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DNF风林火山纯刷加点包括特性技能加点(DNF70级风林火山刷图加点?)

下列是必满的技能:暴力抓取:满,男柔核心所在摔技强化:满,男柔灵魂所在命中精通:满,男柔根基所在力量之源:满,男柔源泉所在下列是争议较小的技能:滑行抓取:满,这...

dnf风林火山穿什么史诗套是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

DNF风林火山纯刷加点包括特性技能加点(DNF70级风林火山刷图加点?)

DNF风林火山纯刷加点包括特性技能加点

下列是必满的技能:

暴力抓取:满,男柔核心所在

摔技强化:满,男柔灵魂所在

命中精通:满,男柔根基所在

力量之源:满,男柔源泉所在

下列是争议较小的技能:

滑行抓取:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或+满,首先要明确的是这个技能对于男柔的作用不如女柔(因为暴力状态下滑行距离会变短),但于暴力CD下此JN的存在是很有必要的,个人推荐满,不够SP可以+7,不推荐+7以下,效果十分不明显,还不如不加

抛投:满,该JN输出不低,CD短,使用频率十分高,灵活性高,抓取敌人后,可选择往上往前往下三个方向抛出,往上可接其他JN,往下输出最高,看情况而定,一般都满,此技能几乎无争议

野蛮冲撞&强化-野蛮冲撞:满,男柔输出神技,其亮点在于其间接攻击力,聚好怪再使输出最大化,一般都满,此技能几乎无争议

地狱风火轮&强化-地狱风火轮:满,男柔输出神技,其亮点在于被抓取怪能对未抓取的怪进行叠加冲击波输出,虽说暴力状态下只能抓4只怪,实则附近的怪也会被卷起T出去,用得好输出堪比觉醒,一般都满,此技能几乎无争议

裂石破天:满,此技能争议较小,但由于其输出的不稳定性,有不少人在犹豫是否点满,首先我们要弄清这个技能面版上的数值代表什么,面版上有3个数值,此JN其实只有2段攻击,对于可抓取的怪,则为上面2段数值之和,对于不可抓取的怪,则为下面2段数值之和,由此可以发现此技能是针对不可抓取的怪,对不可抓取的怪的输出很高,对可抓取的怪输出也不低,值得一满,后期于新远古的作用很突出

死亡旋律:+11(差1级满级,SP实在不够),此技能为主动觉醒,该技能爆发力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个JN使用频率很低,120S的CD,但其作用并非其他JN可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小JN的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其“性”的重要性超越其他技能

力之奥义:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。

彗星冲击:+1,60主动EX,俗称主动EX野蛮,经蓄气后几乎能踢一个半屏,聚怪很好用,但由于成长性实在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的TP很缺乏,推荐+1,此技能较小争议

各种技能的强制:不加,这个要看个人习惯,一般来说,男柔不需要X,所以强制也就没必要了,当然追求拳拳到肉的打击感的可以点,这个没什么争议,因人而定,个人推荐不加,毕竟习惯可以改,强制需要的SP也不少,还是那句,男柔很缺SP!轮不到强制~

下列是争议较大的技能:

霹雳旋踢:+1

1.此技能争议不少,其原因在于其优势以及劣势都十分明显

①优势:输出很高,范围很大,配合下抛投几乎可以清全屏怪,实用恰当可以聚怪,抓取过程中无敌,对近身后面的怪也有弹开作用,安全性高

②劣势:后期实用性不高,特别是新远古和异界,蛋疼的判定抓取让其技能对于很多不可抓取的怪无效,CD较长,无法有效衔接下个JN

2.对于这样的一个JN,个人觉得+1就可以,因为几乎每个人,后期都是往异界和新远古发展(毕竟人要向前看对不?起码H级已经满足不了),这JN由于无法产生抓轰炮效果,在这些图实用性实在不如其他JN,当然如果你对新远古无爱,或者偏爱此JN,还是可以满的,但推荐新手+1即可,可以推怪,最后收招用用,推荐+1

折颈:+1

1.柔道神技,后期作用明显,需要操作以及意识较高,高端玩家甚至可以极限无伤过图,一句话总结:用得好就是神,用不好就是渣,下面说说优势和劣势:

①优势:CD不长,7.7S的CD,伤害不低,满级近1500%的百分比输出,以及近3S的僵直时间,无视所有霸体,能打断近乎所有JN

②劣势:范围不大(手短),不受摔技以及暴力等加成

2.其实这个JN真的不好说,我2套加点,一套是满的,一套是+1,这个JN满不满主要看你使用频率高不高,意识好不好,以及加满折颈要放弃什么JN,跟那个JN进行对比,有人说这个技能跟被动觉醒冲突,其实这种说法也不是很正确,精品帖有专门讲解被动觉醒的,被动觉醒并没有那么神,不是说满了折颈就放弃被动,也没必要满了被动就放弃折颈

3.推荐新手+1(SP不够),+1的好处是可打断怪的JN,以及充分利用被动觉醒(因为+1的僵直时间极短,基本一用怪就恢复僵直,并出招,这时候用抓技刚好破招抓取)

浮空凌云踢&强化-浮空凌云踢:满

三大无色之一,此技能争议不小,因为这个技能对不同的怪有不同的输出,精品帖有详细介绍,很多人比较犹豫加不加满这个技能,因为这个技能看上去伤害很浮动,但实际来说,满级后配合2J被动EX强化,输出已经很不错,配合50%的眩晕几率(后期新远古作用会有所体现),以及20S的CD(不算短,但无色中使用频率最高),且该技能无视敌人数量抓取,推荐满.下面是满了EX后的技能面板图

16楼武莲华:+1

70主动EX,看面板伤害很华丽,但实际伤害不高,虽然对低级怪的伤害突出,但对高级怪的输出甚至还不如野蛮,而且只对单怪输出以及需耗费3TP的特性让很多人犹豫是否学习(TP太紧张拉!),个人推荐还是要加,因为男柔本身控怪就不是很突出,空档期也有不少,多一个控制技能,多一种输出途径,就能多一份安逸,推荐新手加1(反正男柔的TP跟SP不冲突,TP书100W,如果不适合,花100W洗掉也没关系,但你起码要试试这个JN,作用还是

有的)

EX钢筋铁骨:不加

1.对于这个技能,我想我是有发言权的,因为我是满过这个JN和EX的,当然现在洗掉了,首先要明确的是这个JN提到的霸体,是指你被怪攻击的瞬间有30%的几率霸体,这个霸体是一瞬间的,持续时间极短极短,说说这个JN的优势劣势:

①优势:30%的几率产生霸体,效果明显,出霸体的几率蛮高的,不易被打断技能(特别是暴力CD期间的蛋疼MISS以及BOSS的起身震)

②劣势:首先,最重要的是TP问题,说真的,个人觉得男柔的SP,TP都极度紧张,我没点这个都觉得不够用,所以如果要满这个,先看看要放弃什么,对比一下,再者,这个JN在异界会让你蛋碎,它会让你在异界不享受罩子的保护,所以混异界的童鞋慎点

2.自从觉醒后,我就没有加过这个JN,感觉影响并不是很大(个人觉得),毕竟操作和跑位意识可以培养,随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN不差,但性价比较低,不推荐新手加

属性攻击精通:不加

我估计说这个技能会有不少人要开喷,毕竟多数人后期都是堆属强的,但TP实在不够,基本70EX和属强中选择,虽说属强精通满级加10点属强,可以提升整体输出,但这是不全面的

①首先属性强化不能对所有技能对进行强化

②属强对武器无视攻击部分无效

③属强堆得越高其提升作用越不明显,不如当你只有22属强的时候,大约能提升10%,但如果你有110属强,就不是22X5=50%了,只有大概40%多,所以这个技能越后期越不明显,满了这个技能的代价则相当于失去一个技能,实在得不偿失

以下为争议最大的两个技能:

空绞锤:+5,作为前置,首先要明确的是这个JN很好用,无论是平民还是灾民还是土豪,它的伤害还是挺明显的,作为一个抓技,可以抓轰炮,受各种被动,暴力加成,伤害输出不可能低到哪去,配合凌云,或者旋风腿的30%空中提成,伤害直逼野蛮,我这里暂时不说满不满,因为一般新手都比较在于大锤与旋风腿的对比,下面解说完旋风后再进行对比

旋风腿:+满,这个JN面板百分比很高,点满以及EX后每下输出688%,能T8下,约为5500%,看上去很夸张,实际输出也并不如面板华丽,因为这个JN并不受摔技,被动,暴力的提成,也没有野蛮的间接攻击力,风火轮的冲击波叠加,就以我本人为例,很多时候,旋风的总输出还不如野蛮,但是~~~(下面开始以空绞锤和旋风腿进行对比)

空绞锤以及旋风的对比

①首先讲解一下安全性问题,估计很多人觉得男柔,用旋风腿没有霸体很容易被人拍飞,不安全,要吃霸体药才可以用之类的,我这里要澄清一下,起码目前我已经满级了,绝大部分的地方的怪,使用恰当的话,旋风T满8下是妥妥的,所以,请不要担心旋风腿的安全问题

②有人用旋风腿是散打技能,男柔应该走控制路线这个理由来反对加旋风腿,我只想说,一个技能是否加满,看的是这个技能对本身的作用以及其实用性,如果这个JN很好用,很适合自己,为什么不用呢?管它是哪里的技能,好用实用就可以了,再者,就控制方面来说,男柔是半控制半输出类型,满旋风估计只跟大锤冲突,大锤5跟大锤满的控制时间一样,而且旋风也可以拿来控怪,看你怎么使用而已。

③有人说满旋风腿的都是土豪,什么没4500以上的物攻不要学旋风腿,这个我觉得更加是错误的认知,要知道,如果输出不够,男柔的空档期那是不小的,有人说膝击+抛投+野蛮可以清怪,没必要用旋风,后期H级如果你这样能清小怪,你已经算小康了,输出越低的人最好保证自己的技能要够多,够用,不然输出完毕,等CD的时候,怪就又跑散了,这也是我推荐折颈和霹雳+1的原因,再者,暴力CD的时候旋风的作用更是突出

④在新远古,或者说组队的时候,旋风腿要比大锤实用得多,野猪1图,3图,刀疤,公爵,幽灵的盾牌兵,BOSS,3图爆炸怪,旋风的作用那是非常的大,完全不是大锤可以比的,组队的时候,旋风也比大锤实用,大锤在组队的时候会打断怪得浮空,特别是新远古图,浮空是非常重要的

⑤几乎所有人到后期装备都会提升,就提升空间来说,旋风要大锤的提升空间大

⑥对于平民以下的人来说,大锤的伤害要比旋风腿略大,平民层次的人,旋风全中伤害已超越大锤,而两者最大的不同则是,技能控制时间不一样,旋风控制时间比大锤要长

⑦当然,旋风也有劣势,比如说在刷深渊的时候不如大锤安逸,或者说直接起手易被破招,打霸体怪不能T满8下,但若以后期图为基准,旋风腿要比大锤优先满

下面是较为冷偏的技能:

雷霆霹雳:不加,偷师技能,有人觉得偷学一级可以让膝击多一段攻击,后期雷电也能劈到5000左右的伤害,还是群体攻击,SP也只需要40SP,觉得还不错,值得一学,但我可以告诉你,后期要刷真猪的玩家请放弃这个JN,不然用完念气波骗BOSS属性后你用膝击后会扣很多血

蹲伏:不加,此技能使用频率不高,但在幽灵3图作用很大,需要耗费50SP,如果打算以后长驻幽灵,可以选择加,过3图会舒服不少,但少了这个技能也不会说很难过,所以不推荐加,毕竟50SP只用于一幅图,不实惠

物理暴击不加,这个比较少争议,因为一般人不关注这个JN,如果SP充足的话我是推荐满的,(这套加点没加暴击),有人说不应该200SP在这个JN上,毕竟药水可以弥补,但实际不然,鹰眼和锐眼只+50%的暴击,男柔本身暴击不高,根本保证不了全程暴击,或许你觉得进图后吃药有60%的暴击很高了,但换个角度,也有40%的不暴击率,起码我进图吃药用觉醒,5下攻击每次也只有2~3下暴击,这时多了10%的暴击或许能使输出又高一层次,总之,只要暴击在100%以下,堆暴击都是有意义的,个人推荐满,但不优先满,看SP而定

物理背击:不加,但极端意识折颈流配合混沌可以满,但实际效果不大,不推荐加

跃翔:不推荐加,实用性过低

DNF男柔道怎么加点

Dnf男柔道刷图加点如下:

>>>>>加点方案<<<<<

职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山

等级:86

SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15

TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

膝击:Lv1

金刚碎:Lv1

念气波:Lv1

蹲伏:Lv1

后踢:Lv1

前踢:Lv1

瞬步:Lv1

鹰踏:Lv1

柔道家轻甲精通:Lv1

摔技强化:Lv10

连环抓取:Lv1

暴力抓取:Lv10

滑行抓取:Lv1

抛投:Lv36

折颈:Lv34

野蛮冲撞:Lv28

空绞锤:Lv29

霹雳旋踢:Lv29

浮空凌云踢:Lv26

地狱风火轮:Lv24

裂石破天:Lv21

力之奥义:Lv13

死亡旋律:Lv8

抓轰炮:Lv1

彗星冲击:Lv14

武莲华:Lv9

粉碎:Lv31

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 地狱风火轮:Lv5

强化 - 折颈:Lv3

强化 - 空绞锤:Lv5

强化 - 裂石破天:Lv5

请问DNF2018春节套买两套送的克隆装扮是透明天空吗?

不是,送的是克隆高级装扮,有和透明天空一样的功效,就是没有和透明天空一样的属性。

送的克隆高级装扮,如下图绿色:

稀有克隆装扮为紫色,如下图:

DNF职业介绍:

格斗家(男)

职业:

(15级转职)气功师→(50级一次觉醒)狂虎帝→(75级二次觉醒)念皇

将念气的力量融合到身体里的格斗家。

(15级转职)街霸→(50级一次觉醒)千手罗汉→(75级二次觉醒)暗街之王

崇尚实用有效的战斗方式的实战专家。

(15级转职)散打→(50级一次觉醒)武极→(75级二次觉醒)极武皇

挖掘身体各部位的机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。

(15级转职)柔道家→(50级一次觉醒)风林火山→(75级二次觉醒)宗师

擅长用强力打击来克敌制胜的近身格斗之王。

DNF70级风林火山刷图加点?

职业:风林火山

等级:70

总SP:7084

已用SP:6730

剩余SP:354

任务获得:920

总TP:23

已用TP:0

剩余TP:23

=======技能分类=================

-------体术---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:10

力之奥义,等级:1

强制 - 膝击,等级:1

膝击强化,等级:1

金刚碎,等级:5

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:26

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:1

钢筋铁骨,等级:5

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳旋踢,等级:1

浮空凌云踢,等级:18

强制 - 浮空凌云踢,等级:1

地狱风火轮,等级:16

强制 - 地狱风火轮,等级:1

裂石破天,等级:13

死亡旋律,等级:12

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

柔道家轻甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

我个人比较喜欢的加点,折颈和金刚碎刷图几乎用不到,PK可以出强制。

就说这些,实战说明一切。LZ给分吧

dnf没有换装输出差别有多大?

各位DNF玩家,大家好,本文为大家分析85级板甲史诗——霸域英豪套装。上次在介绍猴戏换装装备时为大家提到了霸域套的套装Buff效果,同时就有玩家在询问霸域套作为输出装备怎么样。

霸域套有着近乎全程的霸体、优秀的三速、可观的三攻加成和强大的白字伤害,是DNF中为数不多的输出环境与伤害兼备的史诗套装。目前除了被用作三攻Buff换装外,仍然有着不俗的实战能力,下面就为大家详细分析一下。

[霸域英豪胸甲]

霸域上衣

基础力智较高,被攻击和攻击(物理)时使自身进入霸体状态,同时三攻+100点。上衣可以给物理职业提供较稳定的霸体,100点三攻也有少量伤害提升。以百分比物理职业为例,假设基础物攻1400点,100点物攻提升率大约7%,并且基础力量也比较高,可以作为不错的散搭使用。

[霸域英豪护腿]

霸域下装

效果与上衣大致相同,区别在于被攻击和攻击类型是魔法,可以给魔法职业提供较稳定的霸体。并且霸域的任何一个部位触发霸体后,其他部位的附加效果也会生效;比如物理职业同时穿戴上衣下装,通过物理攻击触发了上衣的霸体,此时上衣和下装100点的三攻加成都会生效。下装单件提升率仍然在7%左右,可作为散件搭配。

[霸域英豪护肩]

霸域头肩

双暴+7%,被远程攻击和发动远程攻击时使自身进入霸体,霸体状态暴伤+15%。头肩作为暴伤部位,在无其他暴伤时提升率为15%。这个“远程攻击”其实并不是我们想象中神枪手的子弹那么远,鬼剑士保持一定距离的普通攻击都可以触发,不过近战职业如果要用作暴伤部位散搭,最好再搭配一件霸域的其他部位以保证稳定的霸体效果。

[霸域英豪腰带]

霸域腰带

四维加成较高,霸体状态下减伤30%,被攻击时使自身进入霸体状态。腰带的四维相对其他部位较高,重点在于霸体减伤,减伤30%实战效果很明显,也使得猴戏被击触发套装三攻时,角色有一定的HP保证。作为散件搭配效果也不错,被击进入霸体的效果,在实战中有很好的保命作用。

[霸域英豪战靴]

霸域鞋子

双暴+10%,前冲跳跃时自身进入霸体状态,霸体时三速+30%。鞋子应该是霸域所有部位中被玩家们讨论最多的,可以轻松保持全程霸体并获得30%三速加成,说它是实战效果最强的跑鞋也不为过。虽然自身没有对伤害的直接加成,但三速、暴击率、霸体都是实战有效改善输出的因素,所以很多散搭玩家宁愿放弃一些加伤害的鞋子也要选择霸域鞋。

霸域套在单件部位上,直接提升伤害的有上衣、下装、头肩,其中头肩的15%暴伤在右边恍惚套的情况下会被冲突掉。然后腰带和鞋子均能带来输出环境的有效改善,腰带的四维很高,单刷时也有一定的提升率。并且每件都具有进入霸体的效果,为套装的白字伤害获取提供了稳定保证,那么接下来就一起来看看霸域的套装效果:

[霸域英豪套装]

霸域套装

四维+220,双速+5%,施放+20%;任何一个部位触发霸体时,白字伤害+40%;被攻击时有30%几率增加30点三攻(描述只有双攻,实际会加独立),最多叠加10次(300点)。有不错的四维加成,在单件部位的稳定霸体下,全程40%白字伤害没有任何难度。被击触发的300点三攻加成,无论是用于霸域套自身的输出还是Buff换装都是相当优秀的存在。整合霸域套所有属性:

三攻+500(套装被击叠满),四维+220(不计单件基础四维);

双暴+17%,攻速+37%,移速+41%,施放+53%;

白字伤害+40%,暴伤+15%,全程霸体。

以物理百分比职业为例,假设基础物攻1400,基础力量3000,白字10%,无其他暴伤部位,此时霸域套提升率为:

1.36*1.07*1.15*1.36≈2.28

在无暴伤冲突的情况下,提升率大约128%;若首饰为恍惚套,护肩15%暴伤被冲突掉,此时提升率大约98%,没有计入单件的较高基础力智。所以仅从伤害方面看,霸域套在除去头肩的暴伤时,也能达到目前版本合格的水准;并且非伤害因素方面,有速度快、全程霸体、暴击率较高、不错的减伤等全方位优势,这些方面确实是无法用伤害数值去衡量的。

不过全程霸体在少数时候也会成为劣势,比如诞生之所Boss落雷时,此时处于霸体状态便会因为不能摔倒而无法使用受身蹲伏躲过雷击。当然按国服目前的副本来看,这种类似的情况是非常少见的,大多数时候霸体状态的实战效果都很不错。

[总结]

霸域套作为输出装备时,能提供上等的输出环境,大量提升角色的速度。并且在B套还未普及时,霸域在伤害方面也能跟上版本的步伐。即便在B套普及之后,霸域套也能凭其套装三攻加成可换装且无持续时间限制的优势,成为长期的最实用猴戏换装套。

想用霸域输出的玩家,可以适当打造,至少一个大版本之内不会被淘汰;已经有其他成型输出装备的玩家,有条件也可以刷一套或者图鉴点一套霸域,用作换装是绝对不会亏的。

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DNF风林火山纯刷加点包括特性技能加点(DNF70级风林火山刷图加点?)

好了,关于“dnf风林火山穿什么史诗套”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf风林火山穿什么史诗套”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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