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Photoshop cc2015笔刷的分类(photoshop有哪些版本)

在Photoshop中打开颜色、色板、样式的方法如下:1、以Photoshop cc 2015为例,新建一个画布。2、给画布选择合适的数值。3、打开需要修改的。...

非常感谢大家聚集在这里共同探讨Photoshop cc2015笔刷的分类的话题。这个问题集合涵盖了Photoshop cc2015笔刷的分类的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

Photoshop cc2015笔刷的分类(photoshop有哪些版本)

Photoshop cc2015笔刷的分类

在Photoshop中打开颜色、色板、样式的方法如下:

1、以Photoshop cc 2015为例,新建一个画布。

2、给画布选择合适的数值。

3、打开需要修改的。

4、点击Photoshop上方菜单中的“窗口”,将样式、色板、颜色选项选择出来。

5、选择完相应的功能后,在Photoshop右边就可以看到相应功能和选项了。

ps如何制作沙漏

PS制作沙漏的方法/步骤:

1、新建一个1024 * 768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置#DA8BOF到#5D26O2色值渐变,拉出径向渐变。

2、新建一个图层,用矩形选框工具拉出一个长方形沙漏顶部选区,选择渐变工具,颜色设置#CC9531到#B57D22到#EAB544到#FBEA6E到#FEFO72到#EDAD40到#F1C048到#D09630到#F6CD52到#F6CD52到#AD781D到#E8B443到#D49C33的渐变色,拉出线性渐变。

3、新建一个图层,用钢笔工具在矩形框上方勾出略短的长方形条状选区,拉上渐变色(#E9c24E到#DAA137到#FEEE6E到#F2C44D到#FFF273到#F1C14C色值)。

4、新建一个图层,用钢笔工具在矩形框下方勾出略短的长方形条状选区,拉上渐变色(#784908到#D69E36到#704406到#CC932f)。

5、新建一个图层,同样的做出一个渐变图形,缩小放于图形下方。

6、左侧较少的渐变色块的制作方法同上。制作的时候最好新建一个图层。

7、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出椭圆选区,拉上渐变色后,再加上暗调和高光,效果。

8、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出椭圆选区,下面一截可以用矩形选框工具截去,然后填充颜色:#9D6915。

9、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,填充颜色:#8D5812,效果如下图。

10、新建一个图层,同样用椭圆工具拉出选区,羽化5个像素后填充颜色:#B17716。

11、新建一个图层,把右边和右边用选区选取涂上高光。

12、新建一个图层,再加上椭圆条形白色,突出反光效果。

13、然后复制做好的图形,右边的水平翻转到左边对称。

14、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出沙漏形状的选区,拉上线性渐变色(#BOBOBO到#FOFOFO到#BCBCBC色值)。

15、新建一个图层,制作沙子部分。

16、新建一个图层,用选区选取沙漏的左右两边,加上暗调和高光部分。

教他ps插画,pr剪辑,cad什么意思-软件,PS、CDR、CAD是什么?

pslrpraeuicad是什么意思

pslrpraeuicad意思是:图像处理软件、拍摄直接润色处理的软件、视频编辑软件、图形视频处理软件、使用者界面、图形设计软件。

1、ps

AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。

2、lr

《AdobeLR》是一款由adobe公司开发的可以快速导入拍摄直接润色处理的软件。全称为AdobeLightRoom。从拍摄到润色,让拍摄工作更简单AdobePhotoshopLightroom软件是当今数字拍摄工作流程中不可或缺的一部分。现在您可以快速导入、处理、管理和展示图像—从一张照片到所有照片。增强的校正工具、强大的组织功能以及灵活的打印选项可以帮助您加快速度。Lightroom2可以帮助您缩短计算机前的处理时间,将更多的时间投入拍摄中。

3、Pr

AdobePremierePro,简称Pr,是由Adobe公司开发的一款视频编辑软件。常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC2014、CC2015、CC2017、CC2018、CC2019、CC2020、CC2021以及2022版本。AdobePremiere有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

4、ae

AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

AdobeAfterEffects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的**、视频、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。Adobe官方最新版本为:AdobeAfterEffects2020。

5、ui

用户界面(UserInterface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作。

6、cad

利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。简称CAD。在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索。

电脑知识上所谓的软件PS,CAD,具体是什么?

PS就是Photoshop,是对进行加工。一般是家用或广告业用。比如一张相片哪有瑕疵,用PS可以解决。

CAD是专业的制图软件。一般如工业产品设计、机械等。

总而言之

CAD是做图的,PS是加工图的。就象母鸡是下蛋的---CAD

,锅是加工蛋的---PS。

软件,PS、CDR、CAD是什么?

PS可以指图像处理软件Photoshop,还可以指postscript(备注,又可解释为附言、后记)的缩写、PS字体、索尼PS游戏机、PoliticalScience,即“政治科学”、聚苯乙烯、装甲舰(英语:PanzerShip)等等。*.cdr是CorelDraw软件使用中的一种图形文件保存格式。CDR文件属于CorelDraw专用文件存储格式,必须使用匹配软件才能打开浏览,你需要安装CoreDraw相关软件后才能打开该图形文件。顺便给你解释下,那么什么是CorelDraw呢?CorelDraw是一个绘图与排版的软件,它广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。作为一个强大的绘图软件,它被喜爱的程度可用下面的事实说明:用作商业设计和美术设计的PC机几乎都安装了CorelDraw!CorelDraw是基于矢量图的软件色。它的功能可大致分为两大类:绘图与排版,CorelDraw更适用于绘图。CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。为便于设计需要,CorelDraw提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案。这给商标、标志等需要准确尺寸的设计带来极大的便利。颜色是美术设计的视觉传达重点;CorelDraw的实色填充提供了各种模式的调色方案以及专色的应用、渐变、位图、底纹的填充,颜色变化与操作方式更是别的软件都不能及的。而CorelDraw的颜色匹管理方案让显示、打印和印刷达到颜色的一致。CorelDraw的文字处理与图象的输出输入构成了排版功能。文字处理是迄今所有软件最为优秀的。其支持了大部分图象格式的输入与输出。几乎与其他软件可畅行无阻地交换共享文件。所以大部分与用PC机作美术设计的都直接在CorelDraw中排版,然后分色输出。CorelDraw9.0较以前的版本增加了喷洒器等工具,更主要的是加强了pdf网络格式支持及颜色管理。对很多的功能作了深化处理使其更能适应现代美术设计的需要。CAD即计算机辅助设计(CAD-ComputerAidedDesign)利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。简称cad。在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。CAD还包含:电气CAD、外贸结算CAD、加拿大元、冠状动脉性心脏病、计算机辅助诊断、服装CAD等含义。

photoshop有哪些版本

1990年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,John Knoll也参与了一些插件的开发,第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)就能装下。

1991年6月,Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy),提供了很多更新的工具,比如矢量编辑软件Illustrator,CMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响,从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,在1991年正式发行。

1992年,Kai Krause在1992年发布了Kai's Power工具,使Photoshop的可视化界面更加丰富。

1993年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。

1994年,Photoshop 3.0正式发布,代号是 Tiger Mountain,而全新的图层功能也在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理,然后合并压制成一张。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本在11月发行。

1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断。

1998年5月,AdobePhotoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。

1999年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。

2000年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进,Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。

2002年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

2003年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。

2003年10月发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头模糊"滤镜、实时柱状图,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言。

2005年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey。P

Photoshop CC启动界面(3张)

hotoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它作为独立软件程序或Adobe Creative Suite2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuides、消失点、改善64-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDynamicRangeImaging)、改善图层选取(可选取多于一个图层)。

2006年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,这是一个巨大的专业图形管理数据库。

2007年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WindowsVista的支持、全新的用户界面、Feature

additions to Adobe Camera

RAW、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements

to cloning and healing,更完整的32bit/HDR支持,快速启动。

2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布。

2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。

2009年11月7日,发行Photoshop Express版本,以免费的策略冲击移动手机市场手机版的photoshop可以做些简单的图像处理。特点:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流,

在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力, 重新设计了管理,简化了相簿共享, 升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松;

同时向Photoshop和社交网站Facebook上传。2010年05月12日,Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴、编辑→填充、编辑→操控变形 ,画笔工具得到加强功能。

2012年3月22日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop

CS6和Photoshop CS6

Extended中所有功能。新功能有内容识别修复,利用最新的内容识别技术更好地修复。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便用户更关注自己的。

2013年2月16日,发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码。

2013年6月17日,Adobe在MAX大会上推出了Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。

2014年6月18日,Adobe发行Photoshop CC

2014,新功能包括:智能参考线增强、链接的智能对象的改进、智能对象中的图层复合功能改进、带有颜色混合的内容识别功能加强、Photoshop

生成器的增强、3D 打印功能改进;新增使用 Typekit 中的字体、搜索字体、路径模糊、旋转模糊、选择位于焦点中的图像区域等等。

2015年6月16日,Adobe针对旗下的创意云Creative

Cloud

套装推出了2015年年度的大版本更新,除了日常的Bug修复之外,还针对其中的15款主要软件进行了功能追加与特性完善,而其中的PhotoshopCC

2015正是这次更新的主力。新功能包括:画板、设备预览和 Preview CC 伴侣应用程序、模糊画廊 | 恢复模糊区域中的杂色、Adobe

Stock、设计空间(预览)、Creative Cloud 库、导出画板、图层以及更多内容等。

photoshop CS6 包含哪些软件

Photoshop CS6 软件是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。截止2016年1月Adobe PhotoshopCC2015为市场最新版本。

Photoshop CS6 软件的主要功能有

1、内容识别修补

利用内容识别修补更好地控制图像修补,让您选择样本区,供内容识别功能用来创建修补填充效果。

2、Mercury 图形引擎

借助液化和操控变形等主要工具进行编辑、创建 3D 图稿和处理绘景以及其他大文件时能够即时查看效果。

3、3D 性能提升

在整个 3D 工作流程中体验增强的性能。借助 Mercury 图形引擎,可在所有编辑模式中查看阴影和反射,在 Adobe RayTrace 模式中快速地进行最终渲染工作。

4、3D控制功能任您使用

使用大幅简化的用户界面直观地创建3D图稿。使用内容相关及画布上的控件来控制框架以产生3D凸出效果、更改场景和对象方向以及编辑光线等等。

5、全新和改良的设计工具

更快地创作出出色的设计。应用类型样式以产生一致的格式、使用矢量图层应用笔划并将渐变添加至矢量目标,创建自定义笔划和虚线,快速搜索图层等。

6、全新的裁剪工具

使用全新的非破坏性裁剪工具快速精确地裁剪图像。在画布上控制您的图像,并借助 Mercury 图形引擎实时查看调整结果。

7、现代化用户界面

使用全新典雅的 Photoshop 界面,深色背景的选项可凸显您的图像,数百项设计改进提供更顺畅、更一致的编辑体验。

8、全新的反射与可拖曳阴影效果

在地面上添加和加强阴影与反射效果,快速呈现 3D 逼真效果。拖曳阴影以重新调整光源位置,并轻松编辑地面反射、阴影和其他效果。

9、直观的视频制作

运用 Photoshop 的强大功能来编辑您的视频素材。使用您熟悉的各种 Photoshop 工具轻松修饰视频剪辑,并使用直观的视频工具集来制作视频。

10、后台存储

即使在后台存储大型的 Photoshop 文件,也能同时让您继续工作 — 改善性能以协助提高您的工作效率。

11、自动恢复

自动恢复选项可在后台工作,因此可以在不影响您操作的同时存储编辑内容。每隔 10 分钟存储您工作内容,以便在意外关机时可以自动恢复您的文件。

12、轻松对齐和分布3D对象

可将3D对象自动对齐至您图像中的消失点,并利用全新的多选选项同时控制一组3D对象,让您更快地创建丰富的3D场景。

13、预设迁移与共享功能

轻松迁移您的预设、工作区、首选项和设置,以便在所有计算机上都能以相同的方式体验Photoshop、共享您的设置,并将您在旧版中的自定设置迁移至 Photoshop CS6。

14、改进的自动校正功能

利用改良的自动弯曲、色阶和亮度/对比度控制增强您的图像。智能内置了数以千计的手工优化图像,为修改奠定基础。

15、Adobe Photoshop Camera Raw 7插件

借助改良的处理和增强的控制集功能,帮您制作出最佳的 JPEG和初始文件;展示图像重点说明的每个详细情况的同时仍保留阴影的细节等。

16、内容感知移动工具

将选中对象移动或扩展到图像的其他区域,然后使用“内容感知移动工具”功能重组和混合对象,产生出色的视觉效果。

17、肤色识别选区和蒙版

创建精确的选区和蒙版,让您不费力地调整或保留肤色;轻松选择精细的图像元素,例如脸孔、头发等。

18、增强的 3D 动画

使用动画时间轴对所有 3D 属性进行动画处理,属性包括相机、光源、材料和网格。导出 3D 动画时的最终渲染性能获得了极大的改进。

ps有哪些版本,先后顺序

ps发布的版本按时间先后顺序为(截止2015年):

Photoshop 1.0.7版、Photoshop 2.0版、Photoshop Windows版、

Photoshop 3.0版、Photoshop 4.0版、Photoshop 5.0版、

Photoshop 5.5版、Photoshop 6.0版、Photoshop 7.0版、

Photoshop 7.0.1版、Photoshop CS(8.0)版、Photoshop CS2版、

Photoshop CS3版、 Photoshop CS4版、Photoshop Express版、

Photoshop CS5版、Photoshop CS6Beta公开测试版、Photoshop CC版、

Photoshop CC2014版、Photoshop CC2015版等等。

1、?Photoshop CS2

发布时间:2005年4月。

新增功能:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuides、消失点、改善64-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理,支持高动态范围成像、改善图层选取。

2、Photoshop CS3

发布时间:2007年4月

新增功能:增进对WindowsVista的支持、全新的用户界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持等等。

3、Photoshop Express

发布时间:2009年11月7日

新增功能:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流, 在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力, 重新设计了管理,简化了相簿共享, 升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松; 同时向Photoshop和社交网站Facebook上传。

4、Photoshop CC 2014

发布时间:2014年6月18日

新增功能:智能参考线增强、链接的智能对象的改进、智能对象中的图层复合功能改进、带有颜色混合的内容识别功能加强、Photoshop 生成器的增强、3D 打印功能改进;新增使用 Typekit 中的字体、搜索字体、路径模糊、旋转模糊、选择位于焦点中的图像区域等等。

5、PhotoshopCC 2015

发布时间:2015年6月

新增功能:画板、设备预览和 Preview CC 伴侣应用程序、模糊画廊 | 恢复模糊区域中的杂色、Adobe Stock、设计空间(预览)、Creative Cloud 库、导出画板、图层以及更多内容等。

百度百科-Adobe Photoshop

怎么把ps画笔调成水彩

1. PS怎么将转为水彩画

大致步骤如下:

1、打开照片,创建新的填充或调整图层——色阶;

2、盖印得到图层1,复制图层1得到图层1副本并将其隐藏,选择图层1;

3、滤镜——模糊——特殊模糊;

4、滤镜——艺术效果——水彩;

5、编辑——渐隐;

6、滤镜——纹理——纹理化;

7、选择图层1副本图层,滤镜——风格化——查找边缘,混合模式设为“柔光”、不透明度设为60%、盖印得到图层2,自由变换缩小一点,四周留出点作边框;

8、图层样式——描边(结构大小9、白色);

9、新建图层3,填充黑色,移至图层2下方,填加文字(完成)。

2. 在photoshop上怎么画水彩画

1、用画笔(用最普通的那种实心圆形画笔就好)画出轮廓

2、在此图层之上新建图层,使用“渲染”中的“云彩”滤镜,并适当提高对比度(云彩滤镜是随机的,如果觉得生成的效果不满意可以多执行几次)

3、将“云彩”滤镜生成的图层模式设为叠加,透明度30~40左右,使下面图层中的线条看起来有深浅变化。之后执行“添加杂色”滤镜,数值适当,略微添加一些杂色;现在铅笔的感觉大概是有

4、下面来自己制作水彩效果的画笔!PS画笔功能虽然没有PT强大,但是配合PS的其他功能,可变化的余地还是非常大的。

5、其中用到了PS画笔设置中的“双重画笔”选项。也就是说,PS自带的一些画笔虽然普通,但是结合起来也有可能出现意想不到的效果。下面介绍一种简单模拟水彩效果的画笔设置

6、首先用普通的画笔(可能会用到“锐化”、“添加杂色”之类的滤镜)绘制出如左图的图形(也可以从其他合适的上面截取)。接下来用“涂抹”和“模糊”工具在这个图案周围随机地涂抹和模糊,制造出渗开的效果。这个图案就是我们制作画笔的源图案。选择“编辑 ->; 定义画笔预设”,把这个图形存为画笔。

7、我只设置了形状和颜色的动态,还有和很多选项没用上。大家可以试一试其余的选项,尤其是双重画笔,可以制造出更多富有变化和特色的画笔

8、根据需要上色。此时只能先用色块的方式上色,因为PS的笔刷并没有提供很好的混色功能,所以我们用“涂抹”工具来替代。选择“涂抹”,将强度降为20左右,然后打开画笔设置面板,将“散布”设置为“150”左右,之后涂抹混色。

9、在之上新建图层(水渍图层)。仍然选择我们自己制作的画笔。把直径调小,散布设置为最大,数量设置为最小,颜色为白色。绘制水渍。

10、合并图层并复制一份。在副本上执行“查找边缘”滤镜。查找出的边缘以黑色显示,将图层模式设置为叠加(透明度依情况自定),得到水彩的湿边效果。接下来选择源图层,打开图层样式,选择“图案叠加”,然后在“艺术表面”库中选择“浅色水粉水彩画”材质,模式为“叠加”,透明度50%左右,得到水彩纸的纹理。至此水彩画笔效果模拟完毕~

11、用这样的办法就能画完这样一幅水彩画啦。

3. ps如何把人物调成水彩画

先打开一张风景素材,先拿风景试,等掌握了数据应用,再换其它风格的试试,学习就要多动手多动脑,呵呵。

2 把天空P掉,方法很多,用自己喜欢的,目的达到就成。3 这里的效果不是只有干画笔可以,你也可以选择油画滤镜,或是绘画涂抹,我因为用的CC 2015,没有油画(这是个大遗憾啊),所以就用干画笔代替了,呵呵。

4 Camera Raw 滤镜:调水彩画最重要的数据是:基本-阴影和黑色5 锐化拉到最大6 调色的数据真心不用记,看图调色。7 知识点补充:这个很省时间的,知道的略过,不知道的一定要知道哦!8 如果不想P掉天空的,这种效果就算完工了。

9 换个天空更出彩哦10 天空的做法是一样的,先干画笔,然后Camera Raw 滤镜,只是这里的调色肯定不能用之前的,可以先调出之前存好的数据,然后只改HSL/灰度的数据就行了。11 完工喽!12 放张大图看看!13 求表扬~~。

4. 怎么用ps做出水彩效果

一、打开素材图看,先用曲线调亮一点,然后复制一层,按Ctrl+Shift+U去色。

二、执行:滤镜 >; 模糊 >; 特殊模糊,参数设置如下图:

三、再复制一个背景层,并放至顶层,混合模式设为“颜色”,不透明度设为50%。

四、新建一层,,混合模式设为“颜色”(或“柔光”),给你认为不妥的地方上色,用画笔(柔画笔)选一种颜色涂抹。注:最好分层上色,便于操作。

五、合并所有图层,执行“亮度/对比度”,增加对比度,再做适当调整。

六、为了使其有画的质感,我们要添加纹理,执行“滤镜/纹理/纹理化”(参数如下) 。

七、最后添加一些诗就更有感觉了。

最终效果:

5. 怎么用ps画出水彩的效果

01、按Ctrl+O快捷键,打开并寻找想要修改的素材图像。

02、执行画面上端菜单的滤镜-模糊-特殊模糊命令,将半径设置为5,阈值设置为10.这样在保持颜色差较大的边界部分变化鲜明的同时可以使图像更加柔和。

03、将图层面板的背景(Background)图层拖动到创建新图层按钮上(或鼠标右键唤出菜单进行复制图层)执行画面上端菜单的滤镜-艺术效果-海报边缘命令,将边缘厚度设置为0,边缘强度设置为2,海报化设置为6。此时在图像中颜色变化较大的边缘界线上出现了黑色线条!

04、执行画面上端菜单的图像-调整-色阶命令,并将柱状图表下面的白色图标向左侧移动,使图像中除黑色线条以外的所有区域都变成白色,。

05、执行画面上端菜单的滤镜-素描-撕边命令,将图像平衡设置为50,平滑度设置为11,对比度设置为12.此时黑色线条会变成具有素描效果。

06、在图层面板中,将Background图层复制,并将其复制图层移至面板最上端。执行画面上端菜单的图像-调整-曲线命令,并将曲线设置为如图所示的S形。这样,图像会更加亮丽,颜色也更加鲜明。

07、执行画面上端菜单的滤镜-艺术效果-水彩命令,并将画笔细节设置为13,暗调强度设置为0,纹理设置为1.这样,相片会具有水彩画效果。

08、执行画面上端菜单的图像-调整-曲线命令,。此时图像会变的更加鲜明,也更加具有透明水彩画效果。

09、在图层面板中,将选择的背景副本图层上移并将其混合模式设置为“片曾叠底”。这样,铅笔素描效果和透明水彩图像会和并到一起。

10、在图层面板中,将Background图层再进行复制,得到Background副本2,并将其移动到面板最上端。执行画面上端菜单的滤镜-模糊-高斯模糊命令,并将半径设置为7pixels,得到模糊的图像。

11、在图层面板中,将黑白素描的背景副本进行复制,并拖动到最上端。设置其混合模式为滤色(或翻译为屏幕)。此时,素描图像中应用原色相,表现出色彩素描的效果。

12、执行画面上端菜单的滤镜-模糊-高斯模糊命令,将半径设置为3pixels,使色彩素描图像变模糊。

13、执行画面上端菜单的滤镜-素描-水彩画纸命令,将纤维长度设置为23,亮度设置为49.对比度设置为80.这样会使图像变成如同使用了水彩染料一般。

14、执行画面上端菜单的图像-调整-色阶命令,将柱状图表小面的灰色图标向右侧移动,使图像更加鲜明。

15、在图层面板中,将素描图层的混合模式设置为线性加深(Linear Burn)。这会将图像添加在黑白素描上,会出水彩画的效果,使颜色更自然。

16、在图层面板中,选择黑白素描的背景副本图层,执行画面上端菜单的滤镜-素描-水彩画纸命令,将纤维长度设置为8,亮度设置为71,对比度60,使图像具有黑白铅笔渗入纸张的效果。

17、在使用水彩画纸后,执行画面上端菜单的编辑-消退水彩画纸命令,将不透明度设置为20%,使图像稍微变模糊一些

一起来看一看吧!PS快速制作出超级大片的天空效果图

这篇教程是向大家介绍PS快速制作出超级大片的天空效果图方法,教程调出来的效果非常漂亮,难道也不是很难,对于喜欢摄影的朋友真的很值得学习,好了,下面我们一起来欣赏下吧!

我们看了很多摄影高手拍摄的风景照片,有一个共同点就是天空给人的感觉非常的梦幻,非常漂亮。那么对于我们普通的摄影爱好者来说,拍出这样的天空首先是时间上可遇不可求,另一个就需要我们掌握更多的还是各种复杂的摄影技术。

那么手机拍摄的天空有没有可能如此层次分明呢?

不行。

哈哈。

用手机拍风景,虽然很难表现出我们想要表达的震撼,却仍然有方法可以改善:

本质因为手机相机是自动的,很多参数数据等并不完美和正确,我们可以通过后期来纠正和改善。本人一点拙见,各位大大们请看。

用我的手机,在南京市中心玄武湖给大家做一个示范:

手机拍照很容易天空一片白:

如果对准天空,那么地面就会一片黑:

只要有天空在,下面就一片黑。只要地面正常,天空就一片白。这是为什么呢?

天空是光源,而地面是被天空照亮的。

就像一个灯泡照亮了下面的盒子。

灯泡显然比盒子明亮无数倍。这个差距人眼往往能接受,但是手机的宽容度不如人眼,无法同时拍清楚差距如此之大的两种物体。

所以我们就站在刚才说的湖边,来解决这个问题。

首先我们需要拍一张合理的照片。拿出手机,自动模式,用手触摸屏幕的中间,对湖水对焦,然后触摸拍照按钮。(我的手机自动模式已经包含了HDR,没有的人可以打开HDR)

原图是这样:(其实是有点偏暗的。)

接下来,关键是对这张原图进行后期处理,原图链接:20150628_132402.jpg_百度网盘,大家也可以下载练练手。

总体思路:1.纠正曝光。(避免太亮和太暗) 2.校正水平线 3.根据需要增加色彩

首先在PS中打开这张图:

Ctrl+Shift+A进入相机原始(Camera Raw):

我们看到,红圈里的部分太暗了,已经呈现黑色,没有细节了。

把阴影选项拉到顶:

再看天空,基本已经是正确的,但是我们希望乌云的视觉冲击更大一些,所以可以把天空再压暗一些。

把高光拉低,白色增加一点:

稍微加一点对比度,我一般是不碰对比度的。清晰度稍微加一点,自然饱和加多一些,饱和度减一点。(这里我是随意拉了一下,原则是:注意不要颜色溢出)

PS cc的2015最新版里面附带了反雾霾的新选项。应该是考虑了中国的国情哈哈!

很实用,但是这张照片里并没有雾霾,所以暂时用不到啦。

点击确定,回到Photoshop。

视图-新建参考线-水平:

把参考线拖到地平线附近,看到这张照片不是水平的:

拍风景照一定要记得水平校准~

对着参考线,把图稍微旋转一些,使得地平线水平。

然后有空白,不要裁剪(裁剪之后视野就小了啊)。我们选中空白的部分:

右键-填充:

选内容识别,确定:

空白部分就填充起来了:

接下来我们看一下颜色。

调颜色不要套滤镜,而要想:你想要什么。

这张图里,我想到的是:乌云应该是有点发暗红和发黄,同时这种颜色的光也倒影在水里。而水的颜色是绿色。建筑颜色保持不变。

Ctrl+J复制图层。

打开调整曲线的面板,红色:

我们发现曲线的高光部分(红框里),对应的是云层发光处,以及水中反光。而低光部分(蓝框里),对应的是绿色的水面:

所以把右侧曲线拉高,左侧拉低。使云层发光处和水面反光呈现红色,水面呈现青色。

然后调整蓝色曲线,使得暗处发蓝,亮处(云层和水面反光处)发黄:

把上面两个图层合并:

把合并得到的图层拖到最下面。然后对上面的图层新建一个蒙版:

用黑色的,最软的笔刷,刷云层发光处和水面反光处:

产生傍晚时分该有的霞光:

接下来再做点细节调整。就可以发到朋友圈了:(我觉得口味有点重,所以又减淡了一点效果)

傍晚的湖边,肉眼是能看到很震撼的场景的,但是手机并不能直接拍出来。因此我们通过后期,使得照片能够更充分地表达现场,并向欣赏者传达拍摄者当时的情感感受。而后期仅限于亮暗、旋转、颜色强弱,并没有添加无中生有的内容,保留其真实性,也是手机摄影的宗旨之一。

全文完~

最重要的还是曝光,就是亮度合适。颜色鲜艳就见仁见智了,看有些朋友不喜欢鲜艳的颜色,那么给你献上一张黑白:

这些是我最近用手机拍的,可以参考一下云层和地面的光线平衡:

教程结束,以上就是PS快速制作出超级大片的天空效果图教程,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习吧!

Illustrator CC 2015增加的新功能知多少

1、多画板支持

这次更新的首要功能就是对多画板的支持。虽然AI上早已有这个 特性,但是作为UI和Web设计的主力军,PS上这一功能的缺失,导致大家安利Sketch的时候常常拿多画板支持说事儿。不过从今天开始,多画板支持再也不是Sketch在PS CC 2015 前得瑟的理由了!你再也不用高兴地装上双显示器,但是只能在一个里面做图了!

不过由此也可以理解为何2年都没针对这个功能进行更新了——牵一发而动全身,多画板功能增加之后,其他所有的工具和功能都要进行相应的调整。

2、新设计模式:PS设计空间

永远不要低估Adobe的能力。如果说多画板支持只是PS同Sketch之间简单的“私人恩怨”的话,那么这个全新的“设计空间”就完全是追着Sketch打了。官方说明中,PS设计空间完全是为网页和UI设计而生的专属功能!当你开启这一模式的是,PS界面中诸如3D这些与UI/Web设计无关的功能会被隐藏,你将拥有一个UI设计专属的操作界面!

想想看,在创意云的支持之下,用户可以让素材轻松的被所有相关程序调用,而这个全新的 “PS设计空间”完全可以像其他的Adobe系程序一样,从PS中独立出来。针对这一问题,Adobe CC的高级营销总监 Scott Morris 在接受采访的时候,坦言道用户还是喜欢用PS,所以干脆把这一模式并入PS。(仔细想想,好像还真是这回事~)

虽然Adobe CC系列软件品种多样,覆盖全面,但是要说深入人心,并且足以将创意云服务快速高效推动起来的,还是Photoshop。多画板功能和心的设计空间的结合,让Web和UI设计师的工作更加便捷,稍加脑补,你就知道。

3、Adobe 图库

不论是对独立设计师还是大型设计机构而言,图库都是必需品。财力有限的设计师用免费的图库或者价格低廉的图库,素材不够,修图来凑;大型的设计机构有足够的经费购买内容丰富覆盖全面的商用图库,需要用图的时候,就在里面寻找。但即使借助插件,在PS中调用大型图库也终究没有那么方便。

现在,Adobe 图库上线,为你排忧解难了!图库素材供应商Fotolia 被Adobe收购之后,Adobe也有了多达4千万的库存了,现在这个庞大的素材库就借这次版本更新,作为在线服务而推出,并且在创意云套装中拥有一席之地。

当你在Adobe 图库中看到漂亮的的时候,可以将其通过创意云导入一个低分辨率带水印的版本,当你设计网页和APP的时候,可以直接调用这些,你可以针对它们进行各种处理,不论是缩放还是加滤镜。当客户确定你的设计方案之后,可以再以内购的方式购买高清无码版本的素材。

不过想想Adobe系列软件的售价,想必你也知道这个图库的服务不会便宜,更不会免费。单个购买需要9.99美元,49.99美元包月,包含10张,或者你还可以选择199.99美元的套餐,其中包含750张。当然,如果你选择49.99美元套餐,但是只用了2张,剩下的8张可以累积到下个月使用,不会清零。

当然,这个价格在中国是否合理就是另外一个问题了。

#4、其他关键更新

上面三个功能是这次更新中比较关键的三个,除了Bug修复和性能提升,这次PS CC 2015 还有许多令人兴奋的新功能。

1、云端素材关联

开发者希望代码一次编写到处运行,现在设计师的创意云素材库就已经实现一次修改,到处同步了!只需要使用素材关联功能,团队协作的时候,素材一次修改,能让各处连接云端的素材都实时更新!

2、更快更便捷的导出

多画板支持功能添加之后,导出和压缩功能也随之提升,用户可以针对特定图层和画板进行提取,预览也可以针对特定画板进行预览,另存为功能的用户体验也有所提升。

3、Adobe Preview CC

这一个iOS客户端,在创意云支持下,你可以借助这个客户端在iOS设备上实时预览你的APP UI设计,查看实际设计效果!

4、更真实的模糊效果

被吐槽处理的模糊效果不够真实?这次更新之后,模糊画廊中的模糊效果中,被追加了不少单色以及彩色噪点,营造出更真实的模糊效果。

5、更多叠加效果

效果叠加不够用?这次版本更新中在原有的叠加效果中追加了不少功能和细节,让你随时随地针对图层和分组添加更多效果!

6、更强大的修复功能

在Mercury 图形引擎的加持之下,修复画笔、污点修复画笔和修复工具都得到了极大的性能提升。从修复效果到修复速度,都比CS6提升了120倍。

7、更细致的对象控制

随着内容感知移动和内容感知延展功能的提升,用户在缩放、旋转对象的时候可以进行更细致入微的控制,精确定位、精确控制角度和缩放比例,都是这次更新所添加的功能。

8、更优秀的内容感知填充

内容感知填充功能更强大了,边缘处理也更加自然。

9、Adobe Camara Raw 9.1

新版更新后,用户可以增加或者移除照片中的雾霾(中国人民要的就是这个!)。另外,用户针对中的黑白层次可以进行更精确的控制。

10、Windows下对高DPI屏幕的支持更优秀

虽然之前就对Windows高DPI屏幕有支持,但是效果并不理想。这次更新修复了这一问题。

11、简化复杂的3D模型

轻松降低3D模型的分辨率,提升PS的性能,让你的高分辨率的3D模型在平板、手机和其他设备中拥有更好的表现效果。

12、其他功能

这次更新的新功能还有很多,无法在此全部说明。听某些已经安装尝鲜的同学说,这版PS CC 2015 对圆角矩形的编辑功能也增强了,简直喜人。

#5、进军移动端

Adobe在进军移动端这个事情上,做过许许多多的尝试。在今天的Adobe Photoshop Mix推出之前,Adobe曾推出过多个实验性的Photoshop For Phone 和Photoshop For Tablet,现在早就看不到了。但是在Adobe CC 2015推出的同时,Adobe 还针对Android平台发布了4款新软件:Adobe Photoshop Mix、Brush CC、Shape CC、Color CC (之前叫Kuler)。

这些移动端APP,之前就已经登录iOS平台了,现在为了在Android平台大展拳脚,开发团队专门将Adobe 开发套件针对Andorid平台进行编译。和之前试水的版本不同,这次的新应用特别强调对创意云的运用,也更加强调移动端和桌面端之间的信息共享,以及功能上的互通。

Photoshop Mix 无疑是为用户提供了便捷的移动端编辑功能,Color CC 沿袭自之前的Kuler,对于取色和配色有着独有的优势。

Brush CC 允许用户借助移动端获取的,为Photoshop 生成笔刷。Shape CC类似,只不过它是帮PS生成矢量图形的。

Photoshop cc2015笔刷的分类(photoshop有哪些版本)

好了,今天关于“Photoshop cc2015笔刷的分类”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“Photoshop cc2015笔刷的分类”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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