国际象棋基本知识规则(国际象棋入门基本知识)
国际象棋基本知识规则 国际象棋是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。那么,下面是我为大家...
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国际象棋基本知识规则
国际象棋基本知识规则
国际象棋是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。那么,下面是我为大家整理的国际象棋基本知识规则,欢迎大家参考学习。
一、棋盘和棋子:
国际象棋是由两方对下,以把对方的王?将死?为取胜。国际象棋由白方先走,而后双方轮流走棋,直到对局结束为止。
1、国际象棋的棋盘是一个正方形,等分为64个方格,因此又被称为?64格?。这些方格有深浅两种颜色,交替排列。深色的方格称为黑格,浅色的方格称为白格,棋子就放在这些格子中移动。摆放棋盘时,须使每方的右下角是白格。
2、国际象棋的棋子通常是立体造型,一共32个棋子,黑白双方各有16个棋子,浅颜色棋子一方称白棋;深颜色棋子一方称黑棋。每方棋子分别是:王(1个)、后(1个)、车(2个)、象(2个)、马(2个)、兵(8个)。
二、每种棋子的走法:
1、王:横、直、斜都可以走,可进可退,但每步仅限走1格。(王车易位时除外)。
2、后:横、直、斜都可以走,可进可退,格数不限,但不能越子。它是所有棋子中威力最大。
3、车:横、直都可以走,可进可退,格数不限,但不能斜走,也不能越子。
4、象:只能斜走,可进可退,格数不限,但不能越子。每方各有两个象,占白格的称白格象,只能在白格里走;占黑格称黑格象,只能在黑格里走。
5、马:走法有点特别,先横走或直走1格,再沿离开原在格子的方向斜走1格,合起来为一步棋。可以越子,可进可退,也没有?中国象棋?中?蹩马腿?的限制。
6、兵:只能向前直走,不能后退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以选走1格或2格,以后每步只能走1格。兵的吃子方法与其走法不同,它只能向前斜进1格吃掉对方的棋子,所以它是直进斜吃。
三、特殊走法:除了上面每种棋子的一般走法外,国际象棋中还存在下面三种特殊走法
1、吃过路兵:如果对方的兵从初始位置一步走了2格,刚好形成本方有兵与其横向紧邻并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,但不是占据它到达的格子,而是占据它经过的格子,就像它一步走一格时的情况一样。吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一步后就不能吃了。
2、兵的升变:任何一个兵到达对方底线时,即可升变为后、车、象、马的任何一种。
3、王车易位:在每个对局中,双方各有一次机会,可以同时移动己方的两个棋子王和车,作为一步棋,称为王车易位,简称易位。易位的方法是让王向车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的格子上。王向王翼易位时,车移动2格,称为短距离易位,简称短易位;王向后翼易位时,车移动3格,称为长距离易位,简称长易位。由于王车易位是唯一的.可以一次同时走动两个棋子,既能使王进入安全区域,又能使车易于出动,因此王车易位是有条件的,即王和参加易位的车必须在初始位置,而且没有走动过。如已经走动,即使是回到初始位置也不允许易位。
遇到下列情况之一时,暂时不能进行王车易位:a.王正受到对方棋子的攻击,即被?将军?。b.易位后王受到对方棋子的攻击。c.王易位所经过的格子受到对方棋子的攻击。d.在王和参加易位的车之间还有别的棋子。e.易位中的车如果正受到对方棋子的攻击,或这个车经过的格子和到达的格子受到对方棋子的攻击,可以易位。
四、胜、负、和的判定:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。当一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为?将军?,此时被将军的一方一定要走一步棋使己方的王不被吃掉,称为?应将?。当被将军的一方无法应将时,也就是王在下一步必被吃掉,称为被将杀(或将死)。王被将杀,就意味着对局的结束,被将杀的一方输棋,对方则获胜。除?将杀?外,还有对方?超时判负?和?对方认输?两种输棋情况。以下几种情况,对局不分胜负,双方算作和局:
1、轮到一方走棋,提议作和,对方同意,判和。
2、双方都无法将死对方王时,判和。
3、一方连续不断将军,对方王又无法避免被连续将军,称为?长将和?。
4、轮到一方走棋,王没有被对方棋子将军,但又无合乎棋规的棋可走,同时己方的其他棋子也都不能走动,称为?无子可动?和棋(旧称?逼和?)。
5、对局中同一局面出现三次,而且每次都是轮到同一方走棋,判为和局。
国际象棋的开局中局残局
10条开局原则
1 ) 中兵开局
2 ) 行棋要有威胁
3 ) 先马后象
4 ) 同一个棋子不动两次
5 ) 开局尽可能少动兵
6 ) 王后不要过早出去
7 ) 尽早建好城堡,最好在王翼
8 ) 总是要控制中心
9 ) 至少要有一个兵在中心
10 ) 如无明确目的决不轻易弃子。除非以下情况决不弃兵:
a) 获得三分 b) 使对方王后改变方向 c) 保护城堡 d) 建立一个强有利的进攻
10 条中局原则
1 ) 每一次行动都要有明确的计划。计划的原则:
a) 一个计划必须以特定位置决定。
b) 一个计划必须目标明确。
c) 一个计划必须是灵活具体并且短。
评估一个位置:a)子力b)兵结构c)棋子活动性d)国王安全性e)敌人威胁性
2 ) 当子力占优时, 交换尽可能多的子, 特别是王后。
3 ) 避免弱兵出现。
4 ) 在被困状态通过换子来活跃子力。
5 ) 别让对方的王后靠近国王。
6 ) 所有组合都要有两次以上的进攻。
7 ) 如果对手有一个以上棋子暴露,寻找组合进攻。
8 ) 攻击敌王,必须为你的后或车打开一个通路或一条对角线。
9 ) 集中所有的子力进攻。
10 ) 最好的防卫是反攻。
10 个残局原则
1 ) 无兵残局中,至少要有一个车或两个马象 (双马除外) 。
2 ) 国王必须投入战斗。
3 ) 兵要不断推进。
4 ) 最容易赢的残局是纯兵残局。
5 ) 如果你仅一兵占优, 交换其它的棋子, 而不是兵。
6 ) 不要把兵别放在和自己的象一样的颜色的格子里。
7 ) 除了被兵阻塞,象比马好。
8 ) 7 线兵换车通常是值得的。
9 ) 车在兵后面保护推进 。
10 ) 用王来阻挡兵。
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一、规则
国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”。
1、摆放方式:棋手的棋盘右下角必须为白格。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格。
2、国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。
3、棋局由白方先下,对弈双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子,棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。
二、走法
1、王(King)
又称为“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。
2、后(Queen)
又称为“王后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。
3、车(Rook)
又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。
4、象(Bishop):
又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 ,象有时也会分成白象与黑象 ,其原因为两只象棋一个只能走白格子 ,一个只能走黑格子 。
5、马(Knight)
又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,国际象棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。
6、兵(Pawn):
兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。
三个特殊规则
1、兵的升变:
当己方的兵走到对方的底线(即最远离己方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或后,但不能变王,也不能选择不变。
2、吃过路兵:
当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。
但“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步立刻吃,否则就会失去该“吃过路兵”的机会。
三、玩法
1、开局
开局,也称布局,是国际象棋游戏的第一阶段。一般来说,开局是从双方棋子的原始位置开始,直到第10-15个回合。
2、开局的目标
控制中心地区(不一定是用棋子去占据中心地区)。王的安全得到保证。尽快出子,使自己的子力能迅速到达进攻或防御的位置,创建起好的兵形,使各个兵之间能互相呼应,以便进攻和防御。
3、开局的完成
双方主要子力已经基本出动,或者可以随时出动;就是说,主要子力的主要行动路线已经基本打开。王的位置已经确定;最好已经进入比较安全的位置。局面结构已经基本定型。双方攻守计划的主要趋向已经基本明确。
扩展资料:
胜负和——
将军与将死,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被照将;
攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或“将军”(check),此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。),如果无法避开将军,王即被将死(checkmate),棋局即告负。
和棋——
“和棋”局面有以下5种:
1、其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。
2、任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。
3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。
4、3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出。
5、在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。
国际象棋的规则和走法
国际象棋的规则和走法如下:
1、国际象棋的基本走棋规则是兵只能向前不能退后,每次行棋只能走一格,但是最初的一步的时候可以选择走一格或者两格。
2、兵的吃子方式也不太一样,它走的是直线,但是吃子却只能斜着去吃,也就是兵在行进的斜一格中有对方的棋子就可以吃掉对方,然后占据那一格。
3、马的走法就有点像中国象棋中的走法,马走日,也就是斜两格行走,而且不同于象棋中的马,国际象棋中的马是可以隔子走的,不会出现象棋中撇马腿的情况。
4、象的走法只能斜走,同时并不规定走几格,也就是说只要是斜着走,走几格都没有问题,也没有象棋中象不能过河的规定。
5、后的走法是不受横,斜,直的影响,而且不管走多少格,只是不能隔子行走,后也是国际象棋中最强的一个棋子。
6、王也是横,直,斜都是可以走的,直是每次都只能走一步,而且王面前要是有对方棋子的时候,那个格子王不能走的。
7、国际象棋吃棋子跟象棋的规则是相似的,只要行走的格子里有着对方的棋子,那么就可以吃掉对方的棋子。
8、国际象棋最终胜利的方式跟象棋一样,最后的胜利方式都是吃掉对方最重要的棋子,象棋是吃掉帅或者将,国际象棋则是以吃掉对方的王为目标。
国际象棋的发展:国际象棋的着法有过许多次变革。早先,王的走法虽与现代一样,但据说是可以被吃掉的。关于王车易位的特权是从16世纪上半叶才开始有的,这是欧洲人的一项创造发明。皇后的威力曾经有过多次奇妙的改变。
过去,皇后并不是最强的棋子,它只能斜走1格,与象棋的士非常类似。双方的皇后只能在不同颜色的格子上斜走,因此不能相遇。皇后具有现在这样强大的威力,大约是在15世纪中叶以后。
兵在过去只能前进1格,第1次走动时也一样,一直到16世纪初,兵的威力才提高到现在这样。兵到达第8格,过去只能升变为皇后,不能升变成别的棋子。只有车和马的走法一直没有改变。至于国际象棋的棋盘,在13世纪以前是不分黑白格的。
国际象棋入门基本知识
国际象棋是一种国际流行的桌上棋类游戏,被誉为“谋略之棋”,是一种深奥而又精妙的棋类游戏。基本知识就是棋子的各种规则,以及每一次着法的限制。?
1、棋子:共有16枚棋子,分为两种,即红色的国王(King)和士兵(Pawn),以及白色的国王(King)和士兵(Pawn)。?
2、规则:棋子只有着白色棋子不能进入红色棋子的区域,反之亦然。每回合可以有多次着法,但每次必须是有效的着法。
3、着法:棋子的着法大致可以分为五种:行走、跳跃、吃子、斜走和冲四。每一次着法有严格的限制,像士兵必须沿着水平直线或者斜线前进,而且只有在第一次着子的时候才能跳过1格子,否则只能走1步。?
总之,国际象棋的着法千变万化,在下棋过程中需要更多的技巧和耐心去思考各种着法。同时,也要注意对方的落子,以及他们可能形成的组合攻击或一些完美的位置。
国际象棋入门指南:
1、棋盘布局:国际象棋棋盘由8x8个方格组成,交替为黑白两色。每个玩家控制一套棋子,其中一方执白,另一方执黑。
2、棋子和移动方式:国际象棋共有六种棋子,分别是国王、皇后、城堡(车)、主教(象)、骑士和兵。每个棋子都有特定的移动方式和规则,请熟悉每种棋子的移动方法。
3、开局策略:在游戏开始时,有许多不同的开局策略可供选择。一些常见的开局策略包括“四马开局”、“印度防御”、“西班牙开局”等。学习和了解这些开局策略有助于您在游戏初期建立优势。
4、控制中央:在游戏中期,争夺和控制棋盘中央地区是非常重要的。中央地区的控制可以给您更多的移动和进攻选择,并限制对手的活动范围。
5、发展棋子:尽量迅速发展您的棋子,将它们移到有利位置。发展棋子意味着将它们从起始位置移动到可以更好地掌控局势和攻击对手的地方。
6、攻击和防御:国际象棋是一场关于策略和战术的较量。尝试发现对手的弱点,并寻找机会进行进攻。同时,保护自己的棋子,特别是国王,是非常关键的。
国际象棋入门基础知识
一、开局:
1、摆法:白格棋脚要放在右侧,王后要放在国王的左边,之后底部两侧摆放的分别是车马象,前面的一排的都是兵棋子。
2、先后手:在国际象棋中,是白方先走的,所以如果你是白方的话,那对你是非常有利的。和朋友对棋时,也要尽量地选择白方。
二、棋子走法:
1、棋子兵:在起始位置的第一步可以走两格,之后只能走一格。
2、车:只能横着走或竖着走,当前面有对方的棋子是,可以吃掉,如果是自己的棋子,就不能走过去。
3、马:走“日”子形的对角,可以跨过前面的棋走,即没有“蹩脚”一说。如果对角处有对方的棋子,就可以吃掉,这也是“马”的吃法。
4、象:象要斜着走,而且在白格子的象只能斜着走白格,在黑格子的象只能斜着走黑格。当前面有自己的棋子挡着的时候就不能经过,如果是对方的棋子挡着的话,就可以把它吃掉。
5、国王:国王周围的一个格子都可以走,但是只能走一个格子。如果国王的移动范围内有对方的棋子,那么国王也是可以吃掉对方的。
6、王后:王后可以直着走,横着走,斜着走,竖着走,都没问题,是国际象棋棋子中最强的棋子。当然,如果对方的棋子在王后的移动范围内,王后也是可以把它吃掉的。
国际象棋的基本规则
国际象棋的基本规则
1)棋盘和棋子:
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有?中国象棋?中?蹩马腿?的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的'一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除?王?和?兵?以外的任何一种棋子。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为?长易位?和?短易位?。在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方?将军?;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为?将军?,此时被攻击方必须立即?应将?,如果无法避开将军,王即被将死。
除?将死?外,还有?超时判负?与?和局?。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为?长将和?;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为?逼和?;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
5)记分方法:
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

非常高兴能与大家分享这些有关“国际象棋规则”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
