怎么用html5开发游戏(html5和css和js怎么使用)
比如使用html5的画布标签canvas开发一个简单的类似qq游戏你画我猜的游戏:首先你要学会canvas标签的基本用法,画线,画笔大小,画笔,截图保存等,然后...
感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答如何使用HTML5的问题。这个问题集合囊括了一系列与如何使用HTML5相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

怎么用html5开发游戏
比如使用html5的画布标签canvas开发一个简单的类似qq游戏你画我猜的游戏:首先你要学会canvas标签的基本用法,画线,画笔大小,画笔,截图保存等,然后结合你的js功底在画布上要画出连续的平滑的线条,然后别人就可以根据画的图,猜词语了,猜中了就给分。然后排名什么的。这就是一个简单的html5游戏了.网上有很多列子的,你可以下一个源码看看
html5是什么?
H5又叫互动H5,相当于微信上的PPT,主要时用于品牌方传播和推广的载体。
H5是指:在智能手机可以播放Flash的移动端上呈现的,可以达到Flash效果(如各种动画,互动)的,用于广告、营销的,具有酷炫效果的网页。
H5从2014年底的初露锋芒到2015年的全面火爆,再到2016的沉淀,2017年,H5依然是品牌社会化传播的首选。H5通俗点就是一种编程语言,H5很早以前就存在,由于微信迅速的崛起,H5语言编写的界面和微信浏览器比较兼容,故此H5借助微信也越来越红火。
扩展资料:
HTML5的canvas元素可以实现画布功能,该元素通过自带的API结合使用JavaScript脚本语言在网页上绘制图形和处理,拥有实现绘制线条、弧线以及矩形,用样式和颜色填充区域,书写样式化文本,以及添加图像的方法,且使用JavaScript可以控制其每一个像素。
HTML5最大特色之一就是支持音频视频,在通过增加了<audio>、<video>两个标签来实现对多媒体中的音频、视频使用的支持,只要在Web网页中嵌入这两个标签,而无需第三方插件(如Flash)就可以实现音视频的播放功能。
HTML5是如何使用的?打开网页时自动启动吗?浏览器自带?还是需要安装什么插件?
是浏览器源生支持,比如举个例子就是看视频,在以前(包括现在绝大多数情况)如果想要通过网页看视频的话,就一定需要安装flash插件,通过flash来看视频。但是html5引入<video>标签,浏览器自己就支持播放视频了,那么就不需要安装flash插件直接打开网页就可以看到视频了
html5和css和js怎么使用
css可以使页面以一定的布局方式显示出来。
而js对页面的各种动态效果进行处理,如进行的替换,的滚动,层的显示与隐藏,快捷键的处理等等。
要想使用css和js,只需要引入到html中便可。
方法如下:
下面是HTML5引用css文件:
<link?rel="stylesheet"?href="../css/demo1.css">Html5引用js文件
<script?src="../js/firstjs.js"></script>注意:引用时要有顺序,因为是从上往下依次执行调用,所以引用时要注意执行的顺序
html5是什么干什么的
HTML的全称是超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。HTML是由HTML命令组成的描述性文本,可以解释文字、图形、动画、声音、表格、链接等。Html是一种用来描述网页的语言。它被称为超文本标记语言,它是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。
如何利用html5开发android界面
三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制
1 viewport属性放在HTML的<meta>中
<SPAN style="FONT-SIZE: x-small"> <head>
<title>Exmaple</title>
<meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/>
</head></SPAN>
meta中viewport的属性如下
<SPAN style="FONT-SIZE: x-small"> <meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |
high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
/></SPAN>
2 CSS控制设备密度
为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3个数值对应3种分辨率)
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" />
在一个样式表中,指定不同的样式
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
myWebView.setWebViewClient(new MyWebViewClient());
另外出于用户习惯上的考虑 需要将WebView表现得更像一个浏览器,也就是需要可以回退历史记录
因此需要覆盖系统的回退键 goBack,goForward可向前向后浏览历史页面
Java代码
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) && myWebView.canGoBack() {
myWebView.goBack();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
//处理javascript中的confirm
public boolean onJsConfirm(WebView view, String url, String message, final JsResult result) {
Builder builder = new Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("confirm");
builder.setMessage(message);
builder.setPositiveButton(android.R.string.ok,
new AlertDialog.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
result.confirm();
}
});
builder.setNegativeButton(android.R.string.cancel,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
result.cancel();
}
});
builder.setCancelable(false);
builder.create();
builder.show();
return true;
};
@Override
//设置网页加载的进度条
public void onProgressChanged(WebView view, int newProgress) {
MainActivity.this.getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_PROGRESS, newProgress * 100);
super.onProgressChanged(view, newProgress);
}
//设置应用程序的标题title
public void onReceivedTitle(WebView view, String title) {
MainActivity.this.setTitle(title);
super.onReceivedTitle(view, title);
}
});
● Android中的调试
通过JS代码输出log信息
Js代码
Js代码: console.log("Hello World");
Log信息: Console: Hello World /hello.html :82
在WebChromeClient中实现onConsoleMesaage()回调方法,让其在LogCat中打印信息
Java代码 复制代码 收藏代码
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {
public void onConsoleMessage(String message, int lineNumber, String sourceID) {
Log.d("MyApplication", message + " -- From line "
+ lineNumber + " of "
+ sourceID);
}
});
以及
Java代码
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {
public boolean onConsoleMessage(ConsoleMessage cm) {
Log.d("MyApplication", cm.message() + " -- From line "
+ cm.lineNumber() + " of "
+ cm.sourceId() );
return true;
}
});
*ConsoleMessage 还包括一个 MessageLevel 表示控制台传递信息类型。 您可以用messageLevel()查询信息级别,以确定信息的严重程度,然后使用适当的Log方法或采取其他适当的措施。
● HTML5本地存储在Android中的应用
HTML5提供了2种客户端存储数据新方法:
localStorage 没有时间限制
sessionStorage 针对一个Session的数据存储
Js代码
<script type="text/javascript">
localStorage.lastname="Smith";
document.write(localStorage.lastname);
</script>
<script type="text/javascript">
sessionStorage.lastname="Smith";
document.write(sessionStorage.lastname);
</script>
WebStorage的API:
//清空storage
localStorage.clear();
//设置一个键值
localStorage.setItem(“yarin”,“yangfegnsheng”);
//获取一个键值
localStorage.getItem(“yarin”);
//获取指定下标的键的名称(如同Array)
localStorage.key(0);
//return “fresh” //删除一个键值
localStorage.removeItem(“yarin”);
注意一定要在设置中开启哦
setDomStorageEnabled(true)
在Android中进行操作
//启用数据库
webSettings.setDatabaseEnabled(true);
String dir = this.getApplicationContext().getDir("database", Context.MODE_PRIVATE).getPath();
//设置数据库路径
webSettings.setDatabasePath(dir);
//使用localStorage则必须打开
webSettings.setDomStorageEnabled(true);
//扩充数据库的容量(在WebChromeClinet中实现)
public void onExceededDatabaseQuota(String url, String databaseIdentifier, long currentQuota,
long estimatedSize, long totalUsedQuota, WebStorage.QuotaUpdater quotaUpdater) {
quotaUpdater.updateQuota(estimatedSize * 2);
}
在JS中按常规进行数据库操作
function initDatabase() {
try {
if (!window.openDatabase) {
alert('Databases are not supported by your browser');
} else {
var shortName = 'YARINDB';
var version = '1.0';
var displayName = 'yarin db';
var maxSize = 100000; // in bytes
YARINDB = openDatabase(shortName, version, displayName, maxSize);
createTables();
selectAll();
}
} catch(e) {
if (e == 2) {
// Version mismatch.
console.log("Invalid database version.");
} else {
console.log("Unknown error "+ e +".");
}
return;
}
}
function createTables(){
YARINDB.transaction(
function (transaction) {
transaction.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS yarin(id INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY, name TEXT NOT NULL,desc TEXT NOT NULL);', [], nullDataHandler, errorHandler);
}
);
insertData();
}
function insertData(){
YARINDB.transaction(
function (transaction) {
//Starter data when page is initialized
var data = ['1','yarin yang','I am yarin'];
transaction.executeSql("INSERT INTO yarin(id, name, desc) VALUES (?, ?, ?)", [data[0], data[1], data[2]]);
}
);
}
function errorHandler(transaction, error){
if (error.code==1){
// DB Table already exists
} else {
// Error is a human-readable string.
console.log('Oops. Error was '+error.message+' (Code '+error.code+')');
}
return false;
}
function nullDataHandler(){
console.log("SQL Query Succeeded");
}
function selectAll(){
YARINDB.transaction(
function (transaction) {
transaction.executeSql("SELECT * FROM yarin;", [], dataSelectHandler, errorHandler);
}
);
}
function dataSelectHandler(transaction, results){
// Handle the results
for (var i=0; i<results.rows.length; i++) {
var row = results.rows.item(i);
var newFeature = new Object();
newFeature.name = row['name'];
newFeature.decs = row['desc'];
document.getElementByIdx_x_x_x("name").innerHTML="name:"+newFeature.name;
document.getElementByIdx_x_x_x("desc").innerHTML="desc:"+newFeature.decs;
}
}
function updateData(){
YARINDB.transaction(
function (transaction) {
var data = ['fengsheng yang','I am fengsheng'];
transaction.executeSql("UPDATE yarin SET name=?, desc=? WHERE id = 1", [data[0], data[1]]);
}
);
selectAll();
}
function ddeleteTables(){
YARINDB.transaction(
function (transaction) {
transaction.executeSql("DROP TABLE yarin;", [], nullDataHandler, errorHandler);
}
);
console.log("Table 'page_settings' has been dropped.");
}
注意onLoad中的初始化工作
function initLocalStorage(){
if (window.localStorage) {
textarea.addEventListener("keyup", function() {
window.localStorage["value"] = this.value;
window.localStorage["time"] = new Date().getTime();
}, false);
} else {
alert("LocalStorage are not supported in this browser.");
}
}
window.onload = function() {
initDatabase();
initLocalStorage();
}
● HTML5地理位置服务在Android中的应用
//启用地理定位
webSettings.setGeolocationEnabled(true);
//设置定位的数据库路径
webSettings.setGeolocationDatabasePath(dir);
//配置权限(同样在WebChromeClient中实现)
public void onGeolocationPermissionsShowPrompt(String origin,
GeolocationPermissions.Callback callback) {
callback.invoke(origin, true, false);
super.onGeolocationPermissionsShowPrompt(origin, callback);
}
HTML5中 通过navigator.geolocation对象获取地理位置信息
常用的navigator.geolocation对象有以下三种方法:
Js代码
//获取当前地理位置
navigator.geolocation.getCurrentPosition(success_callback_function, error_callback_function, position_options)
//持续获取地理位置
navigator.geolocation.watchPosition(success_callback_function, error_callback_function, position_options)
//清除持续获取地理位置事件
navigator.geolocation.clearWatch(watch_position_id)
其中success_callback_function为成功之后处理的函数,error_callback_function为失败之后返回的处理函数,参数position_options是配置项
//定位
function get_location() {
if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(show_map,handle_error,{enableHighAccuracy:false,maximumAge:1000,timeout:15000});
} else {
alert("Your browser does not support HTML5 geoLocation");
}
}
如何用HTML5制作网页
现在以HBuilder工具编写为例:
1. 打开此工具,在项目管理器中右键单击创建一个web 项目 2.右键单击项目名称,新建一个HTML文件----form01.html<!DOCTYPE html>
<!--
作者:offline
时间:2017-01-06
描述:form表单
在form标签中,有两个经常使用的属性
action:表单提交服务器地址
method: 表单提交的方法/方式----get/post
其他提交方式---put delete 提交方式----get(默认的提交方式) 1.请求的参数放到地址栏中 2.不安全 3.存在缓存 4.传输数据的大小收到限制 提交方式----post 1.请求的参数放到 Explorer 9 将支持某些 HTML5 特性。HTML5: 标签的改变
HTML5 吸取了 XHTML 2 的一些建议,包括一些用来改善文档结构的功能,比如,新的 HTML 标签 header, footer, dialog, aside, fugure 等的使用,将使内容创作者更加语义地创建文档,之前的开发者在这些场合是一律使用 div 的。
HTML5 还包含了一些将内容和展示分离的努力,开发者们也许会惊讶,b 和 i 标签依然存在,但它们的意义已经和之前有所不同,这些标签的意义只是为了将一段文字标识出来,而不是为了为它们设置粗体或斜体式样。u,font,center,strike 这些标签则被完全去掉了。
新标准适用了一些全新的表单输入对象,包括日期,URL,Email 地址,其它的对象则增加了对非拉丁字符的支持。HTML5 还引入了微数据,一种使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义 Web 的处理更为简单。总的来说,这些与结构有关的改进使内容创建者可以创建更干净,更容易管理的网页,这样的网页对搜索引擎,对读屏软件等更为友好。
新应用程序接口(API)
除了原先的DOM接口,HTML5增加了更多API,如:
1. 用于即时2D绘图的Canvas标签
2. 定时媒体回放
3. 离线数据库存储
4. 文档编辑
5. 拖拽控制
6. 浏览历史管理
与HTML 4的不同之处
新的解析顺序新的元素:section, video, progress, nav, meter, time, aside, canvasinput元素的新属性:日期和时间,email, url。新的通用属性:ping, charset, async全域属性:id, tabindex, repeat。移除元素:center, font, strike。
HTML 5有两大特点:
首先,强化了Web网页的表现性能。除了可描绘二维图形外,还准备了用于播放视频和音频的标签。
其次,追加了本地数据库等Web应用的功能。
异常处理
HTML5(text/html)浏览器将在错误语法的处理上更加灵活。HTML5在设计时保证旧的浏览器能够安全的忽略掉新的HTML5代码。与HTML4.01相比,HTML5给出了解析的详细规则,力图让不同的浏览器即使在发生语法错误时也能返回相同的结果。
HTML 5 正在改变 Web
HTML5 是近十年来 Web 标准最巨大的飞跃。和以前的版本不同,HTML 5 并非仅仅用来表示 Web 内容,它的使命是将 Web 带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频,音频,图象,动画,以及同电脑的交互都被标准化。尽管 HTML 5 的实现还有很长的路要走,但 HTML 5 正在改变 Web。
HTML 最近的一次升级是1999年12月发布的 HTML 4.01。自那以后,发生了很多事。最初的浏览器战争已经结束,Netscape 灰飞烟灭,IE5 作为赢家后来又发展到 IE6, IE7。Mozilla Firefox 从 Netscape 的死灰中诞生,并跃居第二位。苹果和 Google 各自推出自己的浏览器,而小家碧玉的 Opera 仍然嘤嘤嗡嗡地活着,并以推动 Web 标准为己命。我们甚至在手机和游戏机上有了真正的 Web 体验,感谢 Opera,iPhone 以及 Google 已经推出的 Android。
然而这一切,仅仅让 Web 标准运动变得更加混乱,HTML 5 和其它标准被束之高阁,结果,HTML 5 一直以来都是以草案的面目示人。
于是,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本应用技术工作组 - WHATWG) 的组织,他们将重新拣起 HTML 5。这个组织独立于 W3C,成员来自 Mozilla, KHTML/Webkit 项目组,Google,Apple,Opera 以及微软。尽管 HTML 5 草案不会在短期内获得认可,但 HTML 5 总算得以延续。
HTML 5 将带来什么?以下是 HTML 5 草案中最激动人心的部分:
全新的,更合理的 Tag,多媒体对象将不再全部绑定在 object 或 embed Tag 中,而是视频有视频的 Tag,音频有音频的 Tag。本地数据库。这个功能将内嵌一个本地的 SQL 数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。同时,那些离线 Web 程序也将因此获益匪浅。不需要插件的富动画。Canvas 对象将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着我们可以脱离 Flash 和 Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。一些最新的浏览器,除了 IE,已经开始支持 Canvas。浏览器中的真正程序。将提供 API 实现浏览器内的编辑,拖放,以及各种图形用户界面的能力。内容修饰 Tag 将被剔除,而使用 CSS。理论上讲,HTML 5 是培育新 Web 标准的土壤,让各种设想在他的组织者之间分享,但 HTML 5 目前仍处于试验阶段。
Mozilla 的技术副总裁 Mike Shaver 说,HTML 5 是一个被寄予厚望的概念,它既是 WHATWG 组织的实验田,又是 W3C 的标准之路。
Shaver 认为,Mozilla 的兴趣和 WHATWG 实验相吻合,Mozilla 在 HTML 5 工作组中非常活跃,我们对一些早期的细则进行实验并将成熟的结果提交 W3C。
在过去的几年,Mozilla 随着各种出现的新标准,推出多个富有前瞻性的项目,包括 Prism,一个用于离线运行 Web 程序的系统,以及 Weave,一个数据存储框架。
Shaver 说,HTML 5 运动肇始于对 W3C 的不耐烦,Web 标准中的很多进展都因 W3C 将重点从 HTML 转移到 XML 而停滞不前。
很多基于 XML 架构的新技术被设计出来替代 HTML,Shaver 说,这不是一条正确的道路,人们不应象黑瞎子掰玉米把样一边掰一边丢。
HTML 5 的新实验在 Firefox 以及 基于 Webkit 的 Safari 和 Chrome 浏览器中逐渐得到强化,但仍有不少问题。
Chrome 的开发者 Darin Fisher 说,Chrome 仍在襁褓中时,就不得不面临几个问题,尽管使用的是最新的 Webkit,HTML 5 的本地数据库功能在 Chrome 的初期版本中并没有实现。因为 Chrome 的沙箱机制和 Webkit 的数据库功能有冲突。
而由于 Chrome 属于秘密开发,Chrome 的开发人员也不便参与 Webkit 的开发。
我们要想保守 Chrome 的秘密,就无法参与 Webkit 社区。Fisher 说,我们很希望可以在某些方面给 Webkit 以帮助,我们拥有众多经验丰富的开发者,我们很想知道人们目前遇到的挑战并乐意提供帮助。
随着 Chrome 的发布,Fisher 说他的团队成员有时会和 Webkit 的人一起吃饭,有些人私下里还成了好朋友。Fisher 称,他们迫切地想同其他 Webkit 开发组一起工作解决离线数据库的问题。
Chrome 里面还包含Google 的开源 Gears 技术,用来实现与 HTML 5 类似的离线功能。
Gears 可以看作已有 API 的替代品,Fisher 说,HTML 5 对新浏览器来说是非常好的东西,但绝大多数用户还使用旧浏览器。Gears 可以让那些旧浏览器也获得这样的 API,我们正在为 HTML 5 版 API 提供兼容。
Gears 兼容性非常好,它正成为将 HTML 5 带向人们桌面的另外一条途径。
目前,绝大多数工作由 Apple,Mozilla, Opera, Google 以及 Trolltech 展开。微软在干什么?IE 因其对 Web 标准的迟钝而闻名,更不要说 HTML 5。但 IE8 可能会做出改变。
微软 IE 平台与 WHAT 工作组主席 Chris Wilson 在邮件中称,我们希望我们现在开始的工作可以在 HTML 工作组创建一套测试系统。Wilson 说,IE 开发组仍然对 HTML 5 的一些提议感到担忧。我觉得工作组的所有成员都会承认我们还有很多事要做。
目前处于 Beta 版的 IE8,已经包含 HTML 5 的诸多新功能。它拥有一个跨文档消息系统,本地存储,以及一些离线事件来检测网络的中断。但还有些功能还未提上议程,如 Canvas。
HTML 5 非常庞大,仍处在开发阶段,我认为浏览器厂商应当尽快达成一致,而每个浏览器的具体实现时间可以自己选择。Web 开发者和浏览器厂商会同意 Wilson 的下面这句话,这确切无疑是一个激动人心的时刻,我们希望看到 Web 成为新的应用平台。

好了,今天关于“如何使用HTML5”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“如何使用HTML5”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
