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手机像素和分辨率的关系?(1600px等于多少厘米)

两者还是不一样的,手机分辨率一般都是指手机屏幕的分辨率,比方说这个手机的分辨率是1280?720或1920x1080,分辨率越高的手机,往往手机的字体和画面也会...

下面,我将为大家展开关于1600 times 1200分辨率的照片是什么意思?的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊1600 times 1200分辨率的照片是什么意思?的问题。

手机像素和分辨率的关系?(1600px等于多少厘米)

手机像素和分辨率的关系?

两者还是不一样的,手机分辨率一般都是指手机屏幕的分辨率,比方说这个手机的分辨率是1280?720或1920x1080,分辨率越高的手机,往往手机的字体和画面也会越来越细腻,现在的旗舰手机基本上都是1080p分辨率起步,而手机的像素往往都是指手机拍照摄像头的像素,现在大多数手机摄像头已经达到了1000万像素以上,高端机有2000万甚至4000万的像素,拍照效果可以媲美一些卡片手机,但实际上800万像素的手机在生活中已经足够用了,只需要镜头材质好一点就可以了。

相信不少人买手机的时候都会在意手机的配置,特别是那些喜欢拍照的,往往都会问售货员这款手机的像素是多少,其实针对这个问题售货员是很难回答的,因为手机的像素其实不仅仅代表着拍照像素,也代表着手机分辨率像素,这两个是完全不同的,但都是手机非常重要的一个组成部分,首先手机像素,一般问这个问题的人往往都是指手机的拍照像素,因为很少有普通用户会研究手机的屏幕分辨率,当然屏幕分辨率太低的话,大多数对手机要求高的玩家也是很介意的,因为这样就会造成视觉颗粒感。

手机拍照像素,现在大多数都已经达到了1000多万像素以上,一些高端手机,比方说华为的p系列和mate系列已经达到了2000万像素甚至4000万像素,这些像素对于手机来说,即使是绰绰有余了,甚至800万像素拍出来的照片在手机上看和1000万像素也没多少区别,毕竟手机屏幕就这么大,关键镜头的材质以及传感器才是最重要的,不然你像素再高,拍出来的照片也不会特别细腻。

而手机的屏幕分辨率虽然不如摄像头那么被用户所关注,但同样也是非常重要的一个组成部分,现在的手机分辨率往往都有1080p,前几年还是720p居多,可能现在看久了觉得也就这样,但是要知道在2012和2013年左右,大多数手机屏幕连720p的配置都达不到,一般也就800x480,可能那时候看着还挺清楚的,现在对比一下就明显有颗粒感,所以说手机的屏幕分辨率同样也是非常重要的,当你在玩游戏,看**的时候就能体现出来,并且分辨率高,手机屏幕上的字体也会变得更为细腻。

常见的显示器分辨率详解

分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指 显示器 所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多。下面我为大家整理了常见的显示器分辨率详解,仅供参考。

常见的显示器分辨率详解

 VGA (Video Graphics Array,视频图形阵列):是IBM于1987年提出的一个使用类比讯号的电脑显示标准。这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640?480的分辨率。

 SVGA(Super Video Graphics Array,高级视频图形阵列):由VESA为IBM兼容机推出的标准,属于VGA的替代品。最大支持800?600分辨率。

 XGA (Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是IBM于1990年发明的,XGA较新的版本XGA-2以真彩色提供800?600象素的分辨率或以65536种色彩提供1024?768象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个人和小企业当今最常用的。

 SXGA(Super Extended Graphics Array,高级扩展图形阵列):一个分辨率为1280x1024的既成事实显示标准。这种被广泛采用的显示标准的纵横比是5:4而不是常见的4:3。一般用于高端的 笔记本 电脑,如IBM的T43。

 SXGA+(Super Extended Graphics Array):作为SXGA的一种扩展,SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400?1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。

 UVGA(Ultra Video Graphics Array,极速扩展图形阵列):支持最大1600?1200分辨率。一般用于15英寸的笔记本电脑。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。

 WXGA(Wide Extended Graphics Array,宽屏扩展图形阵列):作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。其最大显示分辨率为1280?800。由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的笔记本电脑之外,也有12.1英寸的笔记本电脑采用了这种类型的屏幕。 另一种是1366?768,宽高比为16:9,主要应用于37、42、46英寸的平板电视上。

 WXGA+(Wide Extended Graphics Array):这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为1280?854。由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的笔记本电脑采用这种产品。

 WSXGA(Wide Super Extended Graphics Array,宽屏超级扩展图形阵列):其显示分辨率为1680?1050,宽高比为16:9。除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV也都采用了这种类型的产品。

 WUXGA(Wide Ultra Video Graphics Array宽屏极速视频图形阵列):和4:3规格中的UXGA一样,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以达到1920?1200。由于售价实在是太高所以鲜有笔记本厂商采用这种屏幕。

 其实,常见的屏幕比例只有三种:4:3、16:9 和 16:10,再加上一个特殊的5:4。

 4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。

? VGA (640x480)

 「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显

 卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前( BIOS 之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。 ? SVGA (800x600)

 SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 1024x768,或更高。 ? XGA (1024x768) 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为 1024x768 这个分辨率的代名词。 ? SXGA+ (1400x1050)

 跳过了SXGA等会儿再回来说。SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在笔电上看到的分辨率。不过近年来随着宽屏幕笔电大行其道,这个分辨率很难看到了。 ? UXGA (1600x1200) UXGA 又称为 UGA,分辨率刚好是 VGA 的四倍。UXGA 是许多 4:3 的 20" 和 21" 屏幕的析度,不过随着 4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。

? QXGA (2048x1536)

 QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部份 4:3 屏幕支持的极限。以前有一台 Viewsonic 的 p90f CRT 屏幕可以硬撑到这个数字,不过像素已经小于遮栅开孔的大小了,所以其实只是名义上有到而已,显示器根本显示不了。 更高的 4:3 分辨率存在,像是 QUXGA,但这只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。 16:9 家族

 16:9 主要是 HD 电视在用的比例。常听到的 720p、1080p 都是这个比例。 ? 720p (1280x720)

 与其这是一种分辨率,还不如说它是一种信号?没听说有电脑屏幕是这个分辨率的,电视面板好像也都是做 1366x768 的多 1080p (1920x1080)

 1080p 就是俗称的 Full HD(Sony 超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用 1920x1200 的多),不过最近开始出现采用1080p面板的笔记本电脑,标榜可以?让画面塞满屏幕,不留黑边?。  16:10 就是常见的?宽屏幕?比例,近几年来突然间变得很常见,差不多把市场给独占了。取决于你看事情的角度,你可以说 16:10 有各种好处,例如可以并排两个窗口同时观看、人眼横向移动比较不吃力、笔记本电脑可以做得比较小台等。或者你也可以阴谋论一点,说在同样的对角线长度下,16: 10 的面板其实面积比较小。总之,16:10 看来已经是所有屏幕的共同标准(除了 16:9 之外)了。 ? WVGA (800x480)

 - VGA 的加宽版,大部份的 MID 和小号的 Netbook 采用的分辨率。第一代的 7" Eee PC 就是这个分辨率的。 ? WSVGA (1024x600)

 好吧,老实说这个比例并不是 16:10(960x600 才是),不过这是个愈来愈常见的宽屏幕分辨率,所以就列在一起了。8.9" 的 Netbook 大多是这个分辨率,部份的 10" Netbook(Wind NB)也是。

 ? WXGA (1280x800、1366x768)

 WXGA 最早是指 1366x768(1024x768 的加宽版),是 LCD TV 面板最常见的分辨率。但到了电脑上 WXGA 通常是指 1280x800 这个分辨率,通常出现在 13~15" 的笔电上。

? WXGA+ (1440x900)

 也是宽屏幕笔电常见的分辨率,但更常出现在 19" 的宽屏幕 LCD 上。 ? WSXGA+ (1680x1050)

 20" 和 22" 宽屏幕 LCD 和部份 15.4" 笔电爱用的分辨率。 ? WUXGA (1920x1200)

 UXGA 的宽屏幕版。必须要到达这个分辨率才能在屏幕上无损地显示 1080p 的影片。桌电上 1920x1200 大致上是 24"~27" LCD 的领域,而笔记本电脑则是 17" 以上才比较看得到。

? WQXGA (2560x1600)

 主要是 30" LCD 屏幕在用的分辨率,著名的 Apple Cinema Display、Dell UltraSharp 3007WFP / 3008 WFP 都是这个分辨率。 5:4 家族

 说是说家族,其实只有 SXGA 这一个成员而已。怎么,从来没注意到自已的屏幕比较方?其实 1280x1024 除下来比例是 5:4 才对,不是 4:3。 ? SXGA (1280x1024)

 后期的 17" 屏幕和绝大部份非宽屏幕的 19" 屏幕都是这个分辨率。为什么 SXGA 要采用 5:4 的比例到现在还是个谜,但总之它是成了办公室中几乎无所不在的存在。5:4 因为很接近正方形,其实旋转起来意义不大。

 其实把一堆奇奇怪怪的缩写文字和代表的数字连结在一起是笔者一直想做的事,只是愈研究下去,愈发现情况比想象中要混乱。像是 WXGA 在上面列了两种分辨率,但实际上有五种分辨率(1280x720 / 16:9、1280x768 / 5:3、1280x800 / 16:10、1360x760、1366x768)都可以挂 WXGA 这个名字。所以绕到最后,结论似乎是以后还是写数字比较安全,不过希望大家以后看到 WSXGA+ 的时候,能够稍微有点概念,就值得了。

1920×1280是什么分辨率

1920x1080分辨率是2073600像素; 屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率,屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量;屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大,屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小, 显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160?128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个,屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻;液晶显示器的刷新频率,就使用操作系统默认的60Hz,不要改(不管系统默认多少都不要改);LCD不是CRT显示器,它的内部不是阴极射线管,不是靠电子枪去轰击显像管上的磷粉产生图像。

1600px等于多少厘米

无法直接转换,px是相对单位,相对电脑屏幕分辨率来说的,px是pixe的缩写,即是像素的意思,它不是自然界的长度单位。在不同的环境下是不同的,没有一个绝对的比值。 例如:1、普通台式机的屏幕分辨率设置为800?600的时候,根据勾股定理,知道显示器对角线的像素为1000,而普通的17寸显示器对角线的长度为43cm左右。 也就是说,在这种情况下,1000px约等于43cm,即1px=0.4mm。2、如果改变了分辨率,又得另外计算。比如你设置分辨率为1024?768的时候,对角线的象素则为1280,如果还是17寸显示器,这时: 1280px=43cm 。用计算器算1px=0.3359375mm。

屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。

手机像素和分辨率的关系?(1600px等于多少厘米)

今天关于“1600 times 1200分辨率的照片是什么意思?”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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