mobile.db不用保存,但是要右键它,断开。
当你打开多个数据表的数据项的时候,会越来越卡,这时候怎么办呢?
断开主数据库,再按需要打开就好了。
建议:除了科技,员工能力,和其他公司的关系三项以外的项目,都别动,到时候坏档了,哭去吧,当然,你看得懂的话,随意。
帝国CMS怎么做二次开发?
《帝国网站管理系统》英文译为”EmpireCMS”,简称”Ecms”,它是基于B/S结构,且功能强大而帝国CMS-logo易用的网站管理系统。本系统由帝国开发工作组独立开发,是一个经过完善设计的适用于Linux/windows引/Unix等环境下高效的网站解决方案。从帝国新闻系统1.0版至今天的帝国网站管理系统,它的功能进行了数次飞跃性的革新,使得网站的架设与管理变得极其轻松!
一、超强系统模型扩展功能
二、强大的信息采集功能
本系统无论是内置的系统模型还是用户自定义的模型都有自己相应的采集。方便用户收集信息。·使用简单:无需会任何程序,只需在相应的内容加上相应的标签即可。·多重过滤:同一链接可设置不重复采集;设置采集关键字(不包含不采集);内容字符替换;广告过滤;过滤相似信息;过滤标题相同信息;可设置采集前几条记录。·采集区域更准确:整体页面区域正则+信息链接区域正则·支持页面编码转换:目前支持gb2312、big5、utf-8编码转换·效率更高:采用分组采集与入库;支持多线程(节点)采集·方便性:采集可选是否马上入库(特别对于挂机采,非常方便);填写采集正则后可预览采集结果;复制、清空节点;入库可选择“选择式入库”与“全部入库式”;对采集的临时数据进行管理;·其他特性:支持多列表采集;支持内容分页采集;支持远程保存/FLASH/附件,水印,只要定义的字段为img/flash/file均支持远程保存
三、完善的会员系统
系统可按会员的“会员组”、“有效期(包年/季/月)”、“点数”对会员进行分类。用户可后台增加/修改/删除会员组,会员组可设置会员级别、收藏夹数、每天最大下载数。这些分类均对系统的所有系统模型有效,如查看信息的权限控制、扣除点数;下载/在线观看信息的权限控制、扣除点数、每天下载数限制,可设置重复扣除点数间隔时间;用点数/预付款购买商城模型的商品等等。会员系统其他功能:用户注册、修改资料、购物车、收藏夹、查看状态、在线冲值、查询购买记录、查询下载记录、信息投稿、投稿增加积分后台点卡功能:支持批量添加点卡、可按有效期/点数冲值、批量赠送点数
四、万能会员整合接口
通过此接口可整合任何mysql的系统,无论他是用什么语言开发的。配置非常容易,只需配置几个参数即可,并且支持会员组与点数的整合
五、模板全标签化
·只要会网页编辑软件(如Dreamweaver、Frontpage)即可制作各种出色的模板,只需在显示信息的地方加上相应的标签即可,无需任何程序代码。·内置非常灵活的万能调用标签:能实现各式各样的效果,满足各种网站的需要,适应于所有模型。·用户可后台直接自定义标签:拥有此功能,用户可以自己写函数,然后后台定义一个标签,模板就能解析他了。一般用于显示系统以外的数据,如:论坛数据、环保监测站中的实时显示数据等等。。。·所有栏目都可以有自己的页面模板/列表模板、内容模板、JS模板与搜索模板·公共模板变量:可将一些共用的模块放到公共变量,调用时只需加上变量标签即可,以后修改变量的值即可修改所有显示这个变量标签的内容。·可对模板内容进行批量替换、批量导入栏目模板、批量更换列表模板与批量更换内容模板
六、模板标签支持多种操作类型
·支持调用的操作类型:可按“所有/栏目/专题/数据表”调用“最新/热门/推荐/评论排行/头条信息/下载排行”的信息,并且支持按SQL语句调用信息·支持多栏目调用:多个调用栏目的ID用","格开即可·用户可自定义标签
七、信息内容支持存放文本
对于数据量非常大的信息内容,如小说、论文或其他大型的内容数据存放数据库是非常不适合的。如果存放数据库,单表容量很容易爆增,从而影响数据库效率。因而帝国引入了此功能,可以将这些大型数据存储到文本文件里,并且系统对文件加密,安全性得到保障。信息内容越大,此方案效果越佳。
八、多级用户权限与内容管理支持
可以通过用户组,把不同的管理权限分配给不同权限的用户,不同用户可设置自己相应的管理栏目。管理员可直接后台增加/修改/删除用户组。
九、操作日志记录
系统会记录用户的登陆日志与操作日志,并且可设置是否开启记录日志。
十、专题及专题组合
·对于新闻类网站,当一些突发事件发生时,来不及专门新开栏目,这时可以将有关该事件的内容整理成一个专题。帝国CMS允许编辑自行根据情况随时增加新的专题,在第一时间给网站的访问者提供丰富的相关信息。专题中的内容即可以是从其他频道里挑选出来的,也可以直接让编辑往该专题里录入内容·专题组合:可对已录入的信息依不同条件组合到相应的专题。专题组合支持按关键字查询、SQL条件、相应栏目、发布时间范围、信息ID范围、是否头条/推荐/标题等条件进行组合。
十一、内置强健、稳定的备份恢复系统
·采用分组备份,系统自动将数据库分成多部分进入导出.理论上不限数据库大小,均可备份与恢复.·安全性:备份文件均生成*.php文件,并且采用登陆验证,只有登陆的管理员才能进行数据恢复.·稳定性:系统采集分组备份,每组备份数据大小后台直接设置.·使用方便:备份文件在线打包、下载与删除.·灵活性:备份目录、压缩目录在线自定义.·在线建立、删除数据库,优化、修复、清空、删除数据表功能.·在线直接恢复数据·备份帝国CMS整站非常简单:只需备份数据库+d附件目录即可完全备份,其他信息均可后台直接恢复与全站更新。
十二、强大的广告管理插件
·支持广告类型:广告、FLASH广告、文字广告、HTML代码广告、弹出广告·支持广告效果:普通显示、满屏浮动显示、上下浮动显示(左/右)、全屏幕渐隐消失、可移动对话框、对联式广告·支持标签与JS调用,可设置广告过期时间,广告管理员更换广告。
十三、内置一些实用的插件
·投票插件:无限投票项目个数、支持单选/多选、可限制IP投票、可设置投票期限;支持标签与JS调用·友情链接插件:支持多分类·多分类留言板:可在不同的栏目设置不同的留言板(增加留言分类即可),留言可设置是否需审核,回复留言·多分类信息反馈:可在不同的栏目设置不同的信息反馈·防采集插件:原理是给页面加上各种规则的采集正则,防采集字符越多,采集的难度越大。
十四、内置部分完善的模型
除了用户可自定义系统模型外,系统内置了部分模型,以后会陆续增加,用户可选装:·新闻系统模型:系统默认的模型。附带信息来源管理、作者管理、内容关键字管理、过滤字符管理·下载系统模型:附带下载服务器管理、删除下载记录管理、错误报告管理、批量替换地址权限等功能;防盗链方面:采用定时更新下载验证码+定时更换下载服务器+定时更换下载地址相结合。·影视系统模型:同下载系统模型,不过他同时支持在线观看多媒体的信息;防盗链方面:采用定时更新下载验证码+定时更换下载服务器+定时更换下载地址相结合、并且在线观看采用更严密的加密方式,保护多媒体地址·图库系统模型·FLASH系统模型·商城系统模型:附带支付方式管理、配送方式管理、订单管理;支持各种支付方式。·新闻系统模型(存放文本):此模型与数据库式的新闻模型不同的是,他将信息内容存放文本文件,用户可依不同情况选用。
十五、无限级分类
系统支持无限级分类;各分类可绑定相应的二级域名
十六、支持远程发布
远程发布即用户可以将机器装于127.0.0.1下,然后将信息发布到远程的服务器的功能。目前是采集WEB方式发布,以后版本会考虑采用.exe的形式发布,效率更高。
十七、信息签发功能
此功能一般用于政府或事业单位。也就是信息需要通过多个管理人员签名才能发布的信息,对于重要信息是很有必要的,减少出错率。
十八、文件管理模块
文件管理支持数据库式与目录式管理;附件可按栏目进行管理;用户可在信息增加时选择已上传的/FLASH/多媒体/附件等;删除相应的信息,系统会删除隶属于此信息的附件
十九、前台全生成静态页面
帝国CMS将网站内容全部生成静态HTML文件,这样可以极大地节约主机资源,提高系统性能,全静态处理技术是做为构建大型站点的必要条件。无论是再强大的CPU,再高明的数据库,在大量用户访问的情况下也会当机的,而使用我们的程序会避免此类问题发生。这也就是为什么“新浪”“网易”甚至包括SOHU的网站搜索界面都是静态发布的原因了。
二十、计划任务
可设置定时更新首页/栏目页面;只要后台开着,系统自己会执行相应的任务
二十一、后台多界面样式
不同用户可选择不同的后台操作界面,并且用户可以自己制作后台界面,然后添加到后台界面管理里。
二十二、动态发布
列表页支持动态显示内容页支持触发刷新通过动态发布与系统模型相结合,可实现各种交互性更强的系统,如:供求系统,分类信息,人才招聘等系统。
·用户自定义JS功能·自定义信息列表功能:通过SQL语句,自己组合各种列表,如报刊中按日期分类等。·用户自定义页面功能:像公司介绍、****等页面是不需要新建栏目的,定义一个页面即可,并且自定义页面支持所有标签。·所见即所得的编辑功能·语言包:通过修改语言包就可以更换成其它语言·支持右键菜单:更方便的管理·发布信息分卷保存目录可定制性:可按/2008/10/01/*.html、/2008-10-01/*.html或直接*.html等形式的目录结构,文件扩展名可后台直接设置·支持加水印(支持文字/水印)、生成缩略图;/flash/多媒体/附件均支持远程保存·批量替换字段值功能:可替换任何数据表的字段值·可按不同条件刷新信息(按数据表/栏目/时间范围/信息ID范围等条件进行刷新),而不是全部信息一起刷新,一般增加信息后,只需刷新单天的信息即可;可设置是否重复刷新信息,如果生成过一次后,信息是不重复刷新,大大提高效率;栏目/专题刷新支持选择式多页面刷新或全部刷新·搜索关键字排行后台直接管理·对所有信息进行统计·安装非常容易:只需运行e/install文件,然后下一步、下一步即可完成系统安装·安装帝国CMS的运行环境全是免费程序,如:apache、PHP、mysql、zend均为免费软件,降低成本---还有更多特性,不方便列出。如栏目批量转移、新闻管理、评论管理/审核/过滤等等,太多了。。。等着您下载程序体验呢
罪恶帝国浊酒怎么伪装威士忌
从别的帮派低价买浊酒,然后伪装成威士忌。转手卖给一个小型帮派,卖给一般的帮派会被发现,但是卖给小型帮派无论卖多少都行。
《罪恶帝国(Empire of Sin)》是由Romero Games开发、Paradox发行的一款黑帮题材策略游戏。游戏邀请到FPS之父约翰·罗梅罗参与打造,于2020年12月1日发售,登陆PS4、Xbox One、PC(Steam)和Switch。
这款由角色驱动的黑色风格的游戏可以让玩家直接体验动荡的20年代的浮华与魅力,与此同时在幕后暗中组织犯罪。玩家可以使用多种策略巩固游戏中的地位,无论是暴力、社会影响力还是在城里的恶名度,都可以帮助玩家登上芝加哥之王的宝座。
地球帝国1怎么才能让敌人不能升级时代
额~,我玩过的地球帝国这类型的游戏,大都只能让你自己和电脑同时代开始和结束,要想控制敌人不升级时代,那就先攻击他的资源采集地,及时出兵,放心,这个很管用的,不要积攒资源,还没等用来升级敌人就过来了,要先控制住敌人,如果你想选择开始和结束的年代,那么进入游戏,选择随机地图,游戏设置的右侧,第一排第五个是开始时代,第六项是结束时代。地球帝国1应该说是难度比较大的,相比起帝国3,神话时代,国家的崛起,或者是红警3都要难一些,努力提高微操技术才是取胜的关键,祝你玩的开心愉快~
求手机游戏 都市帝国:纽约megacity empire new york 攻略
这个偶是找不到了!你再等等,看有高人没有了!
<MegaCity Empire NewYork-都市帝国:纽约>是智乐的模拟经营巨作,你理想中的纽约这座都市在你的手中一步步由你自己创造。游戏目前还没有中文版,以下是原版的攻略及
一点技巧。
进入游戏前,选择你要控制的老板,你所决定选择的人物在一定程度上将影响你游戏中的发展趋势。每个人都有其不同的特点和优劣,因为是英文版的,所以先给每个人
做一下简介:
①Deek,男,27岁,思维敏锐且做事一丝不苟。喜欢象棋,但偶尔才下,因为他难得遇上有挑战性的对手。
②Sandra,女,25岁,她可以称得上是地球上最容易相处的人,礼貌得体,相貌颇佳,最大的爱好即玩手机游戏。
③Don Liugi,男,50岁,事业有成的男人,时刻观望并善于交际,特别喜欢结交强
大的朋友。
这是三个人的大致介绍,然后选择完你喜欢的人物,正式进入游戏。
Training Mission Ⅰ、「Manhattan曼哈顿」
第一节是在曼哈顿,主要是让你熟悉整个游戏以及一些正式的练习。
①2,4,6,8控制画面鼠标移动。
②Change power infrastructure--Build solar power plant 造一座太阳能发电厂
按5进入menu菜单,在这里你会发现其他的选项都是锁定的,只有第三个Utils(生活应用类)可以选择,选择进入后再选择第三个solar power plant太阳能发电厂,移
动到画面上指定的位置即ok。
③Demolish the old thermal plant 拆除旧的热工厂
移动到画面上的热工厂(会有光标提示),按5选择后进入,再选择第2个demolish拆除,按yes确定。
④Build more residental zone 建造更多住宅区
移动到画面上光标指定位置,按5进入Menu,选择第二个Basic基础建筑,再选择第一个Residental Zone居民楼。在按5确定建造。
⑤Build more office zone 建造更多办公区
移动到画面上光标指定位置,按5进入Menu,选择第二个Basic基础建筑,再选择第五个office zone办公楼。在按5确定建造。
⑥Build more commercial zone 建造更多商业区
移动到画面上光标指定位置,按5进入Menu,选择第二个Basic基础建筑,再选择第三个commercial zone商业楼。在按5确定建造。
学会了如何操作,然后是教你识别一些基本建筑。
Residental Zone居民楼都是咖啡色的,commercial zone商业楼上面都是五颜六色的广告,office zone办公楼都是蓝色的,智乐公司的游戏画面做得非常好一看就能看得出。
好了,今天关于“帝国impire怎么玩”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“帝国impire怎么玩”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。