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质量效应3的完美结局是什么(质量效应3结局真的是教化吗)

简单的来说,就是把绿光结局给改进了,绿光结局使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到疾病侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚...

随着科技的发展,质量效应3结局是怎么回事的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

质量效应3的完美结局是什么(质量效应3结局真的是教化吗)

质量效应3的完美结局是什么

简单的来说,就是把绿光结局给改进了,绿光结局使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到疾病侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。

总体来说,绿光结局已经相当于最完美结局了,但是薛帕德不会活下来,因为他把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。

而想让薛帕德活下来,可以选择红光结局,前提是有充足兵力(其实说主角活下来也就是多了个CG动画,里面斜坡胸膛动了一下,太坑爹了)

质量效应3的结局,仰望星空者和那个小孩是怎么回事?

由于质量效应3 的结局有相当多种 所以有的结局中继器是被修好了的 有的没有 如果你按了额外结局DLC的话就会发现除了军力不够导致地球毁灭的结局以外 其他结局里中继器都是被修好了的(蓝光是被斜坡控制的收割者 绿光是合成体工程师们 红光是有机体工程师们) 至于那一老一小就是在故事结束后的旁白 相当于一场**结束后阐释故事发展结局的说书人 除了无光结局以外的结局 那一老一小的对话内容都大同小异 基本都是孩子问爷爷斜坡的故事 爷爷说天色已晚 该洗洗睡了 孩子死活不干非要爷爷讲故事 然后爷爷就讲起了神通广大的斜坡的故事 如果是无光结局 则是母子二人 儿子问母亲 收割者还存在嘛等等的 母亲说 感谢斜坡指挥官和莉亚拉博士让他们知道了如何打败收割者 所以在母子二人的那个时代 有机体打败了收割者 至于孩子说的什么时候才能到其他星球上去 我认为应该是孩子年纪尚小 爹妈不让到处乱跑...(也就是说那个时代应该也有宇宙航行能力了) 推荐你下个额外结局的DLC 对结局有较全面的补充...

纯手打 望采纳

质量效应3结局都是什么?

质量效应3全部结局以及达成方法如下:

在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。

判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

2050: 可以控制reapers,地球被拯救。

2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

2650: 摧毁reapers并拯救地球。

2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

如果Collector基地被摧毁了:

如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。

2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。

4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

/danji/1828.html

质量效应3结局真的是教化吗

4种结局看你相信那种了,不过教化更说的通,因为红光结局最后主角没死而是在废墟醒来。(第四种结局,小男孩每给你一个选择都否定,最后选择时会多一个选项那就是宇宙大毁灭收割循环将会继续哈哈)

关于最后场景是幻觉的理由和证据有很多,简单说几个:

1.被激光打到后,斜坡莫名其妙的醒来后发现那只Reaper走了,而且没有再回来阻止斜坡上Citadel。这不合理

2.传送到Citadel上后,自己所在的房间是个停尸房,但是出门就是Citadel的控制中心。疑问一:为什么没有守卫,Reaper在了解联盟战略后不会在Citadel上不留防守力量,任由两个半死的人乱跑的,这不合理。疑问二,为什么停尸房/处理间离控制中心仅仅有一墙之隔,这一切未免显得太“方便”了吧,更像是在做梦。

3.

Citadel在人类出现前几千万年就存在了,但是Citadel的墙上居然会有“1M1"的标志,这完全不合理,更像是斜坡根据自己的经历想象出来的环境。

4.

斜坡在Catalyst那里不需要头盔也可以呼吸,并且哪怕身受重伤在最后做出选择(红,绿)时,居然可以神奇的恢复并且跑起来/站直腰杆开枪,这显然不合理。

5.

也是最重要的一点,Anderson居然也在Citadel控制中心,并且说是跟着斜坡上来的,但是Anderson并没有在冲锋时受伤的迹象(harbinger当时放激光如果没把猪突组全灭是不会走的),而且所谓跟着斜坡后面上来本身就不合理,这一切显得太“方便”了。

质量效应3结局是啥

当然有的 前提是你的战争资源足够

先是17种结局达成条件:

在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。

判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

2050: 可以控制reapers,地球被拯救。

2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

2650: 摧毁reapers并拯救地球。

2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

如果Collector基地被摧毁了:

如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。

2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。

4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。

而且 还要看 bioware的dlc 后续的怎么发展了

目前 有通知说 bioware准备改结局啥的 也不知道是不是真的

今个月较早之前,基于各界人士对《质量效应3》结局两面分歧的争议,BioWare曾经表示过他们会考虑作出一定程度的修改。而现在……哼哼,BioWare的合伙创办人之一:Ray Muzyka经已确认,新结局即将释出。  在一则BioWare官方网站的贴子里,Muzyka指出,开发团在悉心地跟进粉丝的意见、以及经过“深思熟虑”之后,终于决定是时候作出回应。

他写道:“我深信游戏是一种艺术形式,而我们的影响力,是延伸自我们的观众;他们时刻关注故事发展的精神,让他们绝对有权向我们提供有建设性的意见。同时,我亦同样相信开发团的艺术观点和他们的选择。我们正在考虑如何在保留开发团的自主权性之下,又可以为玩家提供一个能够满足他们的结局。”

“执行监制Casey Hudson和《质量效应3》开发团全体员工,现正忙于制作多个游戏内容,来解答以上的疑难。”

Muzyka随后继续解释:“各位会在接下来的四月,得知更多有关此时的消息。”当然,这个游戏新增的结局内容,是不会影响到BioWare的原定计划,毕竟他们也想用各种DLC多圈点钱,所以各位可以放心,我们在《质量效应3》里面的宇宙之旅,依然会如常进行。

至于结局到底会如何,BioWare又会不会借机多圈一点钱,这个就要等到四月才可见分晓了。

看帖子

/p/1456511631

质量效应3有几种结局

这算是全完蛋结局

估计你开枪崩了死孩子(催化剂)了吧。

如果战力充足(4000以上)你会面临三个结局:

第一个:全完蛋

开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。

假设你没有触发上面结局,就会在前方出现两个桥,分别通往两个结局,一直往前是第三个结局。

红光结局:毁灭

往右走,开枪射爆能量管道:毁灭所有合成体,包括收割者,桀斯,还有Edi。战士们举枪欢呼。虽然催化剂警告说过不了多久这些有机生命会再次被他们制造的合成体毁灭。但这依然是最对得起战士们的一个结局,而且战力够高时,薛帕德会幸存在神堡废墟。

蓝光结局:控制

薛帕德往左走,肉体被毁灭,而灵魂被上传到收割者,薛帕德控制着收割者通通撤离。这个结局薛帕德会很孤独,或许她能通过控制收割者通信来解决这个问题(呵呵)

绿光结局:合成(升华)

薛帕德一直往前走,跳进光柱,变成粒子,将所有生命转换为合成体形式,眼发绿光...Joker和Edi幸福了,Jacob的老婆肚子里的小孩似乎没了。然后有一段Edi的独白,算得上是一种升华,这也是一个薛帕德死得最透的一个结局。

顺便一提红光结局:

战力达到4000以上时触发红光结局,在末尾,你的队友没有把薛帕德的名字贴在纪念碑上,最后在神堡废墟里,有个身体胸部抽动了一下,同时出现一口喘气声。

注意,选的男版薛帕德那个喘气声明显是男的,否则是女的。

质量效应3绿光结局和蓝光结局有什么区别?我没看懂

绿光结局和蓝光结局有剧情上的区别。

1、绿光结局

在安德森、哈克特和薛帕德的指挥下,星联及其盟友发起了对收割者的全面攻击,通过擎天炉展开最后一搏,夺回地球和神堡。在伦敦进行了长时间的艰苦战斗后,尽管被最强大的收割者先驱者严重击伤,但薛帕德仍然抵达了收割者的传输光束并进入神堡。

薛帕德在一个控制面板处与安德森碰面,但安德森遭到幻影人劫持并被其射杀。幻影人或被薛帕德杀死,或确信自己被教化而自杀。无论如何,安德森都会在此过程中丧生。薛帕德试图启动擎天炉,但仅被运载到神堡的顶端,那里出现了一个孩子模样的人工智能。它宣称自己是催化剂以及收割者的创造者。

2、蓝光结局

薛帕德被阿莎丽议员召唤到神堡[。议员告诉薛帕德在她们的母星瑟西亚上有一个隐藏的普洛仙神器,可能有助于薛帕德找到“催化剂”——完成擎天炉所需的重要部件。薛帕德在那里发现了一个名为“温德特”(Vendetta)的普洛仙虚拟智能(VI),但冷凯到达并抢走了它,与此同时瑟西亚星被收割者攻占。

薛帕德急需回收温德特,跟随冷凯前往地平线(Horizon)人类殖民地,塞伯鲁斯一直在那里研究控制收割者的技术。薛帕德获得了一个指向塞伯鲁斯总部的追踪设备,与星联共同发起对基地的全面攻击。薛帕德到达中央基地,杀死了冷凯,并从温德特那里得知催化剂是神堡。后使用合成元素合成所有的有机生命,反之亦然,以实现彼此的完美理解。

扩展资料:

一、剧情设定

人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。

二、游戏背景

《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。?

《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不是在外太空,而是在故乡地球。

质量效应3最后Shepard的存活问题

3个结局都是斜坡牺牲自己,你选的是还算有点斜坡存活迹象的红光结局,算是个开放结局,任你想他活了没有

绿光是斜坡牺牲自己,同化无机和有机体,要的军力最高

蓝光是斜坡牺牲自己,变成新任收割者首领,离开。

质量效应3结局怎么选质量效应3结局选择及不同结局条件汇总

1、判定基于有效军事力量(及EMS,原文是readinessrating)。

2、低于1750点:摧毁或者控制Reapers,地球被摧毁。

3、1750:选择摧毁reapers,地球被摧毁。

4、2050:控制reapers,地球被拯救。

5、2350:摧毁reapers并拯救地球(地球破败)

6、2650:摧毁reapers并拯救地球。

7、2800:选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。

8、4000:摧毁reapers,并“拯救”安德森和薜帕德的小命。

9、5000:摧毁reapers,薜帕德存活(不管安德森有没有存活)。

10、如果Collector基地被摧毁了(如果没有导入存档,默认被摧毁)。

11、低于1750:选择控制或者摧毁Reapers,地球被摧毁

12、1750:控制Reapers,但是地球会被摧毁。

13、1900:摧毁reapers并拯救地球(地球破败)

14、2350:控制reapers,拯救地球。

15、2650:摧毁reapers,拯救地球。

16、2800:选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被薜帕德拯救。

17、4000:选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和薜帕德的小命。

18、5000:选择摧毁、控制Reapers,或者合成。薜帕德也会存活。除非你选择了合成结局,会导致薜帕德阵亡。

19、第十七种:通关二周目,开启新隐藏结局。

质量效应3的完美结局是什么(质量效应3结局真的是教化吗)

今天的讨论已经涵盖了“质量效应3结局是怎么回事”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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