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荒野兵器2金手指(PS2高手进下!)

很难解释为什么有人会喜欢凯莉·钱伯斯(Kelly Chambers),在《质量效应2》里肯定有比她更出彩的角色,但凯莉无疑令人印象深刻。相比之下,凯登·阿连科(...

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于荒野兵器2金手指的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下荒野兵器2金手指的话题吧。

荒野兵器2金手指(PS2高手进下!)

荒野兵器2金手指

很难解释为什么有人会喜欢凯莉·钱伯斯(Kelly Chambers),在《质量效应2》里肯定有比她更出彩的角色,但凯莉无疑令人印象深刻。相比之下,凯登·阿连科(Kaidan Alenko)就没那么大的魅力,很多人对他没有什么感情。凯莉就不同了,和薛帕德指挥官一样,凯莉性格直率,和薛帕德相处融洽,他们经常在诺曼底号飞船上聊天打趣。当玩家孤独、无聊的时候,凯莉总是能让人感受到温暖和善意。

如果随心所欲,很多玩家的 游戏 结局会很悲伤。在《质量效应2》的最终任务中,可能大部分船员都死了,凯莉还是第一个。查看攻略才发现,如果想拯救所有人,唯一的办法是将与同伴的关系拉到满级,将飞船升到最高级别,并让队友们尽快撤离……回到起点,又花了30个小时,就可以做到这一切,然后你可以安慰自己这么做是值得的,虽然你知道,目标只有一个,那就是救下凯莉。

跟凯莉差不多的还有《黑暗之魂》中“赞美太阳”的索拉尔。在整个“黑暗之魂”系列中,拯救索拉尔是最棘手、最让人困惑的支线之一,但仍然有很多玩家会那样做。为什么?为什么玩家愿意历尽艰险,耗费大量精力去救一个根本不存在的人?

这个问题似乎应该抛给设计 游戏 角色的人们,开发者、编剧和艺术家,他们掌握着玩家心里的 情感 密码。但鲜为人知的是,即使是开发者们,他们也会不自觉地陷入到 游戏 中,拼命拯救那些他们为之付出 情感 的NPC们。

Kim Belair是一位经验丰富的编剧,曾参与3A大作和独立 游戏 的开发,她还是加拿大叙事设计咨询公司Sweet Baby的联合创始人。

“好吧,最近我经常跟一个心爱的NPC角色互动,唯一奖励就是让他的脸上露出笑容。这个NPC是Supergiant Games的 游戏 《黑帝斯》里的无名英雄——Zagreus的粉丝。”

“在极乐竞技场的人群中,那位粉丝只是个没有姓名的形象。其他人都举着横幅站在看台上,为我的对手忒修斯和牛头人助威,只有他给我加油。他穿了件和我相同颜色的衣服,拿着一张小小的横幅坐在前排,横幅上还印着我的头像......忒修斯和牛头人都很难对付,但只要能看到坐在看台上的那位粉丝,我就觉得这一切是值得的。”

“如今,我每次都会多花些时间陪我的粉丝,尽量在靠近他的位置与对手战斗,这样一来,他就可以近距离看着我奋勇作战,向朋友们讲述我的故事。获胜后,我总是会停下来望向看台,跟他打声招呼,他会咧嘴大笑。这些事儿不会对 游戏 本身产生任何影响,但我想感谢那位一直支持我的粉丝。谢谢你对我的信任,我们很快就会再次见面。”

跟粉丝双箭头

Dinga Bakaba是射击新作《死亡循环》的 游戏 总监,此前还参与了“耻辱”系列的开发。

“我们曾邀请一位 游戏 设计专业的学生试玩《耻辱》,他的方式简单粗暴,喜欢站在很远的地方用弩箭射杀敌人,从来不会费心去处理尸体。从守卫到不幸的平民,只要有人挡路,就会惨遭屠杀......直到他来到位于约翰·克莱弗林大道的伽伐尼豪宅,情况突然发生了变化。”

“在较高的楼层里,那名测试员看到一位守卫和女仆正在谈话。他爬上吊灯,用弩箭瞄准女仆的脑袋,决定等他俩说完就放箭。对话是这样的:‘老板让你别碰那个架子!’‘但它实在太脏了,令人恶心!’‘拜托,我不想丢掉这份工作!’‘唉......我们婚后的生活也是这样吗?’”

“此时玩家仍然用弩箭指着他俩的头,却突然大声喊道:‘等等,那是一对年轻夫妻?’他犹豫了很长时间后说:‘我不能杀死一对年轻夫妇......’”

“他打晕了女仆,然后把她扔到靠右边卧室的地板上。离开房间前,他又看了那名女仆几秒钟,心里很可能在想‘我不能随便扔下这个可怜的女孩’。于是他又抱起来放在床上,然后等守卫回来,用催眠飞镖击中守卫,把守卫也放到床上。‘至少这对夫妻会一起醒来了。’”

“在这之后,那名玩家又毫无悔意地杀死了楼里所有的人。”

谁说只有几句台词的NPC不能影响玩家?

David Bedard曾是一位3A 游戏 营销顾问,如今在Sweet Baby公司担任自由叙事设计师。

“我在打通《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》后完成了几乎所有支线任务,只要抓住最后一个恶棍就能完成100%通关,他就是谜语人。按照任务线,如果你找到足够数量的谜语人奖杯,就能和谜语人战斗,可他又会将你送回主世界去寻找更多奖杯。”

“经过一场特别艰苦的战斗之后,谜语人让自己周围出现了一个巨大的激光盒子,他宣布:‘够了!蝙蝠侠,只要你解答这座城市里的所有谜语,我就会和你战斗,但不是现在!’然后他就把自己锁在了一间地下舱里。我关掉主机,因为我认为从叙事角度来讲,我已经完成100%通关,抓住了谜语人。”

“毕竟爱德华·尼格玛是个守信的人,既然他说会一直待在那里,直到我解答城市里的所有谜语,那么只要我再也不解答任何谜语,他就永远逃不掉了......我敢打赌,如果我现在查看那份旧存档,他还被锁在地下舱里。最妙的是,这让我感觉自己真的变成了蝙蝠侠,聪明地战胜了一个恶棍!谢谢你,谜语人。如果你想吃点心,请务必告诉我。”

如果这就是永远把谜语人关起来的方法……

Amy-Leigh Shaw擅长为影视剧和 游戏 做编剧,如今她供职于Rocksteady Studios,正在开发一款新的“自杀小队” 游戏 。

“几个月前我第一次玩《到家》,当时我总是尽量为那些自己从来没有见过的人着想。”

“我花了一个通宵 探索 那栋大房子里的每个角落。每当我打开橱柜门、盒子,或者挪动任何物品后,都会把它们放回原先的位置。这很可能导致我的通关时间翻倍,也没能帮我找到什么新东西,或解锁任何成就。但作为一个客人,我认为应该保持礼貌,在主人回家前把屋子里的一切都收拾得干干净净。”

“当我离开时,我甚至觉得那地方比我去的时候更干净了,那个洗衣篮……哇哦。”

《到家》:让谁回到自己的家看到这一幕都会崩溃

Eve Golden-Woods是交互式视觉小说 游戏 《If Found》的开发商、爱尔兰独立工作室Dreamfeel的一位编剧,她还画漂亮的漫画。

“我绝对是个非常重视NPC角色的玩家。我从来没玩过含有永久死亡设定的当代‘火焰纹章’ 游戏 ,很可能永远都不会,也不愿让角色在战斗中死去,即便知道他们在战斗结束后都能回来。”

“但与此同时,作为一名玩家和创作者,我又喜欢与不可避免的死亡进行斗争时的那种痛苦感。某些 游戏 不给你任何选择,你知道角色不得不死去,但仍然会想尽办法逆天改命......这类体验往往会给玩家留下刻骨铭心的记忆,很长时间都不会遗忘。”

“例如当你玩《旺达与巨像》时,也许渴望找到一种不用杀死巨像的方法。你想知道 游戏 里是否存在某种替代路径、秘密结局,让你可以不必让那些美丽的生物死去。但你无法做到,这既令人心碎又美妙。”

“《历历在目》(Before Your Eyes)也是个例子。在这款出色的小 游戏 中,你想拼命阻止某些事情发生,却无法让它们永远都不发生。你很清楚自己正在打一场必输的战斗,但仍然会拼尽全力。”

“与赢得成功相比,对抗不可避免的失败更让我难忘。就算注定会遭遇失败,你的努力仍然不会白费。就像希腊神话中的悲剧人物西西弗斯,你为 游戏 角色倾注的 情感 和关怀至关重要,即便你无法改变他们的命运。”

很多玩家喜欢让 游戏 停留在他们喜欢的那个时刻

Mohammed Fahmi创作了咖啡店模拟经营 游戏 《Coffee Talk》和温馨的文字 游戏 《What Comes After》。

“我记得在初代PlayStation的JRPG 游戏 《荒野兵器2》中,有个NPC告诉我,他在旅行期间丢了钱包。那段对话对我来说非常重要,所以就开始四处寻找线索,终于找到了一个被称为硬币钱包的饰品(它能让你在每场战斗时积攒金钱)。我兴奋地将钱包交给那个NPC,但令我沮丧的是,他的台词完全没变,一直在那儿说自己弄丢了钱包。”

“我甚至决定弄个备份存档,使用作弊码来获取 游戏 里的所有物品,希望其中就有那家伙的钱包,然而除了那个之外没有别的钱包了......当然,在古早 游戏 中,这种现象也很普遍,NPC可能会通过对话告诉玩家一些事,却没有任何其他对话来对玩家的进度进行评价。在我的记忆中,后来就再也没玩过《荒野兵器2》,因为我对不能将钱包还给那个没有姓名的NPC感到生气——它明明就在我的道具栏里!”

“PS时代的另一款JRPG《幻想水浒传2》又不太一样。里面有两座叫Ryube和Toto的小村庄,在 游戏 开始几个小时后,大反派摧毁了那两个地方。当时我已经从村子里招募了一些NPC,但我仍然对他们很有感情——虽然那里已经没有任何秘密或有意义的互动。每当完成一条主线剧情后,我就会花些时间再次造访村庄(如果没有传送技能和必要物品,可能需要耗费30分钟),看看村庄被反派袭击后留下的残骸。”

“随着 游戏 的进行,我发现从树木到动物,那两座村庄开始慢慢恢复生机,这让我特别惊讶。到了 游戏 后半段,新的村民开始出现,试图重建家园。虽然重返村庄不能带来任何额外奖励,但我永远不会忘记它们重新焕发生机这段‘隐藏剧情’。”

《荒野兵器2》,1999年

Lucas Pope是独立 游戏 界的一位传奇人物,开发过《请出示证件》和《奥伯拉·丁的回归》。他的新作是《火星午夜后》(Mars After Midnight)。

“1998年的动作 游戏 《神偷:黑暗计划》带来了一种非常好的二分法:你既可以杀死所有敌人,也可以选择击倒敌人,把他们放进壁橱或其他地方。这逐渐变成了一种普遍的玩法风格,很多玩家都和我一样走极端,尝试在那款 游戏 里不杀任何人通关。”

“某个任务中你要闯入监狱,营救一位NPC同伴。你得在遇到的时候立即将他击倒,然后扛着他的身体沿路返回。这并不容易,尤其是考虑到你需要在不杀死守卫的前提下避开他们的耳目。应该怎么做呢?不妨先放倒监狱里的所有守卫,接着迅速把你的同伴带走。”

“我觉得开发商似乎构建了一种存放敌人的机制,让玩家可以处理被击倒的守卫,然后又把它做进了‘拯救醉酒同伴’的任务中。就个人而言,我认为这种设计确实很棒。”

不同于其他主视角动作 游戏 ,在《神偷》里正面对抗会很危险

Ale? Kot住在洛杉矶,他编写了《血源诅咒》的官方漫画,还是一位影视导演兼制作人。

“我记得第一次玩《血源诅咒》时,曾试图拯救死去的乌鸦猎人艾琳,虽然我选择了一条非常规路线。后来有机会为《血源诅咒》编写漫画,我很快意识到我的目标并非拯救她,而是为她提供更多生命——这在虚构作品中可能是两回事。某种意义上讲,艾琳的故事篇章就像一个移情的工具,让读者有机会从她的视角审视生活。我在看电视剧《双峰》时经常思考创伤和幸存者的问题,我认为一个人也许无法克服创伤,但可以学会忍受和管理这种情绪。”

“创伤只是人生中的一部分,但有时创伤、恐惧和惊骇可能会占据我们的生活,而片刻宁静就能构成漫画的一页......我希望这些宁静时刻能够引发大家的共鸣,让人们明白自己并不孤单。所以,我的真正目的并不是拯救任何人,而是反思、承认和尊重其他人的存在。”

鸟姐艾琳的同人画

Zach Soares和Lu Nascimento是Bunnyhug Games的联合创始人,这家工作室即将推出钓鱼RPG 游戏 《月光水岸》(Moonglow Bay)。

“每当我们失去了一位深受喜爱的NPC,就会重新加载某个存档,想尽一切办法救。我俩一起玩过很多 游戏 ,尤其是提供分支剧情的角色扮演 游戏 。”

“前不久,我们在玩《极乐迪斯科》时就遇到了这种情况,我们喜欢Kim,当听说最后他可能与我们分道扬镳时,就竭尽全力确保他以后仍然是我们的伙伴。他不会死去,所以我们不用‘救’他,但我们仍然希望他始终是主角生活中的一部分。这太有趣了,Kim在 游戏 世界里就像一股新鲜空气,尤其是当你备受潜意识折磨的时候......我们甚至愿意失去一个小时的进度,重新加载存档,重新做出不会让Kim生气的决定,哈哈!”

讨好一个NPC,只是因为喜欢

Ray Willmott是英国独立发行商Coatsink的社区经理,Coatsink曾经制作《Onward》《Cake Bash》和《PHOGS!》等 游戏 。

“这个问题确实勾起了我的一些回忆。为了拯救某个心爱的朋友,寻找可能改变朋友命运的替代路径,我曾经无数次重新加载 游戏 ,或者跳到更早的存档点。当然,虽然许多 游戏 提供多结局和不同的叙事线,但你有时仍然不得不接受现实:无论你做什么,某些结果永远不会改变。”

“例如在《瘟疫传说:无罪》的开头部分,主角阿米西亚和父亲德·卢恩公爵,还有她的爱犬里昂一起在森林开始了旅途。阿米西亚接受挑战,其中的任务之一是猎杀一头野猪。遗憾的是,那头野猪逃走了,里昂循着气味紧追不舍,却最终被瘟疫鼠吸入地下。”

“我重玩了很多次,尝试了各种不同策略,包括在更靠近野猪的位置用弹弓射它,以最快速度通过那个部分,或者用尽力气按住手柄的右扳机,以至于几乎将它按坏......但这些做法统统没用。一旦我接受了那只可怜猎犬的命运后,就真正被 游戏 的故事情节迷住了,直到通关时仍然沉浸其中。”

怎么做都无法拯救自己的爱犬,在后续剧情里,阿米西亚会想起它

本文编译自:eurogamer.net

原文标题:《Have you ever gone to great lengths to save an NPC?》

原作者:Grace Curtis

PS2高手进下!

PS2购机指南[12.20转载版]

本作由 TGBUS 会员 飞天色狼 原创,转载请务必注明!

为了让广大喜欢PS2的玩家,买到自己满意的PS2,小编特写上导购一篇~希望对大家有所帮助哦!

1:如条件应许下,最好自己带上一张正版PS2游戏光盘(或问BOSS那有无正版碟可试机),在改机前试机,放入正版光碟后如果直接进入游戏择证明光头读盘能力很好,如果出现一串亮点(也就是俗称的七星画面)后几秒钟,再进入游戏,那这台机器十有八九是翻新,光头已开始老化,(也可在改机后试机,事先可与BOSS说明如若出现以上情况,要进行更换主机即可)

2:付钱拿机后可先看外观~有无明显的划痕等,可将背后螺丝的塑料盖取掉一个(先别取贴着封条那个塑料盖哦),查看螺丝的表面,如开过机,螺丝上必定会出现明显的痕迹!在BOSS给你改机时可拿拆下的外壳,查看外壳四周角落有无明显的灰尘,脏的痕迹,没拆过的原装机里面绝对会一尘不染的。

3:在改完机后,放入D版碟试玩,可重复第一步的步骤,看是直接进入游戏还是出现七星画面后在进入(记住不要看到出现PS2标志就觉得OK了,最好等进入游戏试玩几分钟,有条件的话多试几张碟)

4:PS2原装跟机柄都是黑色(当然如果你买的限定版银白色的,那你的手柄就相应是银白色哦),表面有细小的银色斑点,而且手感非常好,特别是L,R键按下去感觉很有弹性,如是高仿会感觉非常硬,最简单的一个方法就是拆一个背后的螺丝,现原装手柄的螺丝全是平口的,包装很简单,只有一个塑料袋,包装越华丽的越可能是假货。

5:PS2记忆卡分为SONY原厂的黑金刚和SONY授权第三方生产的限定版,质量一流,但现在也有了一些仿的记忆卡出现了,特别是16M和32M仿的更多,建议购买的时候不要买太过便宜的记忆卡~现正常价位应在110-120左右,(记忆卡不是很好分辨是仿还是原装的,只有看店的信誉还有就是买的时候千万别占小便宜,警记一分价钱一分货,)

6:PS2随机附送一根原装AV线,当然它的输出效果是达不到广大玩家要求的,买根S端子线是最好的选择了(如果电视有分量的接口当然买分量线拉,记住公式AV〈S〈分量)原装的S端子售价230¥左右,组装的S端子25¥左右,效果一样,但组装S线的接口和PS2不太合“拍”(组装分量线同样存在相同的问题,建议买高仿的S端子线和分量线哦,价位分别是S端子50-60左右,分量60-70左右),对于初次购买PS2的玩家很难掌握力度,不是没插进去,就是用力过度损伤PS2输出端子口。甚至接处不良烧毁端口的事也曾经发生,如果买了组装S线要在买机时多试试,掌握力度

7:PS2上有许多好玩的赛车游戏,但是用手柄玩的话,未免不是很过瘾,现在最好的方向盘当然是罗技对应GT4专门出的一款方向盘,但1380的高价让许多玩家望而却步,如果玩家真想入手方向盘的话,建议购买罗技的天拘2代或者是意翔的方向盘。前者价位在650-680之间,后者在420-460之间~绝对可以满足大部分玩家想体验开车的乐趣了!

8:PS2上对应光枪的游戏虽不是很多,但确实又让PS2多了另一种乐趣,所以很多朋友都想入手PS2的光枪,这里忠告大家一定要买原装光枪,由组装光枪烧毁PS2震动芯片的事故已发生多起,原装比组装贵不了多少,且光枪是耐用品,买原装很值。这里推荐北通的神射手2代,有仿真后坐力,定位准确,唯一的不足就是这款光枪只支持60GH以下的电视哦!

9:现在PS2上的射击游戏也是非常多的。经常听玩家说起玩FPS游戏的时候瞄不准等问题,这里推荐大家购买一个PS2键盘鼠标转换器~可将普通的PC键盘鼠标转接到PS2上,这样的话~在难的FPS游戏都难不到我们拉!!

10:现在入手PS2的基本都是7W型号的机器了,小机器虽说比以前的大机器轻巧,漂亮的多,但确实存在着散热的问题,所以在这边也建议各位玩家在购买之后在入手支架一个,却不可因小失大哦!

以上只是纯属个人意见,各位仁者见仁,智者见智,只希望这篇对想入手PS2的初级玩家有所帮助,如此而已!!

PS2各版本详细介绍及购买使用相关注意事项

本文由TGBUS 会员飞天色狼原创,转载请务必注明!

PS2虽然已推出相当长的时间了!但依然有许多的新玩家在加入~鉴与此情况,特将一些常见的PS2问题及个人使用的心得和体会整理,希望对新玩家能有所帮助!

PS2的详细介绍及7W和5W的主要区别:

PS2的型号:

尾号为0的主机:日版

尾号为1的主机:美版

尾号为2的主机:澳洲版

尾号为3的主机:英国版

尾号为4的主机:欧版

尾号为5的主机:韩国版

尾号为6的主机:香港行货机(亚洲版)

尾号为7的主机:台湾行货机(亚洲版)

尾号为9的主机:中国大陆版(50009型)

PS2是由SONY公司于2000年推出的最新一带游戏主机。它将PS2专用软件、**和音乐融为一体,并将成为今后电脑娱乐的搭载平台。它还采用超高速电脑和三维图像技术,带您感受前所未有的视觉新体验。目前PS2在全球的销量已突破一亿台,软件更是发行了六千多种!

PS2的上网是指一些游戏带了上网功能~比较好玩的是生化危机逃出生天系列,侠盗列车手系列,怪物猎人等,当然还有一些专业的网游游戏像最终幻想11,但只有玩日版PS2网络游戏的时候需要买张相应的正版碟,里面会送一个正版序列号,通过序列号验证才能上网,但具体怎么收费因我也没试过也不清楚,玩美版的PS2网络游戏像生化危机逃出生天系列是可以免费上网玩,不过前提是你有稳定的宽带支持!因为服务器都是国外的速度就可想而知了!!

烧机的话情况有很多,一般都是指让PS2超负荷的工作,过热而发生烧光头驱动或光头二极管的现象,或者你的机器是5W或3W的日版机,没插变压器直插了220那就直接烧毁电源电路的保险,还有可能烧掉保险旁边的一两个电容,维修时也可一并更换。

PS2当然也能看DVD影碟,但是因为盗版光盘采用原材料以及运输保护不当的关系,质量往往参差不齐,不好的话经常会有大段的坏数据。这样,对光头的影响就很大了,它要不停的反复读盘,纠错,负担就会加重。 还有一点大家要注意:读 DVD 影碟时,光头是一直工作的,它要不停地读数据。而在玩游戏时,经常是读进一个场景之后,光头就停止工作了。所以,看相同时间的**和玩相同时间的游戏,看**对光头的消耗大的多。使用盗版影碟肯定会影响主机寿命尤其是光头的寿命,所以建议尽量不要用PS2来看DVD影碟,正常使用下光头能使用5000小时!

7W和5W的机器质量都是一样的~不过7W的确存在散热的问题,但它的读盘速度比3W和5W系列的机器都快3秒左右,现在索尼唯一在生产发售的就只有7W系列,而且7W不管任何版本都是100-240V电压通吃的,理论上来说7W所有型号的机器都是一样的,不存在哪个型号质量好点的问题!当然在中国内地市面上还有极少量的50009大陆行货原装机的存在,其余的3W和5W的型号全是翻新机,但50009存在不能读CD,必须用DVD版金手指的缺陷!并且7W机器光头就算原装的话也只有300左右,而5W的原装光头要600多。

PS2的3W和5W机器是可以使用专用的网卡的,通过网卡和安装软件HDLoader可以使PS2装上普通的硬盘,让您的爱机可以直接从硬盘中读取游戏(但不是所有游戏都能拷到硬盘里玩,一般百分之90的游戏都可以),从而对光头不产生任何的损耗,极大延长了PS2的使用寿命,并且在硬盘上游戏的话一半以上的游戏读盘速度比以前快1倍甚至更高!至于7W的机器也是可以加硬盘了~可以通过hd combo来实现哦,但装了hd combo之后7W机器就失去了本身的优势,就是轻巧携带方便,因为装了之后7W的机器就变的和5W的机器一样大小了哦~以下是关于它的详细介绍

PS2的翻新机是比较好识别的!原装机都有第一次开机画面和出厂封条,第一次开机画面是由2个画面组成的,先看到一个红色的PS标志,接下来就会看到3个蓝色的PS2大写的英文字母,在就是设置语言,时间设置完毕后重起就直接进入系统设置的画面了,封条是贴在机器后面的螺丝盖上的,要加直读必须撕封条,封条撕过之后就会出现白色的VOID英文字母,再贴回去无法复原!只要有这2项的就肯定是原装机!

PS2的高仿手柄现在已经做工非常精细了,几乎可以从外观和手感上以假乱真了,但有一个最简单的鉴别方法,那就是在买手柄后要求BOSS拧一个手柄背后的螺丝下来,原装手柄的螺丝口都是平口的,高仿手柄的螺丝口全是尖口的!

PS2 主机支持 5.1 声道播放效果,市面上的 5.1 声道技术 , 最为普及的为 Dobly Digital AC-3 与 DTS 两种,PS2主机外壳清楚地标明支持这 2 种技术。当然除了游戏或者影碟本身包含 5.1 声道外,我们还必须要有完整的解码与放大设备,实际过程就是必须使用光纤线连接 PS2 与解码器,解码器再连接功放,当然也可以使用直接附带解码功能的功放,然后功放正确连接六颗喇叭 R/L/SR/SL/C/SUB (右 / 左 / 右后 / 左后 / 中央 / 重低音)便可以听到身临其境的 5.1 声道播放效果

PS25W及7W型号机器正确的开关机流程

本文章由TGBUS会员飞天色狼原创,如转载请务必标明

PS2 5W型号机器开机流程:

(1)打开背后的电源开关

(2)轻按 Reset 或者 印着蓝色小三角键的开仓键

(3)放入光碟

注:如果游戏光碟已经摆在主机里头,又不想要开机后直接进入游戏(例如要进行记忆存档管理或者是要换碟等),则可以按 Eject 来开机,如此电源开启后拖盘会先退出,并进入系统设定画面,等待玩家的后续操作。

PS2 5W型号机器关机流程:

(1)轻按 印着蓝色小三角键的开仓键

(2)取出光碟

(3)按 印着蓝色小三角键的开仓键 收入拖盘

(4)按住 Reset 钮一秒以上然后放开(也可以直接取出光碟之后直接按Reset 钮关仓之变红灯状态就可直接关背后的电源)

注:如果长时间不使用或是要把您的爱机换地方,才需要将背后电源开关关闭,一般情况下不需要关闭

不要在开机状态中直接关闭背后电源开关,更严禁直接拔除电源线.

不论是退片或按 Reset 关闭电源,系统都会先停止光碟的运转,此操作属于系统正常的运作方式,不至于对机器造成损伤

PS2 7W型号机器开机流程:

(1)接上电源

(2)按一下印着蓝色小三角键的开仓键

(3)放入光碟

注:7W机器对放碟有一定的要求~必须将碟放在卡槽中,并把3个卡槽脚全部卡紧才行,所以如果您买的盘不平或者有高低的建议马上去换一张哦,不然放不平不但读不出光盘,把光头打坏就麻烦了

PS2 7W型号机器关机流程:

(1)先按住Reset 2-3秒钟

(2)打开仓,取出光碟

(3)盖上仓门,直接拔掉电源既可

注:游戏途中如想换游戏碟,需按住Reset 2-3秒钟,使光碟停止运转才可开仓换碟,与5W系列机器一样,不要在开机状态中直接拔除电源线

PS2常见问题解答 [转载自:TGBUS]

[转载自:TGBUS

基础问题:

1.PS2全新机器究竟是怎样的?(这个问题比较经典)

答:PlayStation2的机器在拆开包装之后应该是内含原装手柄一枚,原装AV线一根,原装电源线一根,说明书一套和对应其外包装的同型号主机一台.第一:主机外包装的开口处应该有原装封条,当然原装封条肯定是被拆的了.(除了大陆版.)那个封条是白底黑字(全机型都是如此),上印有PlayStation的字样,而且封条光滑,反面为银色(即有黏性的那一面).第二:主机表面应无划痕,风扇无灰尘积累,硬盘接入口划痕,拆开后无灰尘,抚摸机器手感应该是较光滑的,但是,表面应该没有其他任何液体接触的痕迹(比如酒精擦拭过或者什么.当然,可能这个机器被别人摸过而已.所以,在确定要这个机器之前请不要抚摸机器).主机风扇左面有铭牌条一枚,左上角字样为"SONY PlayStation2 SCPH-XXXXX"的字样以表示机器型号,在风扇右面有电源开关和电源插入口,DIGITAL OUT(光纤输出口),多媒体输出口(插AV线,S端子线等等)注意,再往右边就有比较重要的原装封条一枚,原装封条颜色和铭牌条颜色一致,均为白色(准确应该是乳白色),封条在撕开之后,会出现VOID字样,而且再贴回去无法复原.封条无问题表示机器未被拆开.未拆开也就没有办法更换内部零件等等.第三:关于开机画面请看此地址的文章, dispbbs.asp?boardid=694&star=1&replyid=155919&id=44454&skin=0&page=1,开机画面可以证明这台机器未曾运行过游戏.表示为新机.另外.因为运输的问题.所以机器对号可能会造成麻烦.在此就不过多说明(机器运输是外壳和机器分开运输.所以机器号码对不上是很正常的事)

2.关于AV线,S-Video线,分量输出线,RGB线的输出问题?

答:AV输出目前为PS2的基本输出线, AV输出是在传输一个基本的黑白信号之后叠加一个彩度信号和一个颜色信号,由于彩色信号是叠加的,所以AV也称之为复合视频端子(composite).S-VIDEO是取消了视频叠加的方式,而采用了Y/C分离(即亮度和彩色信号分离)的方式,大幅降低了信号叠加的干扰现象,使得画质得到大幅的提高.分量输出(色差component)端子则是将 C 讯号再细分成 U,V即传输的是 Y Cb Cr(隔行)或Y Pb Pr(逐行) 三个讯号,可以看出分量(色差)端子对比S端子的提高是有限的,在色彩上倒是有更细致的还原,色彩更加鲜艳细致.如果要了解RGB端子的特性,就必须了解PC与TV界图像处理的不同,RGB 是直接诉求于人眼对色彩的感应是以三原色 RGB(红绿蓝) 为基础的.如果同样的电视机的情况下,这几种输出的差别应该是这样的:AV<S-Video<分量<RGB.

3.关于改机?

答:请看此文章.按照各位自己的选择改. dispbbs.asp?BoardID=695&ID=36728 如果推荐的话.5字头的推荐,MARS2(即M-CHIP3),以前的推荐M-CHIP2,或米赛亚2克隆.目前5字头改机芯片增加为这么几种:NH8,米赛亚3克隆2.36版(其实就是米赛亚2克隆),X-CHIP,MARS2(M-CHIP3),米赛亚2 1.31,1.33版,MINI-APPLE 5xxxx专用.共6种

4.关于D版对于机器是否有损伤?

答:正确的答案是无论什么碟片都会对机器造成正常耗损.所以无损伤之说,但是因为D版目前质量参差不齐,所以有版本之分,有的版本很多主机都可以读出.有的版本则挑机器.很多问题都是D版的版本之分问题.

5.关于原装手柄的问题?

答:原装手柄是目前JS们做手脚最多的一个地方,而原装手柄和组装手柄的差别越来越小,很难分辨.从某种意义上说.其实大家只要不贪便宜,一般都无甚大问题.除非是超级JS,目前原装手柄价格为150以上,大部分的100-120左右的原柄全部是1:1类比或着二手翻新柄.记住一句话:一分钱一分货.这是不变的.

6.主机风扇叶片?

答:9,11,13都有可能.没有太大区别.而且似乎不会影响到机器.

7.擦光头是怎么回事?多长时间擦一次?

答:注意保持机器的清洁.因为PS2从某种意义上说就是一台吸尘器,风扇很容易积灰,而光头积灰会导致读盘能力下降或读盘不能情况.遇上这种情况,请送原购买店擦拭,千万不要自己买什么DVD,VCD清洁碟来清洁.会将光头划坏的.另外,擦拭时间一般来说第一次擦拭差不多是在机器购买半年左右的时间.而第二次差不多是在第一次擦拭的3个月之后(看机器读盘能力而定),目前,市面上也有一种防尘罩购买,可以有效减少灰尘吸入量.

8.常竖放的机器为什么横放之后读盘能力下降或读盘不能?而竖放则又恢复?

答:因为光头位置.很多读盘问题都是因为光头位置而造成的,而对光头位置的调整是很精确的技术.就是说,光头本身没有太多问题.就是因为光头位置的不正确,导致激光读取光盘不正则数据传输困难或无法传输.而D版版本问题可能也会影响读碟,所以,竖放的机器如果想横放读取正常.请调整光头位置.

9.有的机器读盘为什么声音很大?

答:机器读取盘片时有声音是很正常的.只要不是到很吓人的程度.一般都属正常.但是希望注意的是,如果使用时间比较久的机器.可以送回购买店去拆开给齿轮加润滑油以减低噪音.

10.DVD盘片的类型划分?D5和D9的分别?

答: DVD盘片类型分为以下几种:

DVD-Video:就是我们最常见的DVD,是用来读取数字影音资料的DVD规格.

DVD-Audio:是用来读取数字音乐资料的DVD规格,着重于超高音质的表现,比标准CD的保真度高2倍以上.

DVD-ROM:采用了与DVD视频相同的基本技术,为发布高品质分布式**的工业标准,DVD-ROM总共有4种规格,分别为4.7GB、8.5GB、9.4GB、17GB.DVD-ROM兼容计算机文件格式,主要是存储**、音乐、游戏和海量数据.

DVD-R(DVD Recorder):是可以一次写入数字资料的DVD规格,主要有两种版本的DVD-R.第一代的DVD-R(A)容量为3.95GB,主要用于专业制作,但是它无法配合容量4.7GB的DVD-ROM在软件制作方面的应用.第二代的DVD-R(G)容量为4.7GB,主要用于一般消费者制作DVD.DVD-R(A)媒质不能在DVD-R(G)刻录机中使用,但是他们与CD-R一样,DVD-R光盘能与DVD-ROM兼容.

DVD-RAM:DVD-RAM的记录格式也是采用相变技术.DVD-RAM支持随机读写访问,并且可以被反复擦写100万次以上,主要有两种版本的DVD-RAM,第一代的容量是2.6GB,第二代的容量是4.7GB.

DVD-RW:继DVD-RAM之后,DVD联盟所提出的第二种可以重复读写数字资料的DVD规格,可以被反复擦写多达1000次.记录格式也是采用CD-R中常见的相变技术,容量为4.7GB.

DVD+RW:DVD+RW是DVD+RW联盟提出的另一种可擦写DVD格式,可以被反复擦写多达10万次,主要有两种版本的DVD+RW,第一代的容量是3.0GB,但是兼容性不是很好,第二代的容量是4.7GB,可兼容DVD-ROM、CD-ROM、DVD-R、CD-R、CD-RW盘片,但是不兼容DVD-RAM.DVD盘都由上下两片片基组成,每片片基上最多可以容纳两层数据,DVD光头能够通过调整焦距来读取这两层数据.在制作过程中,把数据读取面向外,两片片基粘合在一起,就成了一盘完整的DVD盘.

D5:DVD-5的简写,即单面单层(SS-SL或Single Side Single Layer),最大4.7G,一面数据,另一面一般印刷了文字或图案.

D9:DVD-9的简写,即单面双层(SS-DL或Single Side Double Layer),最大8.5G,一面数据,另一面一般印刷了文字或图案.

D10:DVD-10的简写,即双面单层(DS-SL或Double Side Single Layer),最大9.7G,两面都是数据面.

D18:DVD-18的简写,即双面双层(DS-DL或Double Side Double Layer),最大17G, 两面都是数据面.

另外:目前PS2游戏大部分都是D5碟.只有:合金装备2实体,GT3加强,樱花大战日文,中文,荒野兵器CODE:F,异度传说.几种为D9碟

11.PS2游戏何谓联动?为何有的机器可以用金手指,有的不能?

答:根据PS和PS2的使用方法.即使在游戏进行的途中曾经出过仓,这时只要把盘片重新放入机器.则可以无任何异常的继续游戏.当然.这是正版的正常现象.而加过直读则会出现因为直读的问题导致出仓后再进仓无法正常游戏的情况.因为金手指也需要使用联动这一条件.所以会出现有的机器不能使用的情况.而目前需要联动的游戏有三国无双和猛将传的联动.

12.大家对于如何使用PS2播放DVD有很多疑问.虽然不建议使用PS2看DVD.但是有这个功能总该用上.所以,在此解答(注:解答方法都是在关机并且未放入DVD的情况)

答:方法一:打开电源>RESET红灯>出仓>放入DVD,入仓,按住RESET3秒左右>RESET红灯>按住RESET2-3秒,一般是看见屏幕上的蓝屏为准.OK.播放

方法二:打开电源>RESET红灯>出仓>放入DVD,入仓,按住RESET3秒左右>RESET红灯>连续按RESET 2或者3次,每次间隔应该在电视屏幕闪烁一下以后.(也是玩PS游戏的方法之一)

大家需要注意的是,因为PS2的DVD播放是锁区的,所以,每个版本只支持本区的DVD.比如美版只支持1区,港版只支持6区等.大部分的D版DVD是全区的.但少数压制也是锁区,则为6区DVD,所以,港版机器支持所有DVD....

最后强烈不建议大家用PS2看DVD.....(光头的寿命本来就短啊...55....)

PS2的病历本[转载自:TGBUS]

[转载自:TGBUS]

人是会生病的,生病了可以去医院看医生。不过大家想想,并不是什么病症都是如此吧。比如轻微的感冒、咳嗽一类小病,自己吃些药调理一下就可以痊愈了,重一些的才要去医院详细检查,但现在却有部分医生号称自己是某某专家、某某教授,实际上说他庸医也一点不过分。这样就形成了2类人,一类是稍懂医理的人,这类人就算不能准确判断自己生的什么病,也能猜到十之八九。另类是完全病患,这类人最受庸医欢迎,因为在这些人面前庸医便是上帝、便是神仙,他说一便一,说二便二。

Ps2也一样,虽然他没有生命,却也会出现种种病症。为了玩家们的ps2乖乖在出现各种故障的时候少受JS的坑害,小m我东拼西凑的写出了这篇帖子,其中有引用我之前写过文章一小部分,或许有些玩家看过,这次就算综合起来吧。

在这之前,小m写了一点不是问题的问题,但玩家中提问的次数也8少,就拿他作为序幕吧。

问题合集

1.购买ps2的问题,如果对ps2不了解怎么购买?

答:我的方法是这样的。对方是真正的js的话,不管于你熟不熟都是“一刀斩到底”,刀功强到你都没感觉就被宰了.....。如果你不懂,就挑一个人少的日子,去店里的时候表明有意思购机,还要装出一幅随意的样子,对js说的话不置可否,但要稍稍流露出少许不屑的眼神。你说的越少他就越没法判断你是懂还是不懂,就算“斩”也不敢“斩”的太多。

不过以上只是下策,最好还是自己懂,实在不行也要带个懂的朋友,建议先来国度硬件区潜水好啦。

2.50000系列有时更换游戏光碟的时候,会出现按动任何键无反映的情况,只有关闭主机背后的电源才能回复正常,这是为什么?

答:出现这样的情况玩家大可不必担心,这个是50000系列的通病,在国度上很多玩家也有这样的事情发生,但庆幸的是都没有异常出现。(注:Vieira网友提示如果出现这种情况请马上关闭主机,以免造成不必要的损伤)

3.关于防尘和散热的问题?

答:以前小m曾经写过一篇关于防尘网的测试帖子,现在重提一下。

Ps2中“风的对流循环“是这样的。风从前方进入,从后方的风扇抽出,刚好走了一个对流循环。前方的冷空气进入机内后瞬间带走热量,由于机仓只有两个开口,风扇那样的小口也可以借助微小的吸力将大量的热风排除仓外。

问题是有些玩家喜欢打开硬盘接口的盖子散热,事实证明这样是不对的,这样会使本来的风循环失去平衡,使一入一出变做了二入一出,反而对散热和防尘都不好了。

游戏时周围环境要好,停止游戏时主机最好装入盒中,或者特意制作一个主机套,把ps2放在里边。游戏时前方吸入的灰尘可以用防尘网来解决,价格不贵,在15~20元之间。需要提示的是,主机前边要加防尘网,但风扇那里千万不能加,因为风扇是出风口,加了会严重影响散热的效果。

4.关于主机放置问题?

答:ps2横竖放置各有优点,大家也不用争执了。

横放优点:1.安静平稳,不易发生“高台跳水”一类的事故。2.光驱电机与托盘受力均匀,不易导致电机电路的故障。

竖放优点:1.节省空间。2.不易积尘(光头的物镜竖放当然不易落入尘土了…)。3.光头不会下陷,这点比较重要,有些资深玩家大概知道,ps2的光头是有4跟极细的铜丝连接悬浮在光头架上的,从这看来,横放时间久了必然会受地心引力使光头下陷,造成读堞不顺。

娉儿推荐:竖放。

5.关于现阶段pstwo主机(7w系列)的购买问题

答:现在的pstwo已经进入了测试阶段,新直读m3.7开始涌入市场,有意购买主机的玩家可以留意一下m3.7的性能

6.精装堞是什么样子的?买堞的时候需要注意什么?

答:精装堞已经很少了,精装的特点:“堞面有个正方形银白色块有sony标志的那种,一般都有盒子和说明书”

挑堞看堞面,如果没有水纹、气泡、环纹、透光、堞面不平整这些毛病的话,就可以购买使用 。另外需要提醒的是,现在D商用料越来越简单了,导致有些堞片的内圆会带有处理不干净的毛刺,大家买堞以后最好用砂纸或小刀把内圆的毛刺剃掉,因为带着这东西进仓有时会被卡住

急PS2游戏

楼主你小白了

PS2所有的大作极品游戏都是在07年以前的,07年以后因为次时代的出现,已经没有好游戏了,全是垃圾,所以你的意思是你只玩垃圾游戏对吧

至于好游戏,我只能说:太多了,我就给你说一些最好玩的:

TOCA超级房车赛3 疾驰上市(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

备受推崇的TOCA系列第三代《TOCA超级房车赛3》(TOCA Race Driver 3)于2006年2月24日在PC/PS2和XBOX平台上市。

光荣白金大作 战国无双2 今日上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

光荣白金大作《战国无双2》于2月24日上市。在《战国无双2》中玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。

古墓丽影:传奇 新画面之雪山历险(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

Eidos公布了即将于4月上市的大作《古墓丽影:传奇》的新画面,全部是劳拉在白茫茫的雪山上历险的画面。

幻想水浒传5 金手指(PS2) [游戏基地 : 游戏秘技]

Konami名作《幻想水浒传5》近日上市,以下为游戏金手指。

怪物猎人2 金手指(PS2) [游戏基地 : 游戏秘技]

《怪物猎人2》金手指

劳拉新代言人将为 古墓丽影7 配音(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

Eidos公司今天宣布,劳拉的新形象代言人、英国模特Keeley Hawes将为《古墓丽影:传奇》游戏配音。

GT赛车4 将加入网络模式构成新作(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Polyphony Digital宣布《GT赛车4 网络版》可以最多六人联网对战,本作将于今年第三季度上市。

战国BASARA 2 武将固有技预览一(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

《战国BASARA 2》前田庆次、伊达政宗、真田幸村、长曾我部元亲、毛利元就五人的固有技预览。

Konami奇幻RPG 幻想水浒传5 上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Konami开发,具有独特风格的奇幻角色扮演游戏系列作《幻想水浒传5》于今日(2月23日)上市。

征讨魔王之旅 魔界战记2 今日上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

由日本一软件公司开发的奇幻RPG《魔界战记2》于今日(2月23日)上市,本游戏是2003年推出的《魔界战记》续篇作品。

鬼泣3 特别版 日版 今日上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Capcom大作《鬼泣3 特别版》继1月24日在北美上市之后,今天在日本上市。PC版将于3月或者更晚时候上市。

战国无双2 发行繁体中文版属误报(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

台湾光荣针对《战国无双2》将发行繁体中文版的消息做出解释,繁体中文版属于误报。

战国无双2 再次追加五人无双奥义动画(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

再次公布浓姬、服部半藏、伊达政宗、宁宁(弥弥)和直江兼续共五名武将的动画,可在线观看。

战国无双2 发售前最终预览(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

《战国无双》中玩家可操作纵横日本战国时代的诸侯、名将以及民间传奇人物,为争夺日本霸权而战。

世嘉 天下人 武将官方壁纸追加9张(PS2) [游戏基地 : 游戏下载]

继第一批的4张壁纸之后,世嘉新公布了9张武将壁纸。《天下人》是一款结合RPG的战略游戏。

魔界战记2 伤害值出现天文数字5.7亿(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

从日本一公司公布的《魔界战记2》第二部演示动画中我们可以看到,游戏的中的一个攻击招式“暗黑剑X字斩”的伤害值达到了5.714亿。

战国无双2 追加五人无双奥义动画(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

光荣最新追加了《战国无双2》五名武将的“无双奥义”演示动画,本次我站公布追加的可在线观看的Flash动画。

恋爱游戏 新安琪莉可 游戏模式预览(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

光荣最新作《新安琪莉可》是针对女性设计的恋爱冒险游戏,游戏以“阿尔卡笛亚”世界为舞台

EA宣布 拳击之夜3 今日上市(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

由EA公司今天宣布,拳击游戏《拳击之夜3》(Fight Night Round 3)于北美时间2月20日上市,对应Xbox360/PS2/Xbox/PSP平台。

死魂曲2(尸人2) 通关全攻略(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

如果您需要详细的流程攻略,这篇攻略应该很适合您。这是《死魂曲2》(尸人2)通关暴机全攻略。

死魂曲2(尸人2) 简明过关提示攻略(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

如果您认为《死魂曲2》(尸人2)难度并不高的话,推荐您查看本篇简明攻略,否则请看全攻略。

战国无双2 无双奥义演示动画汇总(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

光荣最新公布了《战国无双2》五名武将的“无双奥义”演示动画,本次我站将必杀技“无双奥义”的Flash动画汇总起来,方便大家观赏。

实况足球9 4-3-3战术施行必要条件(多平台) [游戏基地 : 游戏秘技]

此阵型最重要的是需要一个强力前腰穿针引线,才能发挥攻守兼备的威力。

幻想水浒传5 战斗系统简介(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

五代的团队人数增加到6个,组合也丰富了很多。随着游戏深入,阵型可以由开始的“初阵”演变为多种形式。

Konami FPS新作 军团 已经上市(PC) [游戏基地 : 游戏新闻]

Konami美国分公司今天宣布,FPS型反恐游戏《军团》(The Regiment)已经于2月16日上市,对应PC平台。

绝体绝命都市2 上市日期延后三周(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

目前正在开发中、预计会在3月9日上市的冒险游戏《绝体绝命都市2》,官方却在上市前三周的今天发表最新消息,游戏将延后至3月30日才会推出。

高达制作人后藤能孝谈 CLIMAX U.C.(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

以制作多款让高达系列迷爱不释手的《高达》游戏的后藤能孝先生谈U.C.,以及未来推出的作品等。

战国无双2 武田信玄 岛左近 阿国 森兰丸(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

光荣动作大作《战国无双2》即将在三天后上市,本次介绍武田信玄 岛左近 阿国 森兰丸的各项属性。

怪物猎人2 怪物猎人P出货量突破100万份(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

CAPCOM发表声明,《怪物猎人》系列的两款最新作出货量突破100万份销量。其中,《怪物猎人2》推出两天后立刻突破50万份的出货量为系列史上最快。

实况足球9 快速进攻的典范4-3-3(多平台) [游戏基地 : 游戏攻略]

不论在实战还是实况(PES 5)中4-3-3都是当今最流行的打法之一。让我们来看一下具体的指数设定和战术安排。

美少女格斗游戏 格斗美神:武龙 公布(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Bandai日前宣布,根据日本漫画家石川优吾所绘的漫画《格斗美神 武龙》所改编的同名PS2游戏将于2006年夏季上市。

女神侧身像2:希尔梅莉亚 官方壁纸(PS2) [游戏基地 : 游戏下载]

Square Enix最新公布了《女神侧身像2:希尔梅莉亚》的两张官方特别壁纸,1280×1024象素。

荒野兵器5:先锋 主角第2、3张画面公布(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Media Vision最近公布了《荒野兵器》的新作《荒野兵器5:先锋》(Wild Arms: the Vth Vanguard)的游戏角色的最新两张画面。

雀三国无双 确定于3月23日上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

日本KOEI宣布,将于PS2上推出的以旗下知名作品《真三国无双》为题材的麻将游戏《雀三国无双》将于3月23日发售。

怪物猎人2 接村民任务及村庄的升级(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《怪物猎人2》如何接村民的委托,做任务与村庄升级的关系等。

黑煞 毁灭你所看到的一切(PS2)(XBOX) [游戏基地 : 游戏新闻]

毫不顾忌形象、规矩、不择手段,以手中的枪尽情破坏画面上所看到的所有物品!第一人称射击游戏《黑煞》将带着玩家踏入这个实力就是一切的世界。

实况足球9 ML队员能力成长研究(多平台) [游戏基地 : 游戏攻略]

ML指游戏中的Master League,处于成长周期中的球衣都会有自身的成长规律和发展条件。

教父 预览:纽约尽在你手中(多平台) [游戏基地 : 游戏预览]

玩家扮演的是一名自创人物,从外貌到衣着全是玩家自创的角色,在1940年代的纽约开始黑帮事业。

梦幻之星:宇宙 再度延期(PC)(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

SEGA制作,原定3月30日推出的知名科幻角色扮演游戏系列最新作《梦幻之星:宇宙(Phantasy Star Universe)》,现宣布将延期为2006年内发行。

侠盗车手:自由城故事 发售日期确定(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Take 2旗下Rockstar工作室开发的PSP移植PS2平台游戏《侠盗车手:自由城故事》现在已经确定上市日期,《自由城故事》将于2006年4月28日上市。

战国无双2 繁体中文版3月9日在台上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

台湾光荣公司日前宣布,光荣著名“无双”类新作《战国无双2》的繁体中文版将于3月9日在台湾上市,而日文版将在2月24日在日本上市。

EA FPS 黑煞 繁体官方网站开通(PS2)(XBOX) [游戏基地 : 游戏新闻]

由EA公司发行、CRITERION SOFTWARE开发的第一人称射击游戏《黑煞》,中文官网已正式上线。

新鬼武者 魔空间全角色所有奖励道具(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《新鬼武者:梦之黎明》中,魔空间全角色所有奖励道具一览。

乐高星球大战2:首部曲 正式公布(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

在经过一周的传言之后,LucasArts终于公布了《乐高星球大战》的续作《乐高星球大战2:首部曲》。

三国名将麻将大战 雀三国无双 宣布(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

日本KOEI宣布,将于PS2上推出以旗下知名作品《真三国无双》为题材的麻将游戏《雀三国无双》,预定3月发售。

战国BASARA 2 第2~5名武将确定(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

由CAPCOM制作,以空想华丽风格所制作的日本战国战场动作游戏《战国BASARA》的续作《战国BASARA 2》,现在明确了除前田庆次之外的四名武将。

黑煞 最新试玩评测报告(PS2)(XBOX) [游戏基地 : 游戏预览]

《黑煞》(Black)由Criterion出品、EA发行。这款射击游戏品质不俗,很多设定有着老辣的**味道。

索尼惊悚恐怖游戏 死魂曲2 上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

索尼公司自主开发的PS2惊悚恐怖游戏系列最新作《死魂曲2(SIREN 2)》于今日(2月9日)在日本上市。

反恐24小时:游戏 开始压盘(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

2K Games今天宣布,根据美国著名电视系列剧《反恐24小时》改编的游戏《反恐24小时:游戏》已经开始压盘,预计2月24日上市。

新鬼武者:梦之黎明 金手指(PS2) [游戏基地 : 游戏秘技]

Capcom开发的动作冒险大作《新鬼武者:梦之黎明》的日版金手指。

科幻潜入型 侠盗骑兵 确定发售日(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

Eidos公司今天宣布,旗下由Rebellion开发的动作游戏《侠盗骑兵》(Rogue Trooper)PC、PS2和Xbox版将于2006年4月21日上市。

生化危机4 全球累计出货300万套(PS2)(GC) [游戏基地 : 游戏新闻]

由日本CAPCOM所制作、跨PS2、GC两平台的冒险游戏《生化危机4》,直到2月8日为止在全世界的出货数量,已经达到300万套。

华丽枪战与爆破 黑 开始压盘(PS2)(XBOX) [游戏基地 : 游戏新闻]

由EA公司旗下的Criterion Games开发的《黑》是一款风格独特的第一人称射击游戏,现在已经开始压盘,即将在2月28日于PS2和Xbox平台上开火。

战国无双2 德川家康 立花訚千代剧本(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

光荣公布了《战国无双2》的两个剧本,分别为德川家康剧本和立花訚千代剧本,本次介绍各自第一话。

新鬼武者:梦之黎明 精美壁纸(PS2) [游戏基地 : 游戏下载]

《鬼武者》系列已经走过3代,信长的故事已经完结。以下是官方公布的最新精美壁纸。

最终幻想VII:地狱犬之挽歌 官网最新壁纸(PS2) [游戏基地 : 游戏下载]

本作以Vincent为主角,融入了ACT,FPS,RPG等诸多要素。以下为官方精美壁纸。

新鬼武者 不用日本手机取隐藏服装之法(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

利用Openwave SDK 6.2K这个软件,可以实现不用日本手机就可以取《新鬼武者》部分隐藏服装。

新鬼武者 武器 回复道具 装饰品合成表(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《新鬼武者:梦之黎明》中全部人物的武器、回复道具和装饰品的合成全表。

实况足球9 美版 今日于北美上市(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

Konami于北美时间2月7日宣布,《实况足球9》(World Soccer Winning Eleven 9)美版于今日上市,对应PC、PS2、Xbox和PSP平台。

新鬼武者 鬼武侠 场所 要求 奖品(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《新鬼武者:梦之黎明》全30个鬼武侠、场所、要求及奖品介绍。

幽灵行动:尖锋战士 确定上市日期(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

育碧著名的《幽灵行动》系列的最新作《幽灵行动:尖峰战士》现在确定上市日期,该作的PC和PS2版为3月30日,Xbox版和Xbox 360版3月9日上市。

新鬼武者 全武器特性及入手方法(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《新鬼武者:梦之黎明》的五名主角的全武器特性以及武器的入手方法等。

光荣女性向游戏 新安琪莉可 预览(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

《新安琪莉可》是针对女性之恋爱游戏《安琪莉可》系列最新作,本作以“阿尔卡笛亚”世界为舞台。

新鬼武者 流程攻略与BOSS战分析(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

Capcom开发的动作大作《新鬼武者:梦之黎明》流程攻略与BOSS战分析。

教父 中文官网开张 助你了解游戏(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

EA公司预计在三月底以**为灵感,推出同名游戏《教父》,发行版本包括繁体中文版PC、PS2、XBOX版游戏,游戏中文官网已于日前正式开放。

.hack//G.U. 系列 发售日公布(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

2月6日Bandai等9家公司在日本东京秋叶原召开了著名游戏《.hack//G.U.》三部系列新作的发售日公布会。

法拉利游戏 OutRun 2006 官网上线(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

世嘉开发的法拉利赛车游戏《OutRun 2006: Coast 2 Coast》官方网站今日上线。

DC:FF7 登上1月底销售冠军宝座(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

于1月26日上市、日本SQUARE ENIX的《FF7》系列游戏《地狱犬的挽歌》

死魂曲2 海上魔音揭开恐怖的序幕(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

玩家进入夜见岛的世界中,在这个到处都是僵尸异形的孤岛上,再次展开一场逃亡的生死之战。

最终幻想7:地狱犬的挽歌 流程攻略(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《最终幻想VII:地狱犬之挽歌》的详细流程攻略,由A9VG-fsj007所作。

**改编 X战警3:官方游戏 披露(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

《X战警3:官方游戏》是根据即将上映的**《X战警:The Last Stand》(X-Men: The Last Stand)的背景故事改编的一款官方游戏。

鬼泣3 特别版 新手必读常见问题(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

本文为《鬼泣3 特别版》常见问题的解决办法以及一些常识性问题,新手必读。

天下人 德川 伊达 织田 岛津 壁纸(PS2) [游戏基地 : 游戏下载]

世嘉于《天下人》官方网站公布了德川家康、伊达政宗、织田信长和岛津义弘的人物主题壁纸。

机动战士高达 CLIMAX U.C. 官方影片(PS2) [游戏基地 : 游戏剧院]

由Bandai开发的动作射击游戏《机动战士高达 CLIMAX U.C.》公布了首个官方视频。

新鬼武者 鬼神首饰 龙神护符 取得地点(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《新鬼武者:梦之黎明》全部鬼神首饰和全部龙神护符的取得地点介绍。

死魂曲2 官方电视广告影片(PS2) [游戏基地 : 游戏剧院]

索尼于2月1日公布了恐怖生存游戏《死魂曲2》的广告宣传片,本作将于2月9日在日本上市。

格斗之王:极限冲击2 官方网站开张(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

SNK公司宣布,预定4月发售的PS2对战格斗游戏《KOF:极限冲击2》的官方站点已经上线。

少年与不可思议的迷宫 登场人物墙纸(PS2)

为纪念《勇者斗恶龙:少年杨格斯与不可思议的迷宫》发售日确定,官方推出一张登场人物壁纸。

少年与不可思议的迷宫 发售日公布(PS2)

SQUARE ENIX制作,《勇者斗恶龙 少年杨格斯与不可思议的迷宫》,现正式公布将于4月20日推出。

SCEH公开 死魂曲2 繁体中文版画面(PS2)

SCEH今日正式宣布,PS2惊悚恐怖游戏系列最新作《死魂曲2(SIREN 2)》,将于3月9日在台湾推出中文版,并公布了一系列中文版的游戏画面。

荒野兵器5:先锋 游戏角色首次公布(PS2)

Media Vision今日公布了《荒野兵器》的新作《荒野兵器5:先锋》(Wild Arms: the Vth Vanguard)的游戏主角画面。

王国之心2 全武器入手法(PS2)

由SquareEnix与迪斯尼公司集两家之长联合制作的角色扮演大作《王国之心2》的全武器入手攻略。

古墓丽影:传奇 上市日期最终确定(多平台)

Eidos Interactive终于确定了新作《古墓丽影:传奇》的上市日期。《古墓丽影:传奇》PC、PS2和Xbox版的英国上市日期为2006年4月7日,北美上市日期为2006年4月11日。

战国无双2 上市日期提前半个月(PS2)

日本KOEI在今天表示,原本预计会于2006年3月9日上市的《战国无双2》,将提前至2月24日上市。

王国之心2 全技能习得表(PS2)

SquareEnix与迪斯尼合作并拥有两公司大量著名游戏与动画角色登场的角色扮演游戏新作。

波斯王子三部曲 剧情完整分析(多平台)

王子由《时之砂》一路走来,经过光明与黑暗的挣扎最终获得完美结局。让我们从头了解一下波斯王子三部曲的故事脉络,以便更好地认识游戏。

前线任务5 隐藏机甲入手(PS2)

日本SquareEnix制作的著名战略模拟游戏系列新作《前线任务5:战争的伤痕》隐藏机体入手法。

前线任务5 全技能资料(PS2) [

日本SquareEnix制作的著名战略模拟游戏系列新作《前线任务5:战争的伤痕》全技能资料。

25 to Life 官方宣传影片五(多平台)

警匪游戏《25 to Life》是一款发生在现代美国的单、多人动作游戏,这里是第五部官方视频。

前线任务5 全武器获得(PS2)

日本SquareEnix制作的著名战略模拟游戏系列新作《前线任务5:战争的伤痕》全武器资料。

25 to Life 官方宣传影片四(多平台)

警匪游戏《25 to Life》是一款发生在现代美国的单、多人动作游戏,这里是第四部官方视频。

古墓丽影:传奇 游戏演示视频二(多平台)

《古墓丽影:传奇》官方网站公布了游戏的演示宣传视频第二部。

25 to Life 官方宣传影片三(多平台)

警匪游戏《25 to Life》是一款发生在现代美国的单、多人动作游戏,这里是第三部官方视频。

飞龙在天 FAQ(PS2)

以日本黑道为题材的PS2原创作品,由于整体风格表现跟《莎木》类似,可谓PS2的《莎木》黑道版。

王国之心2 物品合成系统详解(PS2) 闻名世界的游戏商SquareEnix与动画商迪斯尼合作的著名角色扮演游戏《王国之心2》的合成系统详细攻略。

古墓丽影:传奇 游戏演示视频一(多平台)

《古墓丽影:传奇》官方网站公布了游戏的演示宣传视频第一部。

飞龙在天 泡MM全胜法(PS2)

以日本黑道为题材的PS2原创作品,由于整体风格表现跟《莎木》类似,可谓PS2的《莎木》黑道版。

细胞分裂:双重间谍 延期半年上市(多平台)

育碧公司今天宣布,《细胞分裂:双重间谍》(Splinter Cell Double Agent)原定的2006年3月的上市日期改为2006年9月,延期的原因是将全平台统一时间上市。

荒野兵器2金手指(PS2高手进下!)

好了,今天关于“荒野兵器2金手指”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“荒野兵器2金手指”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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